IDNodeIteratorImpl.hpp
上传用户:huihehuasu
上传日期:2007-01-10
资源大小:6948k
文件大小:5k
源码类别:

xml/soap/webservice

开发平台:

C/C++

  1. /*
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  27.  *    not be used to endorse or promote products derived from this
  28.  *    software without prior written permission. For written
  29.  *    permission, please contact apache@apache.org.
  30.  *
  31.  * 5. Products derived from this software may not be called "Apache",
  32.  *    nor may "Apache" appear in their name, without prior written
  33.  *    permission of the Apache Software Foundation.
  34.  *
  35.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
  36.  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
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  44.  * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
  45.  * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  46.  * SUCH DAMAGE.
  47.  * ====================================================================
  48.  *
  49.  * This software consists of voluntary contributions made by many
  50.  * individuals on behalf of the Apache Software Foundation, and was
  51.  * originally based on software copyright (c) 2001, International
  52.  * Business Machines, Inc., http://www.ibm.com .  For more information
  53.  * on the Apache Software Foundation, please see
  54.  * <http://www.apache.org/>.
  55.  */
  56. /*
  57.  * $Log: IDNodeIteratorImpl.hpp,v $
  58.  * Revision 1.3  2001/06/04 20:11:52  tng
  59.  * IDOM: Complete IDNodeIterator, IDTreeWalker, IDNodeFilter.
  60.  *
  61.  * Revision 1.2  2001/05/11 13:25:45  tng
  62.  * Copyright update.
  63.  *
  64.  * Revision 1.1.1.1  2001/04/03 00:14:25  andyh
  65.  * IDOM
  66.  *
  67.  */
  68. #ifndef IDNodeIteratorImpl_HEADER_GUARD_
  69. #define IDNodeIteratorImpl_HEADER_GUARD_
  70. // IDNodeIteratorImpl.hpp: interface for the IDNodeIteratorImpl class.
  71. //
  72. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  73. #include "IDOM_Node.hpp"
  74. #include "IDOM_NodeIterator.hpp"
  75. class CDOM_EXPORT IDNodeIteratorImpl : public IDOM_NodeIterator {
  76.     private:
  77.         //
  78.         // Data
  79.         //
  80.         // The root.
  81.         IDOM_Node* fRoot;
  82.         // The whatToShow mask.
  83.         unsigned long fWhatToShow;
  84.         // The NodeFilter reference.
  85.         IDOM_NodeFilter* fNodeFilter;
  86.         // The expandEntity reference flag.
  87.         bool  fExpandEntityReferences;
  88.         bool fDetached;
  89.         //
  90.         // Iterator state - current node and direction.
  91.         //
  92.         // Note: The current node and direction are sufficient to implement
  93.         // the desired behaviour of the current pointer being _between_
  94.         // two nodes. The fCurrentNode is actually the last node returned,
  95.         // and the
  96.         // direction is whether the pointer is in front or behind this node.
  97.         // (usually akin to whether the node was returned via nextNode())
  98.         // (eg fForward = true) or previousNode() (eg fForward = false).
  99.         // The last Node returned.
  100.         IDOM_Node* fCurrentNode;
  101.         // The direction of the iterator on the fCurrentNode.
  102.         //  <pre>
  103.         //  nextNode()  ==      fForward = true;
  104.         //  previousNode() ==   fForward = false;
  105.         //  </pre>
  106.         bool fForward;
  107.     protected:
  108.         IDNodeIteratorImpl ();
  109.     public:
  110.         virtual ~IDNodeIteratorImpl ();
  111.         IDNodeIteratorImpl (
  112.             IDOM_Node* root,
  113.             unsigned long whatToShow,
  114.             IDOM_NodeFilter* nodeFilter,
  115.             bool expandEntityRef);
  116.         IDNodeIteratorImpl ( const IDNodeIteratorImpl& toCopy);
  117.         IDNodeIteratorImpl& operator= (const IDNodeIteratorImpl& other);
  118.         
  119.         virtual unsigned long getWhatToShow ();
  120.         virtual IDOM_NodeFilter* getFilter ();
  121.         // Get the expandEntity reference flag.
  122.         virtual bool getExpandEntityReferences();
  123.         virtual IDOM_Node* nextNode ();
  124.         virtual IDOM_Node* previousNode ();
  125.         virtual void detach ();
  126.     private:
  127.         IDOM_Node* matchNodeOrParent (IDOM_Node* node);
  128.         IDOM_Node* nextNode (IDOM_Node* node, bool visitChildren);
  129.         IDOM_Node* previousNode (IDOM_Node* node);
  130.         void removeNode (IDOM_Node* node);
  131.         bool acceptNode (IDOM_Node* node);
  132. };
  133. #endif