grip.c
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:11k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  * $Id: grip.c,v 1.14 2000/06/06 21:13:36 vojtech Exp $
  3.  *
  4.  *  Copyright (c) 1998-2000 Vojtech Pavlik
  5.  *
  6.  *  Sponsored by SuSE
  7.  */
  8. /*
  9.  * Gravis/Kensington GrIP protocol joystick and gamepad driver for Linux
  10.  */
  11. /*
  12.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  13.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  15.  * (at your option) any later version.
  16.  *
  17.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.  * GNU General Public License for more details.
  21.  *
  22.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  24.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
  25.  *
  26.  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
  27.  * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
  28.  * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
  29.  */
  30. #include <linux/kernel.h>
  31. #include <linux/module.h>
  32. #include <linux/init.h>
  33. #include <linux/slab.h>
  34. #include <linux/gameport.h>
  35. #include <linux/input.h>
  36. #define GRIP_MODE_GPP 1
  37. #define GRIP_MODE_BD 2
  38. #define GRIP_MODE_XT 3
  39. #define GRIP_MODE_DC 4
  40. #define GRIP_LENGTH_GPP 24
  41. #define GRIP_STROBE_GPP 200 /* 200 us */
  42. #define GRIP_LENGTH_XT 4
  43. #define GRIP_STROBE_XT 64 /* 64 us */
  44. #define GRIP_MAX_CHUNKS_XT 10
  45. #define GRIP_MAX_BITS_XT 30
  46. #define GRIP_REFRESH_TIME HZ/50 /* 20 ms */
  47. struct grip {
  48. struct gameport *gameport;
  49. struct timer_list timer;
  50. struct input_dev dev[2];
  51. unsigned char mode[2];
  52. int used;
  53. int reads;
  54. int bads;
  55. };
  56. static int grip_btn_gpp[] = { BTN_START, BTN_SELECT, BTN_TR2, BTN_Y, 0, BTN_TL2, BTN_A, BTN_B, BTN_X, 0, BTN_TL, BTN_TR, -1 };
  57. static int grip_btn_bd[] = { BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TRIGGER, BTN_TOP, BTN_BASE, -1 };
  58. static int grip_btn_xt[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, -1 };
  59. static int grip_btn_dc[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, -1 };
  60. static int grip_abs_gpp[] = { ABS_X, ABS_Y, -1 };
  61. static int grip_abs_bd[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
  62. static int grip_abs_xt[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_BRAKE, ABS_GAS, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, -1 };
  63. static int grip_abs_dc[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RX, ABS_RY, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
  64. static char *grip_name[] = { NULL, "Gravis GamePad Pro", "Gravis Blackhawk Digital",
  65. "Gravis Xterminator Digital", "Gravis Xterminator DualControl" };
  66. static int *grip_abs[] = { 0, grip_abs_gpp, grip_abs_bd, grip_abs_xt, grip_abs_dc };
  67. static int *grip_btn[] = { 0, grip_btn_gpp, grip_btn_bd, grip_btn_xt, grip_btn_dc };
  68. static char grip_anx[] = { 0, 0, 3, 5, 5 };
  69. static char grip_cen[] = { 0, 0, 2, 2, 4 };
  70. /*
  71.  * grip_gpp_read_packet() reads a Gravis GamePad Pro packet.
  72.  */
  73. static int grip_gpp_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
  74. {
  75. unsigned long flags;
  76. unsigned char u, v;
  77. unsigned int t;
  78. int i;
  79. int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_GPP);
  80. data[0] = 0;
  81. t = strobe;
  82. i = 0;
  83. __save_flags(flags);
  84. __cli();
  85. v = gameport_read(gameport) >> shift;
  86. do {
  87. t--;
  88. u = v; v = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
  89. if (~v & u & 1) {
  90. data[0] |= (v >> 1) << i++;
  91. t = strobe;
  92. }
  93. } while (i < GRIP_LENGTH_GPP && t > 0);
  94. __restore_flags(flags);
  95. if (i < GRIP_LENGTH_GPP) return -1;
  96. for (i = 0; i < GRIP_LENGTH_GPP && (data[0] & 0xfe4210) ^ 0x7c0000; i++)
  97. data[0] = data[0] >> 1 | (data[0] & 1) << (GRIP_LENGTH_GPP - 1);
  98. return -(i == GRIP_LENGTH_GPP);
  99. }
  100. /*
  101.  * grip_xt_read_packet() reads a Gravis Xterminator packet.
