sysrq.txt
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:9k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. Linux Magic System Request Key Hacks
  2. Documentation for sysrq.c version 1.15
  3. Last update: $Date: 2001/01/28 10:15:59 $
  4. *  What is the magic SysRq key?
  5. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6. It is a 'magical' key combo you can hit which the kernel will respond to
  7. regardless of whatever else it is doing, unless it is completely locked up.
  8. *  How do I enable the magic SysRq key?
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10. You need to say "yes" to 'Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ)' when
  11. configuring the kernel. When running on a kernel with SysRq compiled in, it
  12. may be DISABLED at run-time using following command:
  13.         echo "0" > /proc/sys/kernel/sysrq
  14. Note that previous versions disabled sysrq by default, and you were required
  15. to specifically enable it at run-time. That is not the case any longer.
  16. *  How do I use the magic SysRq key?
  17. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  18. On x86   - You press the key combo 'ALT-SysRq-<command key>'. Note - Some
  19.            keyboards may not have a key labeled 'SysRq'. The 'SysRq' key is
  20.            also known as the 'Print Screen' key.
  21. On SPARC - You press 'ALT-STOP-<command key>', I believe.
  22. On the serial console (PC style standard serial ports only) -
  23.            You send a BREAK, then within 5 seconds a command key. Sending
  24.            BREAK twice is interpreted as a normal BREAK.
  25. On PowerPC - Press 'ALT - Print Screen (or F13) - <command key>,  
  26.              Print Screen (or F13) - <command key> may suffice.
  27. On other - If you know of the key combos for other architectures, please
  28.            let me know so I can add them to this section.
  29. *  What are the 'command' keys?
  30. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  31. 'r'     - Turns off keyboard raw mode and sets it to XLATE.
  32. 'k'     - Secure Access Key (SAK) Kills all programs on the current virtual
  33.           console. NOTE: See important comments below in SAK section.
  34. 'b'     - Will immediately reboot the system without syncing or unmounting
  35.           your disks.
  36. 'o'     - Will shut your system off (if configured and supported).
  37. 's'     - Will attempt to sync all mounted filesystems.
  38. 'u'     - Will attempt to remount all mounted filesystems read-only.
  39. 'p'     - Will dump the current registers and flags to your console.
  40. 't'     - Will dump a list of current tasks and their information to your
  41.           console.
  42. 'm'     - Will dump current memory info to your console.
  43. '0'-'9' - Sets the console log level, controlling which kernel messages
  44.           will be printed to your console. ('0', for example would make
  45.           it so that only emergency messages like PANICs or OOPSes would
  46.           make it to your console.)
  47. 'e'     - Send a SIGTERM to all processes, except for init.
  48. 'i'     - Send a SIGKILL to all processes, except for init.
  49. 'l'     - Send a SIGKILL to all processes, INCLUDING init. (Your system
  50.           will be non-functional after this.)
  51. 'h'     - Will display help ( actually any other key than those listed
  52.           above will display help. but 'h' is easy to remember :-)
  53. *  Okay, so what can I use them for?
  54. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55. Well, un'R'aw is very handy when your X server or a svgalib program crashes.
  56. sa'K' (Secure Access Key) is useful when you want to be sure there are no
  57. trojan program is running at console and which could grab your password
  58. when you would try to login. It will kill all programs on given console
  59. and thus letting you make sure that the login prompt you see is actually
  60. the one from init, not some trojan program.
  61. IMPORTANT:In its true form it is not a true SAK like the one in   :IMPORTANT
  62. IMPORTANT:c2 compliant systems, and it should be mistook as such. :IMPORTANT
  63.        It seems other find it useful as (System Attention Key) which is
  64. useful when you want to exit a program that will not let you switch consoles.
  65. (For example, X or a svgalib program.)
  66. re'B'oot is good when you're unable to shut down. But you should also 'S'ync
  67. and 'U'mount first.
  68. 'S'ync is great when your system is locked up, it allows you to sync your
  69. disks and will certainly lessen the chance of data loss and fscking. Note
  70. that the sync hasn't taken place until you see the "OK" and "Done" appear
  71. on the screen. (If the kernel is really in strife, you may not ever get the
  72. OK or Done message...)
  73. 'U'mount is basically useful in the same ways as 'S'ync. I generally 'S'ync,
  74. 'U'mount, then re'B'oot when my system locks. It's saved me many a fsck.
