CodingStyle
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:11k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. Linux kernel coding style 
  2. This is a short document describing the preferred coding style for the
  3. linux kernel.  Coding style is very personal, and I won't _force_ my
  4. views on anybody, but this is what goes for anything that I have to be
  5. able to maintain, and I'd prefer it for most other things too.  Please
  6. at least consider the points made here. 
  7. First off, I'd suggest printing out a copy of the GNU coding standards,
  8. and NOT read it.  Burn them, it's a great symbolic gesture. 
  9. Anyway, here goes:
  10.   Chapter 1: Indentation
  11. Tabs are 8 characters, and thus indentations are also 8 characters. 
  12. There are heretic movements that try to make indentations 4 (or even 2!)
  13. characters deep, and that is akin to trying to define the value of PI to
  14. be 3. 
  15. Rationale: The whole idea behind indentation is to clearly define where
  16. a block of control starts and ends.  Especially when you've been looking
  17. at your screen for 20 straight hours, you'll find it a lot easier to see
  18. how the indentation works if you have large indentations. 
  19. Now, some people will claim that having 8-character indentations makes
  20. the code move too far to the right, and makes it hard to read on a
  21. 80-character terminal screen.  The answer to that is that if you need
  22. more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix
  23. your program. 
  24. In short, 8-char indents make things easier to read, and have the added
  25. benefit of warning you when you're nesting your functions too deep. 
  26. Heed that warning. 
  27. Chapter 2: Placing Braces
  28. The other issue that always comes up in C styling is the placement of
  29. braces.  Unlike the indent size, there are few technical reasons to
  30. choose one placement strategy over the other, but the preferred way, as
  31. shown to us by the prophets Kernighan and Ritchie, is to put the opening
  32. brace last on the line, and put the closing brace first, thusly:
  33. if (x is true) {
  34. we do y
  35. }
  36. However, there is one special case, namely functions: they have the
  37. opening brace at the beginning of the next line, thus:
  38. int function(int x)
  39. {
  40. body of function
  41. }
  42. Heretic people all over the world have claimed that this inconsistency
  43. is ...  well ...  inconsistent, but all right-thinking people know that
  44. (a) K&R are _right_ and (b) K&R are right.  Besides, functions are
  45. special anyway (you can't nest them in C). 
  46. Note that the closing brace is empty on a line of its own, _except_ in
  47. the cases where it is followed by a continuation of the same statement,
  48. ie a "while" in a do-statement or an "else" in an if-statement, like
  49. this:
  50. do {
  51. body of do-loop
  52. } while (condition);
  53. and
  54. if (x == y) {
  55. ..
  56. } else if (x > y) {
  57. ...
  58. } else {
  59. ....
  60. }
  61. Rationale: K&R. 
  62. Also, note that this brace-placement also minimizes the number of empty
  63. (or almost empty) lines, without any loss of readability.  Thus, as the
  64. supply of new-lines on your screen is not a renewable resource (think
  65. 25-line terminal screens here), you have more empty lines to put
  66. comments on. 
  67. Chapter 3: Naming
  68. C is a Spartan language, and so should your naming be.  Unlike Modula-2
  69. and Pascal programmers, C programmers do not use cute names like
  70. ThisVariableIsATemporaryCounter.  A C programmer would call that
  71. variable "tmp", which is much easier to write, and not the least more
  72. difficult to understand. 
  73. HOWEVER, while mixed-case names are frowned upon, descriptive names for
  74. global variables are a must.  To call a global function "foo" is a
  75. shooting offense. 
  76. GLOBAL variables (to be used only if you _really_ need them) need to
  77. have descriptive names, as do global functions.  If you have a function
  78. that counts the number of active users, you should call that
  79. "count_active_users()" or similar, you should _not_ call it "cntusr()". 
  80. Encoding the type of a function into the name (so-called Hungarian
  81. notation) is brain damaged - the compiler knows the types anyway and can
  82. check those, and it only confuses the programmer.  No wonder MicroSoft
  83. makes buggy programs. 
  84. LOCAL variable names should be short, and to the point.  If you have
  85. some random integer loop counter, it should probably be called "i". 
  86. Calling it "loop_counter" is non-productive, if there is no chance of it
  87. being mis-understood.  Similarly, "tmp" can be just about any type of
  88. variable that is used to hold a temporary value. 
  89. If you are afraid to mix up your local variable names, you have another
  90. problem, which is called the function-growth-hormone-imbalance syndrome. 
  91. See next chapter. 
  92. Chapter 4: Functions
  93. Functions should be short and sweet, and do just one thing.  They should
  94. fit on one or two screenfuls of text (the ISO/ANSI screen size is 80x24,
  95. as we all know), and do one thing and do that well. 
  96. The maximum length of a function is inversely proportional to the
  97. complexity and indentation level of that function.  So, if you have a
  98. conceptually simple function that is just one long (but simple)
  99. case-statement, where you have to do lots of small things for a lot of
  100. different cases, it's OK to have a longer function. 
  101. However, if you have a complex function, and you suspect that a
  102. less-than-gifted first-year high-school student might not even
  103. understand what the function is all about, you should adhere to the
  104. maximum limits all the more closely.  Use helper functions with
  105. descriptive names (you can ask the compiler to in-line them if you think
  106. it's performance-critical, and it will probably do a better job of it
  107. that you would have done). 
