contain.h
上传用户:hzhsqp
上传日期:2007-01-06
资源大小:1600k
文件大小:28k
源码类别:

IP电话/视频会议

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * contain.h
  3.  *
  4.  * Umbrella include for Container Classes.
  5.  *
  6.  * Portable Windows Library
  7.  *
  8.  * Copyright (c) 1993-1998 Equivalence Pty. Ltd.
  9.  *
  10.  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License
  11.  * Version 1.0 (the "License"); you may not use this file except in
  12.  * compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
  13.  * http://www.mozilla.org/MPL/
  14.  *
  15.  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS"
  16.  * basis, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See
  17.  * the License for the specific language governing rights and limitations
  18.  * under the License.
  19.  *
  20.  * The Original Code is Portable Windows Library.
  21.  *
  22.  * The Initial Developer of the Original Code is Equivalence Pty. Ltd.
  23.  *
  24.  * Portions are Copyright (C) 1993 Free Software Foundation, Inc.
  25.  * All Rights Reserved.
  26.  *
  27.  * Contributor(s): ______________________________________.
  28.  *
  29.  * $Log: contain.h,v $
  30.  * Revision 1.52  1999/11/30 00:22:54  robertj
  31.  * Updated documentation for doc++
  32.  *
  33.  * Revision 1.51  1999/08/22 12:13:42  robertj
  34.  * Fixed warning when using inlines on older GNU compiler
  35.  *
  36.  * Revision 1.50  1999/08/17 03:46:40  robertj
  37.  * Fixed usage of inlines in optimised version.
  38.  *
  39.  * Revision 1.49  1999/03/09 02:59:49  robertj
  40.  * Changed comments to doc++ compatible documentation.
  41.  *
  42.  * Revision 1.48  1999/02/16 08:07:11  robertj
  43.  * MSVC 6.0 compatibility changes.
  44.  *
  45.  * Revision 1.47  1998/09/23 06:20:23  robertj
  46.  * Added open source copyright license.
  47.  *
  48.  * Revision 1.46  1997/07/08 13:15:04  robertj
  49.  * DLL support.
  50.  *
  51.  * Revision 1.45  1996/08/17 10:00:20  robertj
  52.  * Changes for Windows DLL support.
  53.  *
  54.  * Revision 1.44  1996/08/08 10:08:41  robertj
  55.  * Directory structure changes for common files.
  56.  *
  57.  * Revision 1.43  1995/06/17 11:12:26  robertj
  58.  * Documentation update.
  59.  *
  60.  * Revision 1.42  1995/03/14 12:41:13  robertj
  61.  * Updated documentation to use HTML codes.
  62.  *
  63.  * Revision 1.41  1995/01/09  12:36:18  robertj
  64.  * Removed unnecesary return value from I/O functions.
  65.  * Changes due to Mac port.
  66.  *
  67.  * Revision 1.40  1994/12/13  11:50:45  robertj
  68.  * Added MakeUnique() function to all container classes.
  69.  *
  70.  * Revision 1.39  1994/12/12  10:16:18  robertj
  71.  * Restructuring and documentation of container classes.
  72.  * Renaming of some macros for declaring container classes.
  73.  * Added some extra functionality to PString.
  74.  * Added start to 2 byte characters in PString.
  75.  * Fixed incorrect overrides in PCaselessString.
  76.  *
  77.  * Revision 1.38  1994/12/05  11:18:58  robertj
  78.  * Moved SetMinSize from PAbstractArray to PContainer.
  79.  *
  80.  * Revision 1.37  1994/11/28  12:33:44  robertj
  81.  * Added dummy parameter for cls* constructor in containers. This prevents some very
  82.  * strange an undesirable default construction of clones.
  83.  *
  84.  * Revision 1.36  1994/10/30  11:50:09  robertj
  85.  * Split into Object classes and Container classes.
  86.  * Changed mechanism for doing notification callback functions.
  87.  *
  88.  * Revision 1.35  1994/10/23  04:40:50  robertj
  89.  * Made container * constractor protected.
  90.  * Shorted OS Error assert.
  91.  * Added printf constructor to PString.
  92.  *
  93.  * Revision 1.34  1994/09/25  10:36:41  robertj
  94.  * Improved const behavious of container class macros.