  102.  */
  103. static int grip_xt_read_packet(struct gameport *gameport, int shift, unsigned int *data)
  104. {
  105. unsigned int i, j, buf, crc;
  106. unsigned char u, v, w;
  107. unsigned long flags;
  108. unsigned int t;
  109. char status;
  110. int strobe = gameport_time(gameport, GRIP_STROBE_XT);
  111. data[0] = data[1] = data[2] = data[3] = 0;
  112. status = buf = i = j = 0;
  113. t = strobe;
  114. __save_flags(flags);
  115. __cli();
  116. v = w = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
  117. do {
  118. t--;
  119. u = (gameport_read(gameport) >> shift) & 3;
  120. if (u ^ v) {
  121. if ((u ^ v) & 1) {
  122. buf = (buf << 1) | (u >> 1);
  123. t = strobe;
  124. i++;
  125. } else 
  126. if ((((u ^ v) & (v ^ w)) >> 1) & ~(u | v | w) & 1) {
  127. if (i == 20) {
  128. crc = buf ^ (buf >> 7) ^ (buf >> 14);
  129. if (!((crc ^ (0x25cb9e70 >> ((crc >> 2) & 0x1c))) & 0xf)) {
  130. data[buf >> 18] = buf >> 4;
  131. status |= 1 << (buf >> 18);
  132. }
  133. j++;
  134. }
  135. t = strobe;
  136. buf = 0;
  137. i = 0;
  138. }
  139. w = v;
  140. v = u;
  141. }
  142. } while (status != 0xf && i < GRIP_MAX_BITS_XT && j < GRIP_MAX_CHUNKS_XT && t > 0);
  143. __restore_flags(flags);
  144. return -(status != 0xf);
  145. }
  146. /*
  147.  * grip_timer() repeatedly polls the joysticks and generates events.
  148.  */
  149. static void grip_timer(unsigned long private)
  150. {
  151. struct grip *grip = (void*) private;
  152. unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
  153. struct input_dev *dev;
  154. int i, j;
  155. for (i = 0; i < 2; i++) {
  156. dev = grip->dev + i;
  157. grip->reads++;
  158. switch (grip->mode[i]) {
  159. case GRIP_MODE_GPP:
  160. if (grip_gpp_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  161. grip->bads++;
  162. break;
  163. }
  164. input_report_abs(dev, ABS_X, ((*data >> 15) & 1) - ((*data >> 16) & 1));
  165. input_report_abs(dev, ABS_Y, ((*data >> 13) & 1) - ((*data >> 12) & 1));
  166. for (j = 0; j < 12; j++)
  167. if (grip_btn_gpp[j])
  168. input_report_key(dev, grip_btn_gpp[j], (*data >> j) & 1);
  169. break;
  170. case GRIP_MODE_BD:
  171. if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  172. grip->bads++;
  173. break;
  174. }
  175. input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
  176. input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
  177. input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
  178. input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
  179. input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
  180. for (j = 0; j < 5; j++)
  181. input_report_key(dev, grip_btn_bd[j], (data[3] >> (j + 4)) & 1);
  182. break;
  183. case GRIP_MODE_XT:
  184. if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  185. grip->bads++;
  186. break;
  187. }
  188. input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
  189. input_report_abs(dev, ABS_Y,  63 - ((data[0] >> 8) & 0x3f));
  190. input_report_abs(dev, ABS_BRAKE,    (data[1] >> 2) & 0x3f);
  191. input_report_abs(dev, ABS_GAS,     (data[1] >> 8) & 0x3f);
  192. input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
  193. input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
  194. input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
  195. input_report_abs(dev, ABS_HAT1X, ((data[2] >> 5) & 1) - ((data[2] >> 4) & 1));
  196. input_report_abs(dev, ABS_HAT1Y, ((data[2] >> 6) & 1) - ((data[2] >> 7) & 1));
  197. for (j = 0; j < 11; j++)
  198. input_report_key(dev, grip_btn_xt[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
  199. break;
  200. case GRIP_MODE_DC:
  201. if (grip_xt_read_packet(grip->gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  202. grip->bads++;
  203. break;
  204. }
  205. input_report_abs(dev, ABS_X,        (data[0] >> 2) & 0x3f);
  206. input_report_abs(dev, ABS_Y,        (data[0] >> 8) & 0x3f);
  207. input_report_abs(dev, ABS_RX,       (data[1] >> 2) & 0x3f);
  208. input_report_abs(dev, ABS_RY,     (data[1] >> 8) & 0x3f);
  209. input_report_abs(dev, ABS_THROTTLE, (data[2] >> 8) & 0x3f);
