XMLRecognizer.cpp
上传用户:huihehuasu
上传日期:2007-01-10
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文件大小:10k
源码类别:

xml/soap/webservice

开发平台:

C/C++

  1. /*
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  28.  *    software without prior written permission. For written
  29.  *    permission, please contact apache@apache.org.
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  32.  *    nor may "Apache" appear in their name, without prior written
  33.  *    permission of the Apache Software Foundation.
  34.  *
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  44.  * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
  45.  * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  46.  * SUCH DAMAGE.
  47.  * ====================================================================
  48.  *
  49.  * This software consists of voluntary contributions made by many
  50.  * individuals on behalf of the Apache Software Foundation, and was
  51.  * originally based on software copyright (c) 1999, International
  52.  * Business Machines, Inc., http://www.ibm.com .  For more information
  53.  * on the Apache Software Foundation, please see
  54.  * <http://www.apache.org/>.
  55.  */
  56. /**
  57.  *  $Id: XMLRecognizer.cpp,v 1.10 2001/05/11 13:25:32 tng Exp $
  58.  */
  59. // ---------------------------------------------------------------------------
  60. //  Includes
  61. // ---------------------------------------------------------------------------
  62. #include <util/RuntimeException.hpp>
  63. #include <util/XMLString.hpp>
  64. #include <util/XMLUni.hpp>
  65. #include <framework/XMLRecognizer.hpp>
  66. #include <string.h>
  67. // ---------------------------------------------------------------------------
  68. //  Local data
  69. //
  70. //  gEncodingNameMap
  71. //      This array maps the Encodings enum values to their canonical names.
  72. //      Be sure to keep this in sync with that enum!
  73. // ---------------------------------------------------------------------------
  74. static const XMLCh* gEncodingNameMap[XMLRecognizer::Encodings_Count] =
  75. {
  76.     XMLUni::fgEBCDICEncodingString
  77.     , XMLUni::fgUCS4BEncodingString
  78.     , XMLUni::fgUCS4LEncodingString
  79.     , XMLUni::fgUSASCIIEncodingString
  80.     , XMLUni::fgUTF8EncodingString
  81.     , XMLUni::fgUTF16BEncodingString
  82.     , XMLUni::fgUTF16LEncodingString
  83. };
  84. // ---------------------------------------------------------------------------
  85. //  XMLRecognizer: Public, const static data
  86. //
  87. //  gXXXPre
  88. //  gXXXPreLen
  89. //      The byte sequence prefixes for all of the encodings that we can
  90. //      auto sense. Also included is the length of each sequence.
  91. // ---------------------------------------------------------------------------
  92. const char           XMLRecognizer::fgASCIIPre[]  = { 0x3C, 0x3F, 0x78, 0x6D, 0x6C, 0x20 };
  93. const unsigned int   XMLRecognizer::fgASCIIPreLen = 6;
  94. const XMLByte        XMLRecognizer::fgEBCDICPre[] = { 0x4C, 0x6F, 0xA7, 0x94, 0x93, 0x40 };
  95. const unsigned int   XMLRecognizer::fgEBCDICPreLen = 6;
  96. const XMLByte        XMLRecognizer::fgUTF16BPre[] = { 0x00, 0x3C, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x78, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x20 };
  97. const XMLByte        XMLRecognizer::fgUTF16LPre[] = { 0x3C, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x78, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x20, 0x00 };
  98. const unsigned int   XMLRecognizer::fgUTF16PreLen = 12;
  99. const XMLByte        XMLRecognizer::fgUCS4BPre[]  =
  100. {
  101.         0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F
  102.     ,   0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6D
  103.     ,   0x00, 0x00, 0x00, 0x6C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20
  104. };
  105. const XMLByte        XMLRecognizer::fgUCS4LPre[]  =
  106. {
  107.         0x3C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00
  108.     ,   0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6D, 0x00, 0x00, 0x00
  109.     ,   0x6C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00
  110. };
  111. const unsigned int   XMLRecognizer::fgUCS4PreLen = 24;
  112. const char           XMLRecognizer::fgUTF8BOM[] = {(char)0xEF, (char)0xBB, (char)0xBF};
  113. const unsigned int   XMLRecognizer::fgUTF8BOMLen = 3;
  114. // ---------------------------------------------------------------------------
  115. //  XMLRecognizer: Encoding recognition methods
  116. // ---------------------------------------------------------------------------
  117. XMLRecognizer::Encodings
  118. XMLRecognizer::basicEncodingProbe(  const   XMLByte* const  rawBuffer
  119.                                     , const unsigned int    rawByteCount)
  120. {
  121.     //
  122.     //  As an optimization to check the 90% case, check first for the ASCII
  123.     //  sequence '<?xml', which means its either US-ASCII, UTF-8, or some
  124.     //  other encoding that we don't do manually but which happens to share