  95.  *
  96.  * Revision 1.33  1994/08/23  11:32:52  robertj
  97.  * Oops
  98.  *
  99.  * Revision 1.32  1994/08/22  00:46:48  robertj
  100.  * Added pragma fro GNU C++ compiler.
  101.  *
  102.  * Revision 1.31  1994/08/21  23:43:02  robertj
  103.  * Changed parameter before variable argument list to NOT be a reference.
  104.  * Added object serialisation classes.
  105.  *
  106.  * Revision 1.30  1994/08/04  11:51:39  robertj
  107.  * Rewrite of memory check functions.
  108.  *
  109.  * Revision 1.29  1994/07/27  05:58:07  robertj
  110.  * Synchronisation.
  111.  *
  112.  * Revision 1.28  1994/07/25  03:33:50  robertj
  113.  * Extra memory tests.
  114.  *
  115.  * Revision 1.27  1994/07/17  10:46:06  robertj
  116.  * Added functions to strings in containers.
  117.  *
  118.  * Revision 1.26  1994/07/02  03:03:49  robertj
  119.  * Addition of container searching facilities.
  120.  *
  121.  * Revision 1.25  1994/06/25  11:55:15  robertj
  122.  * Unix version synchronisation.
  123.  *
  124.  * Revision 1.24  1994/04/20  12:17:44  robertj
  125.  * Added code to assert
  126.  *
  127.  * Revision 1.23  1994/04/11  14:17:27  robertj
  128.  * Made standard operators new and delete only declared for GNU C++
  129.  *
  130.  * Revision 1.22  1994/04/01  14:09:46  robertj
  131.  * Removed PDECLARE_ABSTRACT_CONTAINER.
  132.  * Added string stream class.
  133.  * Added string containers.
  134.  *
  135.  * Revision 1.21  1994/03/07  07:38:19  robertj
  136.  * Major enhancementsacross the board.
  137.  *
  138.  * Revision 1.20  1994/01/13  08:42:29  robertj
  139.  * Fixed missing copy constuctor and assignment operator for PString.
  140.  *
  141.  * Revision 1.19  1994/01/13  05:33:41  robertj
  142.  * Added contructor to get caseless string from ordinary string.
  143.  *
  144.  * Revision 1.18  1994/01/03  04:42:23  robertj
  145.  * Mass changes to common container classes and interactors etc etc etc.
  146.  *
  147.  * Revision 1.17  1993/12/31  06:40:34  robertj
  148.  * Made inlines optional for debugging purposes.
  149.  * Added default to DeleteObjects() function.
  150.  *
  151.  * Revision 1.16  1993/12/24  04:20:52  robertj
  152.  * Mac CFront port.
  153.  *
  154.  * Revision 1.15  1993/12/16  00:51:46  robertj
  155.  * Made some container functions const.
  156.  *
  157.  * Revision 1.14  1993/12/15  21:10:10  robertj
  158.  * Changes to fix inadequate reference system for containers.
  159.  *
  160.  * Revision 1.13  1993/12/14  18:44:56  robertj
  161.  * Added RemoveAll() to collection classes.
  162.  * Fixed incorrect destruction of objects in containers.
  163.  *
  164.  * Revision 1.12  1993/12/04  05:23:58  robertj
  165.  * Added more string functions
  166.  *
  167.  * Revision 1.11  1993/09/27  16:35:25  robertj
  168.  * Fixed bug in sorted lists.
  169.  * Changed simple function for array of strings to a constructor.
  170.  * Capitalised all macros.
  171.  *
  172.  * Revision 1.10  1993/08/27  18:17:47  robertj
  173.  * Fixed bug with default number of elements in a collection.
  174.  * Added missing Compare function to PAbstractSortedList
  175.  * Added inline keywords for CFront compatibility.
  176.  *
  177.  * Revision 1.9  1993/08/21  01:50:33  robertj
  178.  * Made Clone() function optional, default will assert if called.
  179.  *
  180.  * Revision 1.8  1993/08/19  18:00:32  robertj
  181.  * Added two more standard base array classes
  182.  *
  183.  * Revision 1.7  1993/08/01  14:05:27  robertj
  184.  * Added const to ToLower() and ToUpper() in the PString class.