  108. Another measure of the function is the number of local variables.  They
  109. shouldn't exceed 5-10, or you're doing something wrong.  Re-think the
  110. function, and split it into smaller pieces.  A human brain can
  111. generally easily keep track of about 7 different things, anything more
  112. and it gets confused.  You know you're brilliant, but maybe you'd like
  113. to understand what you did 2 weeks from now. 
  114. Chapter 5: Commenting
  115. Comments are good, but there is also a danger of over-commenting.  NEVER
  116. try to explain HOW your code works in a comment: it's much better to
  117. write the code so that the _working_ is obvious, and it's a waste of
  118. time to explain badly written code. 
  119. Generally, you want your comments to tell WHAT your code does, not HOW. 
  120. Also, try to avoid putting comments inside a function body: if the
  121. function is so complex that you need to separately comment parts of it,
  122. you should probably go back to chapter 4 for a while.  You can make
  123. small comments to note or warn about something particularly clever (or
  124. ugly), but try to avoid excess.  Instead, put the comments at the head
  125. of the function, telling people what it does, and possibly WHY it does
  126. it. 
  127. Chapter 6: You've made a mess of it
  128. That's OK, we all do.  You've probably been told by your long-time Unix
  129. user helper that "GNU emacs" automatically formats the C sources for
  130. you, and you've noticed that yes, it does do that, but the defaults it
  131. uses are less than desirable (in fact, they are worse than random
  132. typing - a infinite number of monkeys typing into GNU emacs would never
  133. make a good program). 
  134. So, you can either get rid of GNU emacs, or change it to use saner
  135. values.  To do the latter, you can stick the following in your .emacs file:
  136. (defun linux-c-mode ()
  137.   "C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel."
  138.   (interactive)
  139.   (c-mode)
  140.   (c-set-style "K&R")
  141.   (setq c-basic-offset 8))
  142. This will define the M-x linux-c-mode command.  When hacking on a
  143. module, if you put the string -*- linux-c -*- somewhere on the first
  144. two lines, this mode will be automatically invoked. Also, you may want
  145. to add
  146. (setq auto-mode-alist (cons '("/usr/src/linux.*/.*\.[ch]$" . linux-c-mode)
  147.                        auto-mode-alist))
  148. to your .emacs file if you want to have linux-c-mode switched on
  149. automagically when you edit source files under /usr/src/linux.
  150. But even if you fail in getting emacs to do sane formatting, not
  151. everything is lost: use "indent".
  152. Now, again, GNU indent has the same brain dead settings that GNU emacs
  153. has, which is why you need to give it a few command line options. 
  154. However, that's not too bad, because even the makers of GNU indent
  155. recognize the authority of K&R (the GNU people aren't evil, they are
  156. just severely misguided in this matter), so you just give indent the
  157. options "-kr -i8" (stands for "K&R, 8 character indents"). 
  158. "indent" has a lot of options, and especially when it comes to comment
  159. re-formatting you may want to take a look at the manual page.  But
  160. remember: "indent" is not a fix for bad programming. 
  161. Chapter 7: Configuration-files
  162. For configuration options (arch/xxx/config.in, and all the Config.in files),
  163. somewhat different indentation is used.
  164. An indention level of 3 is used in the code, while the text in the config-
  165. options should have an indention-level of 2 to indicate dependencies. The
  166. latter only applies to bool/tristate options. For other options, just use
  167. common sense. An example:
  168. if [ "$CONFIG_EXPERIMENTAL" = "y" ]; then
  169.    tristate 'Apply nitroglycerine inside the keyboard (DANGEROUS)' CONFIG_BOOM
  170.    if [ "$CONFIG_BOOM" != "n" ]; then
  171.       bool '  Output nice messages when you explode' CONFIG_CHEER
  172.    fi
  173. fi
  174. Generally, CONFIG_EXPERIMENTAL should surround all options not considered
  175. stable. All options that are known to trash data (experimental write-
  176. support for file-systems, for instance) should be denoted (DANGEROUS), other
  177. Experimental options should be denoted (EXPERIMENTAL).
  178. Chapter 8: Data structures
  179. Data structures that have visibility outside the single-threaded
  180. environment they are created and destroyed in should always have
  181. reference counts.  In the kernel, garbage collection doesn't exist (and
  182. outside the kernel garbage collection is slow and inefficient), which
  183. means that you absolutely _have_ to reference count all your uses. 
  184. Reference counting means that you can avoid locking, and allows multiple
  185. users to have access to the data structure in parallel - and not having
  186. to worry about the structure suddenly going away from under them just
  187. because they slept or did something else for a while. 
  188. Note that locking is _not_ a replacement for reference counting. 
  189. Locking is used to keep data structures coherent, while reference
  190. counting is a memory management technique.  Usually both are needed, and
  191. they are not to be confused with each other.
  192. Many data structures can indeed have two levels of reference counting,
  193. when there are users of different "classes".  The subclass count counts
  194. the number of subclass users, and decrements the global count just once
  195. when the subclass count goes to zero.
  196. Examples of this kind of "multi-reference-counting" can be found in
  197. memory management ("struct mm_struct": mm_users and mm_count), and in
  198. filesystem code ("struct super_block": s_count and s_active).
  199. Remember: if another thread can find your data structure, and you don't
  200. have a reference count on it, you almost certainly have a bug.