  125.     //  the US-ASCII code points for these characters. So just return UTF-8
  126.     //  to get us through the first line.
  127.     //
  128.     if (rawByteCount >= fgASCIIPreLen)
  129.     {
  130.         if (!memcmp(rawBuffer, fgASCIIPre, fgASCIIPreLen))
  131.             return UTF_8;
  132.     }
  133.     //
  134.     //  If the count of raw bytes is less than 2, it cannot be anything
  135.     //  we understand, so return UTF-8 as a fallback.
  136.     //
  137.     if (rawByteCount < 2)
  138.         return UTF_8;
  139.     //
  140.     //  We know its at least two bytes, so lets check for a UTF-16 BOM. That
  141.     //  is quick to check and enough to identify two major encodings.
  142.     //
  143.     if ((rawBuffer[0] == 0xFE) && (rawBuffer[1] == 0xFF))
  144.         return UTF_16B;
  145.     else if ((rawBuffer[0] == 0xFF) && (rawBuffer[1] == 0xFE))
  146.         return UTF_16L;
  147.     //
  148.     //  Oh well, not one of those. So now lets see if we have at least 4
  149.     //  bytes. If not, then we are out of ideas and can return UTF-8 as the
  150.     //  fallback.
  151.     //
  152.     if (rawByteCount < 4)
  153.         return UTF_8;
  154.     //
  155.     //  We have at least 4 bytes. So lets check the 4 byte sequences that
  156.     //  indicate other UTF-16 and UCS encodings.
  157.     //
  158.     if ((rawBuffer[0] == 0x00) || (rawBuffer[0] == 0x3C))
  159.     {
  160.         if (!memcmp(rawBuffer, fgUCS4BPre, fgUCS4PreLen))
  161.             return UCS_4B;
  162.         else if (!memcmp(rawBuffer, fgUCS4LPre, fgUCS4PreLen))
  163.             return UCS_4L;
  164.         else if (!memcmp(rawBuffer, fgUTF16BPre, fgUTF16PreLen))
  165.             return UTF_16B;
  166.         else if (!memcmp(rawBuffer, fgUTF16LPre, fgUTF16PreLen))
  167.             return UTF_16L;
  168.     }
  169.     //
  170.     //  See if we have enough bytes to possibly match the EBCDIC prefix.
  171.     //  If so, try it.
  172.     //
  173.     if (rawByteCount > fgEBCDICPreLen)
  174.     {
  175.         if (!memcmp(rawBuffer, fgEBCDICPre, fgEBCDICPreLen))
  176.             return EBCDIC;
  177.     }
  178.     //
  179.     //  Does not seem to be anything we know, so go with UTF-8 to get at
  180.     //  least through the first line and see what it really is.
  181.     //
  182.     return UTF_8;
  183. }
  184. XMLRecognizer::Encodings
  185. XMLRecognizer::encodingForName(const XMLCh* const encName)
  186. {
  187.     //
  188.     //  Compare the passed string, case insensitively, to the variations
  189.     //  that we recognize.
  190.     //
  191.     //  !!NOTE: Note that we don't handle EBCDIC here because we don't handle
  192.     //  that one ourselves. It is allowed to fall into 'other'.
  193.     //
  194.    if (encName == XMLUni::fgXMLChEncodingString ||
  195.         !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgXMLChEncodingString))
  196.    {
  197.         return XMLRecognizer::OtherEncoding;
  198.    }
  199.    else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF8EncodingString)
  200.     ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF8EncodingString2))
  201.     {
  202.         return XMLRecognizer::UTF_8;
  203.     }
  204.      else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUSASCIIEncodingString)
  205.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUSASCIIEncodingString2)
  206.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUSASCIIEncodingString3)
  207.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUSASCIIEncodingString4))
  208.     {
  209.         return XMLRecognizer::US_ASCII;
  210.     }
  211.      else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF16LEncodingString)
  212.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF16LEncodingString2))
  213.     {
  214.         return XMLRecognizer::UTF_16L;
  215.     }
  216.      else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF16BEncodingString)
  217.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUTF16BEncodingString2))
  218.     {
  219.         return XMLRecognizer::UTF_16B;
  220.     }
  221.      else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUCS4LEncodingString)
  222.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUCS4LEncodingString2))
  223.     {
  224.         return XMLRecognizer::UCS_4L;
  225.     }
  226.      else if (!XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUCS4BEncodingString)
  227.           ||  !XMLString::compareIString(encName, XMLUni::fgUCS4BEncodingString2))
  228.     {
  229.         return XMLRecognizer::UCS_4B;
  230.     }
  231.     // Return 'other' since we don't recognizer it
  232.     return XMLRecognizer::OtherEncoding;
  233. }
  234. const XMLCh*
  235. XMLRecognizer::nameForEncoding(const XMLRecognizer::Encodings theEncoding)
  236. {
  237.     if (theEncoding > Encodings_Count)
  238.         ThrowXML(RuntimeException, XMLExcepts::XMLRec_UnknownEncoding);
  239.     return gEncodingNameMap[theEncoding];
  240. }