  210. input_report_abs(dev, ABS_HAT0X, ((data[2] >> 1) & 1) - ( data[2]       & 1));
  211. input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y, ((data[2] >> 2) & 1) - ((data[2] >> 3) & 1));
  212. for (j = 0; j < 9; j++)
  213. input_report_key(dev, grip_btn_dc[j], (data[3] >> (j + 3)) & 1);
  214. break;
  215. }
  216. }
  217. mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
  218. }
  219. static int grip_open(struct input_dev *dev)
  220. {
  221. struct grip *grip = dev->private;
  222. if (!grip->used++)
  223. mod_timer(&grip->timer, jiffies + GRIP_REFRESH_TIME);
  224. return 0;
  225. }
  226. static void grip_close(struct input_dev *dev)
  227. {
  228. struct grip *grip = dev->private;
  229. if (!--grip->used)
  230. del_timer(&grip->timer);
  231. }
  232. static void grip_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
  233. {
  234. struct grip *grip;
  235. unsigned int data[GRIP_LENGTH_XT];
  236. int i, j, t;
  237. if (!(grip = kmalloc(sizeof(struct grip), GFP_KERNEL)))
  238. return;
  239. memset(grip, 0, sizeof(struct grip));
  240. gameport->private = grip;
  241. grip->gameport = gameport;
  242. init_timer(&grip->timer);
  243. grip->timer.data = (long) grip;
  244. grip->timer.function = grip_timer;
  245.  if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
  246. goto fail1;
  247. for (i = 0; i < 2; i++) {
  248. if (!grip_gpp_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  249. grip->mode[i] = GRIP_MODE_GPP;
  250. continue;
  251. }
  252. if (!grip_xt_read_packet(gameport, (i << 1) + 4, data)) {
  253. if (!(data[3] & 7)) {
  254. grip->mode[i] = GRIP_MODE_BD;
  255. continue;
  256. }
  257. if (!(data[2] & 0xf0)) {
  258. grip->mode[i] = GRIP_MODE_XT;
  259. continue;
  260. }
  261. grip->mode[i] = GRIP_MODE_DC;
  262. continue;
  263. }
  264. }
  265. if (!grip->mode[0] && !grip->mode[1])
  266. goto fail2;
  267. for (i = 0; i < 2; i++)
  268. if (grip->mode[i]) {
  269. grip->dev[i].private = grip;
  270. grip->dev[i].open = grip_open;
  271. grip->dev[i].close = grip_close;
  272. grip->dev[i].name = grip_name[grip->mode[i]];
  273. grip->dev[i].idbus = BUS_GAMEPORT;
  274. grip->dev[i].idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GRAVIS;
  275. grip->dev[i].idproduct = grip->mode[i];
  276. grip->dev[i].idversion = 0x0100;
  277. grip->dev[i].evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
  278. for (j = 0; (t = grip_abs[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++) {
  279. set_bit(t, grip->dev[i].absbit);
  280. if (j < grip_cen[grip->mode[i]]) {
  281. grip->dev[i].absmin[t] = 14;
  282. grip->dev[i].absmax[t] = 52;
  283. grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
  284. grip->dev[i].absflat[t] = 2;
  285. continue;
  286. }
  287. if (j < grip_anx[grip->mode[i]]) {
  288. grip->dev[i].absmin[t] = 3;
  289. grip->dev[i].absmax[t] = 57;
  290. grip->dev[i].absfuzz[t] = 1;
  291. continue;
  292. }
  293. grip->dev[i].absmin[t] = -1;
  294. grip->dev[i].absmax[t] = 1;
  295. }
  296. for (j = 0; (t = grip_btn[grip->mode[i]][j]) >= 0; j++)
  297. if (t > 0)
  298. set_bit(t, grip->dev[i].keybit);
  299. input_register_device(grip->dev + i);
  300. printk(KERN_INFO "input%d: %s on gameport%d.%dn",
  301. grip->dev[i].number, grip_name[grip->mode[i]], gameport->number, i);
  302. }
  303. return;
  304. fail2: gameport_close(gameport);
  305. fail1: kfree(grip);
  306. }
  307. static void grip_disconnect(struct gameport *gameport)
  308. {
  309. int i;
  310. struct grip *grip = gameport->private;
  311. for (i = 0; i < 2; i++)
  312. if (grip->mode[i])
  313. input_unregister_device(grip->dev + i);
  314. gameport_close(gameport);
  315. kfree(grip);
  316. }
  317. static struct gameport_dev grip_dev = {
  318. connect: grip_connect,
  319. disconnect: grip_disconnect,
  320. };
  321. int __init grip_init(void)
  322. {
  323. gameport_register_device(&grip_dev);
  324. return 0;
  325. }
  326. void __exit grip_exit(void)
  327. {
  328. gameport_unregister_device(&grip_dev);
  329. }
  330. module_init(grip_init);
  331. module_exit(grip_exit);
  332. MODULE_LICENSE("GPL");