  185.  *
  186.  * Revision 1.6  1993/07/16  14:40:55  robertj
  187.  * Added PString constructor for individual characters.
  188.  * Added string to C style literal format.
  189.  *
  190.  * Revision 1.5  1993/07/15  05:02:57  robertj
  191.  * Removed redundant word in PString enum for string types.
  192.  *
  193.  * Revision 1.4  1993/07/15  04:23:39  robertj
  194.  * Added constructor to PString to allow conversion from other string formats.
  195.  * Fixed problem with variable parameter lists in sprintf() functions.
  196.  *
  197.  * Revision 1.3  1993/07/14  12:49:16  robertj
  198.  * Fixed RCS keywords.
  199.  *
  200.  */
  201. #ifndef _CONTAIN_H
  202. #define _CONTAIN_H
  203. #ifdef __GNUC__
  204. #pragma interface
  205. #endif
  206. #include <ptlib/object.h>
  207. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  208. // Abstract container class
  209. /** Abstract class to embody the base functionality of a {it container}.
  210. Fundamentally, a container is an object that contains other objects. There
  211. are two main areas of support for tha that are provided by this class. The
  212. first is simply to keep a count of the number of things that the container
  213. contains. The current size is stored and accessed by members of this class.
  214. The setting of size is determined by the semantics of the descendent class
  215. and so is a pure function.
  216. The second area of support is for reference integrity. When an instance of
  217. a container is copied to another instance, the two instance contain the
  218. same thing. There can therefore be multiple references to the same things.
  219. When one reference is destroyed this must {bf not} destroy the contained
  220. object as it may be referenced by another instance of a container class.
  221. To this end a reference count is provided by the PContainer class. This
  222. assures that the container only destroys the objects it contains when there
  223. are no more references to them.
  224. In support of this, descendent classes must provide a #DestroyContents()#
  225. function. As the normal destructor cannot be used, this function will free
  226. the memory or unlock the resource the container is wrapping.
  227. */
  228. class PContainer : public PObject
  229. {
  230.   PCLASSINFO(PContainer, PObject);
  231.   public:
  232.   /**@name Construction */
  233.   //@{
  234.     /**Create a new unique container.
  235.      */
  236.     PContainer(
  237.       PINDEX initialSize = 0  /// Initial number of things in the container.
  238.     );
  239.     /**Create a new refernce to container.
  240.        Create a new container referencing the same contents as the container
  241.        specified in the parameter.
  242.      */
  243.     PContainer(
  244.       const PContainer & cont  /// Container to create a new reference from.
  245.     );
  246.     /**Assign one container reference to another.
  247.        Set the current container to reference the same thing as the container
  248.        specified in the parameter.
  249.        Note that the old contents of the container is dereferenced and if
  250.        it was unique, destroyed using the DestroyContents() function.
  251.      */
  252.     PContainer & operator=(
  253.       const PContainer & cont  /// Container to create a new reference from.
  254.     );
  255.     /**Destroy the container class.
  256.        This will decrement the reference count on the contents and if unique,
  257.        will destroy it using the #DestroyContents()# function.
  258.      */
  259.     PINLINE virtual ~PContainer();
  260.   //@}
  261.   /**@name Common functions for containers */
  262.   //@{
  263.     /**Get the current size of the container.
  264.        This represents the number of things the container contains. For some
  265.        types of containers this will always return 1.
  266.        @return number of objects in container.
  267.      */
  268.     virtual PINDEX GetSize() const;
  269.     /**Set the new current size of the container.
  270.        The exact behavious of this is determined by the descendent class. For
  271.        instance an array class would reallocate memory to make space for the
  272.        new number of elements.
  273.        Note for some types of containers this does not do anything as they
  274.        inherently only contain one item. The function returns TRUE always and
  275.        the new value is ignored.
  276.        @return
  277.        TRUE if the size was successfully changed. The value FALSE usually
  278.        indicates failure due to insufficient memory.
  279.      */
  280.     virtual BOOL SetSize(
  281.       PINDEX newSize  /// New size for the container.
  282.     ) = 0;
  283.     /**Set the minimum size of container.
