VsReadMe.txt
上传用户:gddssl
上传日期:2007-01-06
资源大小:1003k
文件大小:3k
源码类别:

编辑器/阅读器

开发平台:

DOS

  1. ========================================================================
  2.        DEVELOPER STUDIO ADD-IN : VisVim
  3. ========================================================================
  4. The Add-in Wizard has created this VisVim DLL for you.  This DLL not only
  5. demonstrates the basics of creating a Developer Studio add-in, but it is also
  6. a starting point for writing your own add-in.
  7. An add-in mainly does two things.
  8. (1) It adds commands to Developer Studio, which can then be tied
  9.     to keystrokes or toolbar buttons by the user or programmatically
  10. by the add-in.
  11. (2) It responds to events fired by Developer Studio.
  12. In both cases, the add-in code has access to the full Developer Studio
  13. Automation Object Model, and may manipulate those objects to affect the
  14. behavior of Developer Studio.
  15. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  16. make up your VisVim DLL.
  17. VisVim.h
  18.     This is the main header file for the DLL.  It declares the
  19.     CVisVimApp class.
  20. VisVim.cpp
  21.     This is the main DLL source file.  It contains the class CVisVimApp.
  22.     It also contains the OLE entry points required of inproc servers.
  23. VisVim.odl
  24.     This file contains the Object Description Language source code for the
  25.     type library of your DLL.
  26. VisVim.rc
  27.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  28.     program uses.  It includes the sample toolbar bitmap that is stored
  29.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  30.     Developer Studio.
  31. resVisVim.rc2
  32.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  33.     Developer Studio.  You should place all resources not
  34.     editable by the resource editor in this file.
  35. VisVim.def
  36.     This file contains information about the DLL that must be
  37.     provided to run with Microsoft Windows.  It defines parameters
  38.     such as the name and description of the DLL.  It also exports
  39. functions from the DLL.
  40. VisVim.clw
  41.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  42.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  43.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  44.     maps and to create prototype member functions.
  45. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. Add-in-specific files:
  47. DSAddIn.cpp, DSAddIn.h
  48.     These files contain the CDSAddIn class, which implements the
  49.     IDSAddIn interface.  This interface contains handlers
  50.     for connecting and disconnecting the add-in.
  51. Commands.cpp, Commands.h
  52.     These files contain the CCommands class, which implements your
  53.     command dispatch interface.  This interface contains one method
  54.     for each command you add to Developer Studio.
  55.     These files also contain stub implementations of handlers for all events
  56.     fired by the Developer Studio Application object.
  57. OleAut.cpp
  58.     These files contain a general OLE automation class used to communicate
  59.     with vim.
  60. Reg.cpp
  61.     These files contain functions to access the registry.
  62.     
  63. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. Other standard files:
  65. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  66.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  67.     named VisVim.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  68. Resource.h
  69.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  70.     Microsoft Developer Studio reads and updates this file.