README.TXT
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:3k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. WINTYP  
  2. The WINTYP sample demonstrates how to write a program that uses RPC calls to
  3. transfer windows datatypes between the client and the server. 
  4. The client reads in a bitmap and when the user selects to modify the image,
  5. the bitmap is sent to the server, where the server is doing the modification.
  6. The bitmap is then sent back to the client, where the new bitmap is displayed.
  7. There are two choices for manipulating the images, either to flip it, or to 
  8. find the edges in it. The find edge procedure will only work when the 
  9. screen resolution is set to 256 colors. The reason for this is that the 
  10. algorithm used in the remote procedures only works with 8 bits per pixel.
  11. This program also allows the user to compile either for UNICODE or ANSI.
  12. See section below for guidelines on how to compile for UNICODE
  13.  
  14. FILES 
  15. ===== 
  16.  
  17. The directory SAMPLESRPCWINTYP contains the following files for
  18. building the sample distributed application WINTYP: 
  19.  
  20. File          Description
  21. -------------------------
  22. README.TXT      Readme file for the pipe sample 
  23. WINTYP.IDL      Interface definition language file 
  24. WINTYP.ACF      Attribute configuration file 
  25. CLIENT.C        Client main program 
  26. CLIENT.H        Header file specific for the client side
  27. CLIENT.RC       Resource file for the client application
  28. CLIRES.H        Resource header file
  29. SERVER.C        Server main program 
  30. COMMON.H        Common header file for all the files
  31. REMOTE.C        Remote procedures 
  32. MAKEFILE        nmake file to build 32-bit client and server app.
  33.                 for ANSI characters.
  34. MAKEFILE.UNI    nmake file to build 32-bit client and server app.
  35.                 for UNICODE characters.
  36. NMAKE builds the executable programs CLIENT.EXE (client) and
  37. SERVER.EXE (server).
  38. Note: The client and server applications can run on the same 
  39. Microsoft Windows NT computer when you use different screen groups.
  40. COMPILING FOR UNICODE:
  41. ======================
  42. type nmake /f makefile.uni at the command line. This will cause
  43. the compiler to use the file MAKEFILE.UNI instead of the MAKEFILE.
  44. The reason behind the use of TEXT, TCHAR, _TUCHAR, _tprintf, _tcscpy, 
  45. _tcscmp, and _stprintf is that these macros expand to either 
  46. regular one byte ANSI functions or to UNICODE (Wide characters) functions
  47. when they are compiled
  48.     TEXT    :   This macro will put an L in front of the string if we are 
  49.                 compiling for UNICODE
  50.     TCHAR   :   Maps to either char or wchar_t 
  51.     _TUCHAR :   Maps to either unsigned char or wchar_t 
  52.     _tprintf:   Maps to either printf or wsprintf
  53.     _stprintf:  Maps to either sprintf or swprintf
  54.     _tcscpy :   Maps to either strcpy or wcscpy
  55.     _tcscmp :   Maps to either strcmp or wcscmp