  284.        This function will set the size of the object to be at least the size
  285.        specified. The #SetSize()# function is always called, either with the
  286.        new value or the previous size, whichever is the larger.
  287.      */
  288.     BOOL SetMinSize(
  289.       PINDEX minSize  /// Possible, new size for the container.
  290.     );
  291.     /**Determine if the container is empty.
  292.        Determine if the container that this object references contains any
  293.        elements.
  294.        @return TRUE if #GetSize()# returns zero.
  295.      */
  296.     virtual BOOL IsEmpty() const;
  297.     /**Determine if container is unique reference.
  298.        Determine if this instance is the one and only reference to the
  299.        container contents.
  300.        @return TRUE if the reference count is one.
  301.      */
  302.     BOOL IsUnique() const;
  303.     /**Make this instance to be the one and only reference to the container
  304.        contents. This implicitly does a clone of the contents of the container
  305.        to make a unique reference. If the instance was already unique then
  306.        the function does nothing.
  307.        @return
  308.        TRUE if the instance was already unique.
  309.      */
  310.     virtual BOOL MakeUnique();
  311.   //@}
  312.   protected:
  313.     /**Constructor used in support of the Clone() function. This creates a
  314.        new unique reference of a copy of the contents. It does {bf not}
  315.        create another reference.
  316.        The dummy parameter is there to prevent the contructor from being
  317.        invoked automatically by the compiler when a pointer is used by accident
  318.        when a normal instance or reference was expected. The container would
  319.        be silently cloned and the copy used instead of the container expected
  320.        leading to unpredictable results.
  321.      */
  322.     PContainer(
  323.       int dummy,        /// Dummy to prevent accidental use of the constructor.
  324.       const PContainer * cont  /// Container class to clone.
  325.     );
  326.     /**Destroy the container contents. This function must be defined by the
  327.        descendent class to do the actual destruction of the contents. It is
  328.        automatically declared when the #PDECLARE_CONTAINER()# macro is used.
  329.        For all descendent classes not immediately inheriting off the PContainer
  330.        itself, the implementation of DestroyContents() should always call its
  331.        ancestors function. This is especially relevent if many of the standard
  332.        container classes, such as arrays, are descended from as memory leaks
  333.        will occur.
  334.      */
  335.     virtual void DestroyContents() = 0;
  336.     /**Copy the container contents. This copies the contents from one reference
  337.        to another. It is automatically declared when the #PDECLARE_CONTAINER()#
  338.        macro is used.
  339.        
  340.        No duplication of contents occurs, for instance if the container is an
  341.        array, the pointer to the array memory is copied, not the array memory
  342.        block itself.
  343.        This function will get called once for every class in the heirarchy, so
  344.        the ancestor function should {bf not} be called.
  345.      */
  346.     void CopyContents(const PContainer & c);
  347.     /**Create a duplicate of the container contents. This copies the contents
  348.        from one container to another, unique container. It is automatically
  349.        declared when the #PDECLARE_CONTAINER()# macro is used.
  350.        
  351.        This class will duplicate the contents completely, for instance if the
  352.        container is an array, the actual array memory is copied, not just the
  353.        pointer. If the container contains objects that descend from #PObject#,
  354.        they too should also be cloned and not simply copied.
  355.        This function will get called once for every class in the heirarchy, so
  356.        the ancestor function should {bf not} be called.
  357.        
  358.        {it {bf Note well}}, the logic of the function must be able to
  359.        accept the passed in parameter to clone being the same instance as the
  360.        destination object, ie during execution #this == src#.
  361.      */
  362.     void CloneContents(const PContainer * src);
  363.     /**Internal function called from container destructors. This will
  364.        conditionally call #DestroyContents()# to destroy the container contents.
  365.      */
  366.     void Destruct();
  367.     class Reference {
  368.       public:
  369.         inline Reference(PINDEX initialSize)
  370.           : size(initialSize), count(1), deleteObjects(TRUE) { }
  371.         PINDEX   size;      // Size of what the container contains
  372.         unsigned count;     // reference count to the container content
  373.         BOOL deleteObjects; // Used by PCollection but put here for efficieny
  374.     } * reference;
  375. };
  376. /**Macro to declare funtions required in a container.
