HexBin.cpp
上传用户:huihehuasu
上传日期:2007-01-10
资源大小:6948k
文件大小:5k
源码类别:

xml/soap/webservice

开发平台:

C/C++

  1. /*
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  3.  * 
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  16.  *    the documentation and/or other materials provided with the
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  26.  * 4. The names "Xerces" and "Apache Software Foundation" must
  27.  *    not be used to endorse or promote products derived from this
  28.  *    software without prior written permission. For written 
  29.  *    permission, please contact apache@apache.org.
  30.  * 
  31.  * 5. Products derived from this software may not be called "Apache",
  32.  *    nor may "Apache" appear in their name, without prior written
  33.  *    permission of the Apache Software Foundation.
  34.  * 
  35.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
  36.  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
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  40.  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
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  43.  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
  44.  * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
  45.  * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  46.  * SUCH DAMAGE.
  47.  * ====================================================================
  48.  * 
  49.  * This software consists of voluntary contributions made by many
  50.  * individuals on behalf of the Apache Software Foundation, and was
  51.  * originally based on software copyright (c) 2001, International
  52.  * Business Machines, Inc., http://www.ibm.com .  For more information
  53.  * on the Apache Software Foundation, please see
  54.  * <http://www.apache.org/>.
  55.  */
  56. /*
  57.  * $Log: HexBin.cpp,v $
  58.  * Revision 1.1  2001/05/16 15:25:38  tng
  59.  * Schema: Add Base64 and HexBin.  By Pei Yong Zhang.
  60.  *
  61.  */
  62. // ---------------------------------------------------------------------------
  63. //  Includes
  64. // ---------------------------------------------------------------------------
  65. #include <util/HexBin.hpp>
  66. #include <util/XMLUniDefs.hpp>
  67. #include <util/XMLString.hpp>
  68. // ---------------------------------------------------------------------------
  69. //  constants
  70. // ---------------------------------------------------------------------------
  71. static const int BASELENGTH = 255;       
  72. // ---------------------------------------------------------------------------
  73. //  class data member
  74. // ---------------------------------------------------------------------------
  75. bool HexBin::hexNumberTable[BASELENGTH]; 
  76. bool HexBin::isInitialized = false;
  77. int HexBin::getDataLength(const XMLCh* const hexData)
  78. {
  79.     if (!isArrayByteHex(hexData))
  80.         return -1;
  81.     return XMLString::stringLen(hexData)/2;
  82. }
  83. bool HexBin::isArrayByteHex(const XMLCh* const hexData)
  84. {
  85.     if ( !isInitialized )
  86.         init();
  87.     if (( hexData == 0 ) || ( *hexData == 0 )) // zero length
  88.         return false;
  89.     int strLen = XMLString::stringLen(hexData);
  90.     if ( strLen%2 != 0 )
  91.         return false;
  92.     for ( int i = 0; i < strLen; i++ )
  93.         if( !isHex(hexData[i]) ) 
  94.             return false;
  95.     return true;
  96. }
  97. // -----------------------------------------------------------------------
  98. //  Helper methods
  99. // -----------------------------------------------------------------------
  100. bool HexBin::isHex(const XMLCh& octect) 
  101. {
  102.     // sanity check to avoid out-of-bound index
  103.     if (( octect >= BASELENGTH ) || ( octect < 0 ))
  104.         return false;
  105.     return (hexNumberTable[octect]);
  106. }
  107. void HexBin::init()
  108. {
  109.     if ( isInitialized )
  110.         return;
  111.     int i;
  112.     for ( i = 0; i < BASELENGTH; i++ ) 
  113.         hexNumberTable[i] = false; 
  114.     for ( i = chDigit_9; i >= chDigit_0; i-- )
  115.         hexNumberTable[i] = true;
  116.     for ( i = chLatin_F; i >= chLatin_A; i-- ) 
  117.         hexNumberTable[i] = true;
  118.     for ( i = chLatin_f; i >= chLatin_a; i-- ) 
  119.         hexNumberTable[i] = true;
  120.     isInitialized = true;
  121. }