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上传日期:2013-02-24
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源码类别:

软件工程

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  1. 推荐序一  …III
  2. 推荐序二  …VII
  3. 出版者的话  …X
  4. 译者序  …XII
  5. 作者简介  …XV
  6. 作者序  …XVII
  7. 绪论  软件开发的四个时期
  8. 软件开发的省思  …4
  9. 软件开发的四个时期  …9
  10. 第一篇   布局时期
  11. 组织开发团队  …16
  12. 品保人员(QA)是少数民族?  …18
  13. 谁来设计产品?  …19
  14. 法则1   建立一个共同的目标  …22
  15. 法则2   使大家主动投入  …38
  16. 法则3   建立开发多版本的技术规划  …42
  17. 法则4   别做笨蛋  …52
  18. 死亡进行曲  …56
  19. 法则5   刺探敌情  …61
  20. 法则6   注意人员的组成比例  …68
  21. 法则7   运用特色监督小组  …71
  22. 法则8   项目经理的职责  …89
  23. 团队的精神  …93
  24. 法则9   要权威,不要霸权  …97
  25. 竞争  …104
  26. 人类学缩影  …105
  27. 软件竞争  …108
  28. 法则10   没有竞争对手?未必是好事  …111
  29. 法则11   竞争者紧追不舍?推出创新的功能特色  …115
  30. 法则12   落后竞争对手?加大投入,更快推出新版本  …119
  31. 法则13   领先竞争对手?不要回头  …123
  32. 法则14   保持新鲜  …126
  33. 顾客  …129
  34. 顾客购买模式  …134
  35. 法则15   给顾客惊喜  …137
  36. 法则16   寻找靶心  …142
  37. 法则17   与顾客建立关系,而不是卖产品  …146
  38. 法则18   加速产品推出的周期  …152
  39. 设计  …156
  40. 法则19   追求卓越  …159
  41. 法则20   设定主题  …161
  42. 法则21   不要倚赖不确定的事  …168
  43. 法则22   平息顾客的愠怒  …170
  44. 法则23   软件的可移植性  …173
  45. 法则24   在设计时将时间因素考虑在内  …175
  46. 开发  …177
  47. 法则25   拒绝不合理的命令  …183
  48. 法则26   把工作当作游戏吧  …188
  49. 第二篇   中程时期
  50. 法则27   用医生的方法  …197
  51. 法则28   软件开发金三角:特色、资源和时间  …200
  52. 法则29   不懂别装懂  …204
  53. 法则30   建立适当的检查点  …211
  54. 法则31   留心没有检查点的组员  …218
  55. 法则32   软件要经常建构,就能顺利推出  …224
  56. 法则33   掌握实际情况  …233
  57. 记录里程碑  …237
  58. 法则34   零缺点里程碑  …238
  59. 法则35   所有组员一起到达零缺点里程碑  …243
  60. 法则36   完成每个里程碑后,心平气和地检讨  …245
  61. 法则37   把握里程碑的实质意义与精神  …248
  62. 法则38   培养正常的团队运作  …252
  63. 法则39   里程碑不宜太多,才好掌握  …260
  64. 法则40   每一个里程碑应有专属的宗旨  …262
  65. 法则41   寻找自然出现的里程碑  …266
  66. 法则42   如果滑了一跤,别就此倒地不起  …276
  67. 法则43   不要因为进度落后而更改最后期限  …298
  68. 法则44   延误了这个里程碑,就一定要如期到
  69. 达下一个里程碑  …302
  70. 法则45   把延误当作宝贵的学习机会  …304
  71. 法则46   见树亦见林  …307
  72. 法则47   世界在变,所以你也得跟着改变  …309
  73. 第三篇   推出时期
  74. 法则48   关怀多于要求  …323
  75. 法则49   Beta测试版不是修改功能的时候  …326
  76. 法则50   Beta测试是暖身活动  …328
  77. 法则51   急救术  …331
  78. 法则52   小心保持软件的稳定  …335
  79. 第四篇    发布时期
  80. 法则53   伟大的软件应该有一个伟大的故事  …343
  81. 法则54   建立赢家形象  …352
  82. 结束语  …355
  83. 附录   善用人才
  84. 雇用聪明的人  …360
  85. 适才适任  …365
  86. 勇猛躁进者喜欢快节奏  …366
  87. 眼高手低者企图大有作为  …369
  88. 资料来源  …381