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上传用户:hbzxgg2
上传日期:2009-03-28
资源大小:291k
文件大小:5k
源码类别:

Windows Mobile

开发平台:

Visual C++

  1. ================================================================================
  2.     MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : RDSTerminal Project Overview
  3. ===============================================================================
  4. The application wizard has created this RDSTerminal application for 
  5. you.  This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft 
  6. Foundation Classes but is also a starting point for writing your application.
  7. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  8. make up your RDSTerminal application.
  9. RDSTerminal.vcproj
  10.     This is the main project file for VC++ projects generated using an application wizard. 
  11.     It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and 
  12.     information about the platforms, configurations, and project features selected with the
  13.     application wizard.
  14. RDSTerminal.h
  15.     This is the main header file for the application.  It includes other
  16.     project specific headers and declares the CRDSTerminalApp application class.
  17. RDSTerminal.cpp
  18.     This is the main application source file that contains the application
  19.     class CRDSTerminalApp.
  20. RDSTerminalppc.rc
  21.     This is the project's main resource file listing of all of the Microsoft Windows
  22.     resources that the project uses when compiling for the Pocket PC platform, or a
  23.     platform that supports the same user interface model.  It includes the icons,
  24.     bitmaps, and cursors that are stored in the RES subdirectory.  This file can be 
  25.     directly edited in Microsoft Visual C++. Your project resources are in 
  26.     1033. When the .rc file is persisted, the defines in the data section
  27.     are persisted as the hexadecimal version of the numeric value they are defined to
  28.     rather than the friendly name of the define.
  29. resRDSTerminalppc.rc2
  30.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  31.     Visual C++. You should place all resources not editable by
  32.     the resource editor in this file.
  33. RDSTerminalsp.rc
  34.     This is the project's main resource file listing of all of the Microsoft Windows
  35.     resources that the project uses when compiling for the Smartphone platform, or a
  36.     platform that supports the same user interface model.  It includes the icons,
  37.     bitmaps, and cursors that are stored in the RES subdirectory.  This file can be 
  38.     directly edited in Microsoft Visual C++. Your project resources are in 
  39.     1033. When the .rc file is persisted, the defines in the data section
  40.     are persisted as the hexadecimal version of the numeric value they are defined to
  41.     rather than the friendly name of the define.
  42. resRDSTerminalsp.rc2
  43.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  44.     Visual C++. You should place all resources not editable by
  45.     the resource editor in this file.
  46. resRDSTerminal.ico
  47.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  48.     icon is included by the main resource file.
  49. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  50. The application wizard creates one dialog class:
  51. RDSTerminalDlg.h, RDSTerminalDlg.cpp - the dialog
  52.     These files contain your CRDSTerminalDlg class.  This class defines
  53.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's template is
  54.     in the main resource file, which can be edited in Microsoft Visual C++.
  55. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  56. Other Features:
  57. ActiveX Controls
  58.     The application includes support to use ActiveX controls.
  59. Windows Sockets
  60.     The application has support for establishing communications over TCP/IP networks.
  61. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  62. Other standard files:
  63. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  64.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  65.     named RDSTerminal.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  66. Resourceppc.h
  67. Resourcesp.h
  68.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  69.     Microsoft Visual C++ reads and updates this file.
  70. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. Other notes:
  72. The application wizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  73. should add to or customize.
  74. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a 
  75. language other than the operating system's current language, you will need 
  76. to copy the corresponding localized resources MFC80XXX.DLL to your application
  77. directory ("XXX" stands for the language abbreviation.  For example,
  78. MFC80DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you don't do this,
  79. some of the UI elements of your application will remain in the language of the
  80. operating system.
  81. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////