  377.    This macro is used to declare all the functions that should be implemented
  378.    for a working container class. It will also define some inline code for
  379.    some standard function behaviour.
  380.    This may be used when multiple inheritance requires a special class
  381.    declaration. Normally, the #PDECLARE_CONTAINER# macro would be used,
  382.    which includes this macro in it.
  383.    The default implementation for contructors, destructor, the assignment
  384.    operator and the MakeUnique() function is as follows:
  385. begin{verbatim}
  386.         cls(const cls & c)
  387.           : par(c)
  388.         {
  389.           CopyContents(c);
  390.         }
  391.         cls & operator=(const cls & c)
  392.         {
  393.           par::operator=(c);
  394.           cls::CopyContents(c);
  395.           return *this;
  396.         }
  397.         cls(int dummy, const cls * c)
  398.           : par(dummy, c)
  399.         {
  400.           CloneContents(c);
  401.         }
  402.         virtual ~cls()
  403.         {
  404.           Destruct();
  405.         }
  406.         BOOL MakeUnique()
  407.         {
  408.           if (par::MakeUnique())
  409.             return TRUE;
  410.           CloneContents(c);
  411.           return FALSE;
  412.         }
  413. end{verbatim}
  414.     Then the #DestroyContents()#, #CloneContents()# and #CopyContents()# functions
  415.     are declared and must be implemented by the programmer. See the
  416.     #PContainer# class for more information on these functions.
  417.  */
  418. #define PCONTAINERINFO(cls, par) 
  419.     PCLASSINFO(cls, par) 
  420.   public: 
  421.     cls(const cls & c) : par(c) { CopyContents(c); } 
  422.     cls & operator=(const cls & c) 
  423.       { par::operator=(c); cls::CopyContents(c); return *this; } 
  424.     virtual ~cls() { Destruct(); } 
  425.     virtual BOOL MakeUnique() 
  426.       { if(par::MakeUnique())return TRUE; CloneContents(this);return FALSE; } 
  427.   protected: 
  428.     cls(int dummy, const cls * c) : par(dummy, c) { CloneContents(c); } 
  429.     virtual void DestroyContents(); 
  430.     void CloneContents(const cls * c); 
  431.     void CopyContents(const cls & c); 
  432. /**Declare a container class.
  433.    This macro is used to declare a descendent of #PContainer# class. It
  434.    declares all the functions that should be implemented for a working
  435.    container class. This is not recommended for use as it is not compatible
  436.    with automatic documentation systems.
  437.    See the #PCONTAINERINFO# macro for more information.
  438.  */
  439. #define PDECLARE_CONTAINER(cls, par) 
  440.                              class cls : public par { PCONTAINERINFO(cls, par)
  441. #ifdef DOC_PLUS_PLUS
  442. } Match previous brace in doc++
  443. #endif
  444. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  445. // Abstract collection of objects class
  446. /**A collection is a container that collects together descendents of the
  447.    #PObject# class. The objects contained in the collection are always
  448.    pointers to objects, not the objects themselves. The life of an object in
  449.    the collection should be carefully considered. Typically, it is allocated
  450.    by the user of the collection when it is added. The collection then
  451.    automatically deletes it when it is removed or the collection is destroyed,
  452.    ie when the container class has no more references to the collection. Other
  453.    models may be accommodated but it is up to the programmer to determine the
  454.    scope and life of the objects.
  455.    The exact form of the collection depends on the descendent of PCollection
  456.    and determines the access modes for the objects in it. Thus a collection
  457.    can be an array which allows fast random access at the expense of slow
  458.    insertion and deletion. Or the collection may be a list which has fast
  459.    insertion and deletion but very slow random access.
  460.    The basic paradigm of all collections is the "virtual array". Regardless of
  461.    the internal implementation of the collection; array, list, sorted list etc,
  462.    the user may access elements via an ordinal index. The implementation then
  463.    optimises the access as best it can. For instance, in a list ordinal zero
  464.    will go directly to the head of the list. Stepping along sequential indexes
  465.    then will return the next element of the list, remembering the new position
  466.    at each step, thus allowing sequential access with little overhead as is
  467.    expected for lists. If a random location is specified, then the list
  468.    implementation must sequentially search for that ordinal from either the
  469.    last location or an end of the list, incurring an overhead.
