warrior.c
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:6k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  * $Id: warrior.c,v 1.8 2000/05/31 13:17:12 vojtech Exp $
  3.  *
  4.  *  Copyright (c) 1999-2000 Vojtech Pavlik
  5.  *
  6.  *  Sponsored by SuSE
  7.  */
  8. /*
  9.  * Logitech WingMan Warrior joystick driver for Linux
  10.  */
  11. /*
  12.  * This program is free warftware; you can redistribute it and/or modify
  13.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or 
  15.  * (at your option) any later version.
  16.  * 
  17.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.  * GNU General Public License for more details.
  21.  * 
  22.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  24.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
  25.  * 
  26.  *  Should you need to contact me, the author, you can do so either by
  27.  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
  28.  * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
  29.  */
  30. #include <linux/kernel.h>
  31. #include <linux/module.h>
  32. #include <linux/slab.h>
  33. #include <linux/input.h>
  34. #include <linux/serio.h>
  35. #include <linux/init.h>
  36. /*
  37.  * Constants.
  38.  */
  39. #define WARRIOR_MAX_LENGTH 16
  40. static char warrior_lengths[] = { 0, 4, 12, 3, 4, 4, 0, 0 }; 
  41. static char *warrior_name = "Logitech WingMan Warrior";
  42. /*
  43.  * Per-Warrior data.
  44.  */
  45. struct warrior {
  46. struct input_dev dev;
  47. int idx, len;
  48. unsigned char data[WARRIOR_MAX_LENGTH];
  49. };
  50. /*
  51.  * warrior_process_packet() decodes packets the driver receives from the
  52.  * Warrior. It updates the data accordingly.
  53.  */
  54. static void warrior_process_packet(struct warrior *warrior)
  55. {
  56. struct input_dev *dev = &warrior->dev;
  57. unsigned char *data = warrior->data;
  58. if (!warrior->idx) return;
  59. switch ((data[0] >> 4) & 7) {
  60. case 1: /* Button data */
  61. input_report_key(dev, BTN_TRIGGER,  data[3]       & 1);
  62. input_report_key(dev, BTN_THUMB,   (data[3] >> 1) & 1);
  63. input_report_key(dev, BTN_TOP,     (data[3] >> 2) & 1);
  64. input_report_key(dev, BTN_TOP2,    (data[3] >> 3) & 1);
  65. return;
  66. case 3: /* XY-axis info->data */
  67. input_report_abs(dev, ABS_X, ((data[0] & 8) << 5) - (data[2] | ((data[0] & 4) << 5)));
  68. input_report_abs(dev, ABS_Y, (data[1] | ((data[0] & 1) << 7)) - ((data[0] & 2) << 7));
  69. return;
  70. case 5: /* Throttle, spinner, hat info->data */
  71. input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[1] | ((data[0] & 1) << 7)) - ((data[0] & 2) << 7));
  72. input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, (data[3] & 2 ? 1 : 0) - (data[3] & 1 ? 1 : 0));
  73. input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, (data[3] & 8 ? 1 : 0) - (data[3] & 4 ? 1 : 0));
  74. input_report_rel(dev, REL_DIAL,  (data[2] | ((data[0] & 4) << 5)) - ((data[0] & 8) << 5));
  75. return;
  76. }
  77. }
  78. /*
  79.  * warrior_interrupt() is called by the low level driver when characters
  80.  * are ready for us. We then buffer them for further processing, or call the
  81.  * packet processing routine.
  82.  */
  83. static void warrior_interrupt(struct serio *serio, unsigned char data, unsigned int flags)
  84. {
  85. struct warrior* warrior = serio->private;
  86. if (data & 0x80) {
  87. if (warrior->idx) warrior_process_packet(warrior);
  88. warrior->idx = 0;
  89. warrior->len = warrior_lengths[(data >> 4) & 7];
  90. }
  91. if (warrior->idx < warrior->len)
  92. warrior->data[warrior->idx++] = data;
  93. if (warrior->idx == warrior->len) {
  94. if (warrior->idx) warrior_process_packet(warrior);
  95. warrior->idx = 0;
  96. warrior->len = 0;
  97. }
  98. }
  99. /*
  100.  * warrior_disconnect() is the opposite of warrior_connect()
  101.  */
  102. static void warrior_disconnect(struct serio *serio)
  103. {
  104. struct warrior* warrior = serio->private;
  105. input_unregister_device(&warrior->dev);
  106. serio_close(serio);
  107. kfree(warrior);
  108. }
  109. /*
  110.  * warrior_connect() is the routine that is called when someone adds a
  111.  * new serio device. It looks for the Warrior, and if found, registers
  112.  * it as an input device.
  113.  */
  114. static void warrior_connect(struct serio *serio, struct serio_dev *dev)
  115. {
  116. struct warrior *warrior;
  117. int i;
  118. if (serio->type != (SERIO_RS232 | SERIO_WARRIOR))
  119. return;
  120. if (!(warrior = kmalloc(sizeof(struct warrior), GFP_KERNEL)))
  121. return;
  122. memset(warrior, 0, sizeof(struct warrior));
  123. warrior->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_REL) | BIT(EV_ABS);
  124. warrior->dev.keybit[LONG(BTN_TRIGGER)] = BIT(BTN_TRIGGER) | BIT(BTN_THUMB) | BIT(BTN_TOP) | BIT(BTN_TOP2);
  125. warrior->dev.relbit[0] = BIT(REL_DIAL);
  126. warrior->dev.absbit[0] = BIT(ABS_X) | BIT(ABS_Y) | BIT(ABS_THROTTLE) | BIT(ABS_HAT0X) | BIT(ABS_HAT0Y);
  127. warrior->dev.name = warrior_name;
  128. warrior->dev.idbus = BUS_RS232;
  129. warrior->dev.idvendor = SERIO_WARRIOR;
  130. warrior->dev.idproduct = 0x0001;
  131. warrior->dev.idversion = 0x0100;
  132. for (i = 0; i < 2; i++) {
  133. warrior->dev.absmax[ABS_X+i] = -64;
  134. warrior->dev.absmin[ABS_X+i] =  64;
  135. warrior->dev.absflat[ABS_X+i] = 8;
  136. }
  137. warrior->dev.absmax[ABS_THROTTLE] = -112;
  138. warrior->dev.absmin[ABS_THROTTLE] =  112;
  139. for (i = 0; i < 2; i++) {
  140. warrior->dev.absmax[ABS_HAT0X+i] = -1;
  141. warrior->dev.absmin[ABS_HAT0X+i] =  1;
  142. }
  143. warrior->dev.private = warrior;
  144. serio->private = warrior;
  145. if (serio_open(serio, dev)) {
  146. kfree(warrior);
  147. return;
  148. }
  149. input_register_device(&warrior->dev);
  150. printk(KERN_INFO "input%d: Logitech WingMan Warrior on serio%dn", warrior->dev.number, serio->number);
  151. }
  152. /*
  153.  * The serio device structure.
  154.  */
  155. static struct serio_dev warrior_dev = {
  156. interrupt: warrior_interrupt,
  157. connect: warrior_connect,
  158. disconnect: warrior_disconnect,
  159. };
  160. /*
  161.  * The functions for inserting/removing us as a module.
  162.  */
  163. int __init warrior_init(void)
  164. {
  165. serio_register_device(&warrior_dev);
  166. return 0;
  167. }
  168. void __exit warrior_exit(void)
  169. {
  170. serio_unregister_device(&warrior_dev);
  171. }
  172. module_init(warrior_init);
  173. module_exit(warrior_exit);
  174. MODULE_LICENSE("GPL");