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上传用户:andy_li
上传日期:2007-01-06
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开发平台:

MultiPlatform

  1. UnZip 5.4 for BeOS
  2. NOTE:
  3. If you want to build UnZip 5.4 or later from the source, you'll need to
  4. have the "xres" tool installed (unless you remove the "xres" lines in the
  5. beos/Makefile).  This will cease to be a problem when BeOS R4 ships this
  6. fall.  Until then, you can get xres from
  7. ftp://ftp.be.com/pub/experimental/tools/xres-102.zip.
  8. HISTORY
  9. UnZip 5.30 was the first official release of Info-ZIP's UnZip to support
  10. the filesystem in BeOS.
  11. UnZip 5.31 added support for the new filesystem that appeared in the
  12. Advanced Access Preview (aka DR9) Release of BeOS.
  13. UnZip 5.32 added several important bug fixes.
  14. UnZip 5.4:
  15. - supports BeOS on x86 hardware (and cross-compiling, if a compiler is
  16.   present)
  17. - ask the Registrar to assign a file type to files that don't have one
  18. - adds a new -J option on BeOS; this lets you extract the data for a file
  19.   without restoring its file attributes (handy if you stumble on really
  20.   old BeOS ZIP archives... from before BeOS Preview Release)
  21. - will restore attributes properly on symbolic links (you'll need
  22.   zip 2.21 or later to create ZIP files that store attributes for
  23.   symbolic links)
  24. *** WARNING ***
  25. You may find some extremely old BeOS zip archives that store their
  26. file attributes differently; these will be from DR8 and earlier (when
  27. BeOS copied the MacOS type/creator fields instead of using the current
  28. extremely flexible scheme).
  29. You can still unpack the _data_ in older zip files, but you won't be
  30. able to recover the file attributes in those archives.  Use the -J option
  31. with these files or you'll get "compressed EA data missing" and "zipfile
  32. probably corrupt" errors, even though the data is intact!
  33. The new scheme makes handling BeOS file attributes much more robust, and
  34. allows for possible future expansion without another round of
  35. incompatibilities.
  36. That's life on the edge!
  37. *** WARNING ***
  38. The new filesystem allows for huge files (up to several terabytes!) with
  39. huge amounts of meta-data (up to several terabytes!).  The existing ZIP
  40. format was designed when this much data on a personal computer was
  41. science fiction; as a result, it's quite possible that large amounts of file
  42. attributes (more than maybe 100+K bytes) could be truncated.  Zip and UnZip
  43. try to deal with this in a fairly sensible way, working on the assumption
  44. that the data in the file is more important than the data in the file
  45. attributes.
  46. One way to run into this problem is to mount an HFS volume and zip
  47. some Mac files that have large resources attached to them.  This
  48. happens more often than you'd expect; I've seen several 0-byte files that
  49. had over four megabytes of resources.  Even more stupid, these resources
  50. were _data_ (sound for a game), and could have been easily stored as
  51. data...
  52. KNOWN BUGS
  53. None! Yahoo!
  54. Please report any bugs to Zip-Bugs@lists.wku.edu.
  55. - Chris Herborth (chrish@qnx.com)
  56.   November 2/1998