  470.    All collection classes implement a base set of functions, though they may
  471.    be meaningless or degenerative in some collection types eg #Insert()#
  472.    for #PSortedList# will degenerate to be the same as #Append()#.
  473.  */
  474. class PCollection : public PContainer
  475. {
  476.   PCLASSINFO(PCollection, PContainer);
  477.   public:
  478.   /**@name Construction */
  479.   //@{
  480.     /**Create a new collection
  481.      */
  482.     PCollection(
  483.       PINDEX initialSize = 0  /// Initial number of things in the collection.
  484.     );
  485.   //@}
  486.   /**@name Overrides from class PObject */
  487.   //@{
  488.     /**Print the collection on the stream. This simply executes the
  489.        #PObject::PrintOn()# function on each element in the
  490.        collection.
  491.        @return the stream printed to.
  492.      */
  493.     virtual void PrintOn(
  494.       ostream &strm   /// Output stream to print the collection.
  495.     ) const;
  496.   //@}
  497.   /**@name Common functions for collections */
  498.   //@{
  499.     /**Append a new object to the collection.
  500.     
  501.        The exact semantics depends on the specific type of the collection. So
  502.        the function may not place the object at the "end" of the collection at
  503.        all. For example, in a #PSortedList# the object is placed in the
  504.        correct ordinal position in the list.
  505.        @return index of the newly added object.
  506.      */
  507.     virtual PINDEX Append(
  508.       PObject * obj   /// New object to place into the collection.
  509.     ) = 0;
  510.     /**Insert a new object immediately before the specified object. If the
  511.        object to insert before is not in the collection then the equivalent of
  512.        the #Append()# function is performed.
  513.        
  514.        The exact semantics depends on the specific type of the collection. So
  515.        the function may not place the object before the specified object at
  516.        all. For example, in a #PSortedList# the object is placed in the
  517.        correct ordinal position in the list.
  518.        Note that the object values are compared for the search of the
  519.        #before# parameter, not the pointers. So the objects in the
  520.        collection must correctly implement the #PObject::Compare()#
  521.        function.
  522.        @return index of the newly inserted object.
  523.      */
  524.     virtual PINDEX Insert(
  525.       const PObject & before,   /// Object value to insert before.
  526.       PObject * obj             /// New object to place into the collection.
  527.     ) = 0;
  528.     /**Insert a new object at the specified ordinal index. If the index is
  529.        greater than the number of objects in the collection then the
  530.        equivalent of the #Append()# function is performed.
  531.        The exact semantics depends on the specific type of the collection. So
  532.        the function may not place the object at the specified index at all.
  533.        For example, in a #PSortedList# the object is placed in the correct
  534.        ordinal position in the list.
  535.        @return index of the newly inserted object.
  536.      */
  537.     virtual PINDEX InsertAt(
  538.       PINDEX index,   /// Index position in collection to place the object.
  539.       PObject * obj   /// New object to place into the collection.
  540.     ) = 0;
  541.     /**Remove the object from the collection. If the AllowDeleteObjects option
  542.        is set then the object is also deleted.
  543.        Note that the comparison for searching for the object in collection is
  544.        made by pointer, not by value. Thus the parameter must point to the
  545.        same instance of the object that is in the collection.
  546.        @return TRUE if the object was in the collection.
  547.      */
  548.     virtual BOOL Remove(
  549.       const PObject * obj   /// Existing object to remove from the collection.
  550.     ) = 0;
  551.     /**Remove the object at the specified ordinal index from the collection.
  552.        If the AllowDeleteObjects option is set then the object is also deleted.
  553.        Note if the index is beyond the size of the collection then the
  554.        function will assert.
  555.        @return pointer to the object being removed, or NULL if it was deleted.
  556.      */
  557.     virtual PObject * RemoveAt(
  558.       PINDEX index   /// Index position in collection to place the object.
  559.     ) = 0;
  560.     /**Remove all of the elements in the collection. This operates by
  561.        continually calling #RemoveAt()# until there are no objects left.
  562.        The objects are removed from the last, at index
  563.        #(GetSize()-1)# toward the first at index zero.
