12_5_2.c
上传用户:wyn840322
上传日期:2007-01-13
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文件大小:4k
- /* ======================================== */
- /* 程式实例: 12_5_2.cpp */
- /* 堆叠类别实作 - 串列 */
- /* ======================================== */
- #include <iostream.h>
- #include <time.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- struct stack_node /* 堆叠的结构宣告 */
- {
- int data; /* 堆叠资料 */
- stack_node *next; /* 指向下一节点 */
- };
- class stack /* stack类别宣告 */
- {
- private:
- stack_node *top; /* 堆叠指标 */
- public:
- stack() { top = NULL; } /* 建构函数 */
- ~stack() { } /* 除构函数 */
- int isEmpty(); /* 成员函数宣告 */
- void push(int);
- int pop();
- };
- /* ---------------------------------------- */
- /* 成员函数: 检查堆叠是否是空的 */
- /* ---------------------------------------- */
- int stack::isEmpty()
- {
- if ( top == NULL ) /* 检查top指标 */
- return 1; /* 是空的 */
- else
- return 0; /* 不是空的 */
- }
- /* ---------------------------------------- */
- /* 成员函数: 将资料存入堆叠 */
- /* ---------------------------------------- */
- void stack::push(int d)
- {
- /* 配置节点记忆体 */
- stack_node *new_node = new stack_node;
- new_node->data = d; /* 建立节点内容 */
- new_node->next = top; /* 新节点指向原开始 */
- top = new_node; /* 新节点成为堆叠开始 */
- }
- /* ---------------------------------------- */
- /* 成员函数: 从堆叠取出资料 */
- /* ---------------------------------------- */
- int stack::pop()
- {
- stack_node *node; /* 指向堆叠顶端 */
- int temp;
- if ( !isEmpty() ) /* 堆叠是否是空的 */
- {
- node = top; /* 指向堆叠顶端 */
- top = top->next; /* 堆叠指标指向下节点 */
- temp = node->data; /* 取出资料 */
- delete node; /* 释回节点记忆体 */
- return temp; /* 堆叠取出 */
- }
- else
- return -1; /* 传回堆叠是空的 */
- }
- /* ---------------------------------------- */
- /* 主程式: 洗牌後, 将牌发给四个人. */
- /* 红心: 阵列 0 - 12 */
- /* 方块: 阵列 13 - 25 */
- /* 梅花: 阵列 26 - 38 */
- /* 黑桃: 阵列 39 - 51 */
- /* ---------------------------------------- */
- void main()
- {
- stack playcard;
- int card[52]; /* 朴克牌阵列 */
- int pos; /* 牌代码 */
- int i,temp;
- long temptime;
-
- srand(time(&temptime) % 60); /* 使用时间初始乱数 */
- for ( i = 0; i < 52; i++ )
- card[i] = 0; /* 清除朴克牌阵列 */
- i = 0;
- while ( i != 52 ) /* 洗牌回路 */
- {
- pos = rand() % 52; /* 乱数取值0-51 */
- if ( card[pos] == 0 ) /* 是否是未洗牌 */
- {
- playcard.push(pos); /* 存此张牌进堆叠 */
- card[pos] = 1; /* 设定此张牌洗过 */
- i++; /* 下一张牌 */
- }
- }
- cout << " 1 2 3 4 n";
- cout << " ==========================n";
- for ( i = 0; i < 5; i++ ) /* 发牌给四人的回路 */
- {
- temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
- printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
- temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
- printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
- temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
- printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
- temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
- printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
- cout << "n"; /* 换行 */
- }
- }