  75. Again, the unmount (remount read-only) hasn't taken place until you see the
  76. "OK" and "Done" message appear on the screen.
  77. The loglevel'0'-'9' is useful when your console is being flooded with
  78. kernel messages you do not want to see. Setting '0' will prevent all but
  79. the most urgent kernel messages from reaching your console. (They will
  80. still be logged if syslogd/klogd are alive, though.)
  81. t'E'rm and k'I'll are useful if you have some sort of runaway process you
  82. are unable to kill any other way, especially if it's spawning other
  83. processes.
  84. *  Sometimes SysRq seems to get 'stuck' after using it, what can I do?
  85. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  86. That happens to me, also. I've found that tapping shift, alt, and control
  87. on both sides of the keyboard, and hitting an invalid sysrq sequence again
  88. will fix the problem. (ie, something like alt-sysrq-z). Switching to another
  89. virtual console (ALT+Fn) and then back again should also help.
  90. *  I hit SysRq, but nothing seems to happen, what's wrong?
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92. There are some keyboards that send different scancodes for SysRq than the
  93. pre-defined 0x54. So if SysRq doesn't work out of the box for a certain
  94. keyboard, run 'showkey -s' to find out the proper scancode sequence. Then
  95. use 'setkeycodes <sequence> 84' to define this sequence to the usual SysRq
  96. code (84 is decimal for 0x54). It's probably best to put this command in a
  97. boot script. Oh, and by the way, you exit 'showkey' by not typing anything
  98. for ten seconds.
  99. *  I want to add SysRQ key events to a module, how does it work?
  100. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  101. In order to register a basic function with the table, you must first include
  102. the header 'include/linux/sysrq.h', this will define everything else you need.
  103. Next, you must create a sysrq_key_op struct, and populate it with A) the key
  104. handler function you will use, B) a help_msg string, that will print when SysRQ
  105. prints help, and C) an action_msg string, that will print right before your
  106. handler is called. Your handler must conform to the protoype in 'sysrq.h'.
  107. After the sysrq_key_op is created, you can call the macro 
  108. register_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p) that is defined in
  109. sysrq.h, this will register the operation pointed to by 'op_p' at table
  110. key 'key', if that slot in the table is blank. At module unload time, you must
  111. call the macro unregister_sysrq_key(int key, struct sysrq_key_op *op_p), which
  112. will remove the key op pointed to by 'op_p' from the key 'key', if and only if
  113. it is currently registered in that slot. This is in case the slot has been
  114. overwritten since you registered it.
  115. The Magic SysRQ system works by registering key operations against a key op
  116. lookup table, which is defined in 'drivers/char/sysrq.c'. This key table has
  117. a number of operations registered into it at compile time, but is mutable,
  118. and 4 functions are exported for interface to it: __sysrq_lock_table,
  119. __sysrq_unlock_table, __sysrq_get_key_op, and __sysrq_put_key_op. The
  120. functions __sysrq_swap_key_ops and __sysrq_swap_key_ops_nolock are defined
  121. in the header itself, and the REGISTER and UNREGISTER macros are built fromi
  122. these. More complex (and dangerous!) manipulations of the table are possible
  123. using these functions, but you must be careful to always lock the table before
  124. you read or write from it, and to unlock it again when you are done. (And of
  125. course, to never ever leave an invalid pointer in the table). Null pointers in
  126. the table are always safe :)
  127. If for some reason you feel the need to call the handle_sysrq function from
  128. within a function called by handle_sysrq, you must be aware that you are in
  129. a lock (you are also in an interupt handler, which means don't sleep!), so
  130. you must call __handle_sysrq_nolock instead.
  131. *  I have more questions, who can I ask?
  132. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  133. You may feel free to send email to myrdraal@deathsdoor.com, and I will
  134. respond as soon as possible.
  135.  -Myrdraal
  136. And I'll answer any questions about the registration system you got, also
  137. responding as soon as possible.
  138.  -Crutcher
  139. *  Credits
  140. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  141. Written by Mydraal <myrdraal@deathsdoor.com>
  142. Updated by Adam Sulmicki <adam@cfar.umd.edu>
  143. Updated by Jeremy M. Dolan <jmd@turbogeek.org> 2001/01/28 10:15:59
  144. Added to by Crutcher Dunnavant <crutcher+kernel@datastacks.com>