  564.      */
  565.     virtual void RemoveAll();
  566.     /**Set the object at the specified ordinal position to the new value. This
  567.        will overwrite the existing entry. If the AllowDeleteObjects option is
  568.        set then the old object is also deleted.
  569.        The exact semantics depends on the specific type of the collection. For
  570.        some, eg #PSortedList#, the object inserted will not stay at the
  571.        ordinal position. Also the exact behaviour when the index is greater
  572.        than the size of the collection depends on the collection type, eg in
  573.        an array collection the array is expanded to accommodate the new index,
  574.        whereas in a list it will return FALSE.
  575.        @return TRUE if the object was successfully added.
  576.      */
  577.     virtual BOOL SetAt(
  578.       PINDEX index,   /// Index position in collection to set.
  579.       PObject * val   /// New value to place into the collection.
  580.     ) = 0;
  581.     /**Get the object at the specified ordinal position. If the index was
  582.        greater than the size of the collection then NULL is returned.
  583.        @return pointer to object at the specified index.
  584.      */
  585.     virtual PObject * GetAt(
  586.       PINDEX index  /// Index position in the collection of the object.
  587.     ) const = 0;
  588.     /**Search the collection for the specific instance of the object. The
  589.        object pointers are compared, not the values. The fastest search
  590.        algorithm is employed depending on the collection type.
  591.        @return ordinal index position of the object, or P_MAX_INDEX.
  592.      */
  593.     virtual PINDEX GetObjectsIndex(
  594.       const PObject * obj  /// Object to search for.
  595.     ) const = 0;
  596.     /**Search the collection for the specified value of the object. The object
  597.        values are compared, not the pointers.  So the objects in the
  598.        collection must correctly implement the #PObject::Compare()#
  599.        function. The fastest search algorithm is employed depending on the
  600.        collection type.
  601.        @return ordinal index position of the object, or P_MAX_INDEX.
  602.      */
  603.     virtual PINDEX GetValuesIndex(
  604.       const PObject & obj  /// Object to search for.
  605.     ) const = 0;
  606.     /**Allow or disallow the deletion of the objects contained in the
  607.        collection. If TRUE then whenever an object is removed, overwritten or
  608.        the colelction is deleted due to all references being destroyed, the
  609.        object is deleted.
  610.        For example:
  611. begin{verbatim}
  612.               coll.SetAt(2, new PString("one"));
  613.               coll.SetAt(2, new PString("Two"));
  614. end{verbatim}
  615.        would automatically delete the string containing "one" on the second
  616.        call to SetAt().
  617.      */
  618.     PINLINE void AllowDeleteObjects(
  619.       BOOL yes = TRUE   /// New value for flag for deleting objects
  620.     );
  621.     /**Disallow the deletion of the objects contained in the collection. See
  622.        the #AllowDeleteObjects()# function for more details.
  623.      */
  624.     void DisallowDeleteObjects();
  625.   //@}
  626.   protected:
  627.     /**Constructor used in support of the Clone() function. This creates a
  628.        new unique reference of a copy of the contents. It does {bf not}
  629.        create another reference.
  630.        The dummy parameter is there to prevent the contructor from being
  631.        invoked automatically by the compiler when a pointer is used by accident
  632.        when a normal instance or reference was expected. The container would
  633.        be silently cloned and the copy used instead of the container expected
  634.        leading to unpredictable results.
  635.      */
  636.     PINLINE PCollection(
  637.       int dummy,        /// Dummy to prevent accidental use of the constructor.
  638.       const PCollection * coll  /// Collection class to clone.
  639.     );
  640. };
  641. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  642. // The abstract array class
  643. #include <ptlib/array.h>
  644. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  645. // The abstract array class
  646. #include <ptlib/lists.h>
  647. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  648. // PString class (specialised version of PBASEARRAY(char))
  649. #include <ptlib/dict.h>
  650. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  651. // PString class
  652. #include <ptlib/pstring.h>
  653. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  654. // Fill in all the inline functions
  655. #if P_USE_INLINES
  656. #include "ptlib/contain.inl"
  657. #endif
  658. #endif // _CONTAIN_H
  659. // End Of File ///////////////////////////////////////////////////////////////