gf2k.c
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:9k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  * $Id: gf2k.c,v 1.12 2000/06/04 14:53:44 vojtech Exp $
  3.  *
  4.  *  Copyright (c) 1998-2000 Vojtech Pavlik
  5.  *
  6.  *  Sponsored by SuSE
  7.  */
  8. /*
  9.  * Genius Flight 2000 joystick driver for Linux
  10.  */
  11. /*
  12.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  13.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or 
  15.  * (at your option) any later version.
  16.  * 
  17.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.  * GNU General Public License for more details.
  21.  * 
  22.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  24.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
  25.  * 
  26.  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
  27.  * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
  28.  * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
  29.  */
  30. #include <linux/delay.h>
  31. #include <linux/kernel.h>
  32. #include <linux/slab.h>
  33. #include <linux/module.h>
  34. #include <linux/init.h>
  35. #include <linux/input.h>
  36. #include <linux/gameport.h>
  37. #define GF2K_START 400 /* The time we wait for the first bit [400 us] */
  38. #define GF2K_STROBE 40 /* The time we wait for the first bit [40 us] */
  39. #define GF2K_TIMEOUT 4 /* Wait for everything to settle [4 ms] */
  40. #define GF2K_LENGTH 80 /* Max number of triplets in a packet */
  41. #define GF2K_REFRESH HZ/50 /* Time between joystick polls [20 ms] */
  42. /*
  43.  * Genius joystick ids ...
  44.  */
  45. #define GF2K_ID_G09 1
  46. #define GF2K_ID_F30D 2
  47. #define GF2K_ID_F30 3
  48. #define GF2K_ID_F31D 4
  49. #define GF2K_ID_F305 5
  50. #define GF2K_ID_F23P 6
  51. #define GF2K_ID_F31 7
  52. #define GF2K_ID_MAX 7
  53. static char gf2k_length[] = { 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40 };
  54. static char gf2k_hat_to_axis[][2] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
  55. static char *gf2k_names[] = {"", "Genius G-09D", "Genius F-30D", "Genius F-30", "Genius MaxFighter F-31D",
  56. "Genius F-30-5", "Genius Flight2000 F-23", "Genius F-31"};
  57. static unsigned char gf2k_hats[] = { 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0 };
  58. static unsigned char gf2k_axes[] = { 0, 2, 0, 0, 4, 0, 4, 0 };
  59. static unsigned char gf2k_joys[] = { 0, 0, 0, 0,10, 0, 8, 0 };
  60. static unsigned char gf2k_pads[] = { 0, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  61. static unsigned char gf2k_lens[] = { 0,18, 0, 0,18, 0,18, 0 };
  62. static unsigned char gf2k_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RUDDER, ABS_GAS, ABS_BRAKE };
  63. static short gf2k_btn_joy[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4 };
  64. static short gf2k_btn_pad[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_START, BTN_SELECT };
  65. static short gf2k_seq_reset[] = { 240, 340, 0 };
  66. static short gf2k_seq_digital[] = { 590, 320, 860, 0 };
  67. struct gf2k {
  68. struct gameport *gameport;
  69. struct timer_list timer;
  70. struct input_dev dev;
  71. int reads;
  72. int bads;
  73. int used;
  74. unsigned char id;
  75. unsigned char length;
  76. };
  77. /*
  78.  * gf2k_read_packet() reads a Genius Flight2000 packet.
  79.  */
  80. static int gf2k_read_packet(struct gameport *gameport, int length, char *data)
  81. {
  82. unsigned char u, v;
  83. int i;
  84. unsigned int t, p;
  85. unsigned long flags;
  86. t = gameport_time(gameport, GF2K_START);
  87. p = gameport_time(gameport, GF2K_STROBE);
  88. i = 0;
  89. __save_flags(flags);
  90. __cli();
  91. gameport_trigger(gameport);
  92. v = gameport_read(gameport);;
  93. while (t > 0 && i < length) {
  94. t--; u = v;
  95. v = gameport_read(gameport);
  96. if (v & ~u & 0x10) {
  97. data[i++] = v >> 5;
  98. t = p;
  99. }
  100. }
  101. __restore_flags(flags);
  102. return i;
  103. }
  104. /*
  105.  * gf2k_trigger_seq() initializes a Genius Flight2000 joystick
  106.  * into digital mode.
  107.  */
  108. static void gf2k_trigger_seq(struct gameport *gameport, short *seq)
  109. {
  110. unsigned long flags;
  111. int i, t;
  112.         __save_flags(flags);
  113.         __cli();
  114. i = 0;
  115.         do {
  116. gameport_trigger(gameport);
  117. t = gameport_time(gameport, GF2K_TIMEOUT * 1000);
  118. while ((gameport_read(gameport) & 1) && t) t--;
  119.                 udelay(seq[i]);
  120.         } while (seq[++i]);
  121. gameport_trigger(gameport);
  122. __restore_flags(flags);
  123. }
  124. /*
  125.  * js_sw_get_bits() composes bits from the triplet buffer into a __u64.
  126.  * Parameter 'pos' is bit number inside packet where to start at, 'num' is number
  127.  * of bits to be read, 'shift' is offset in the resulting __u64 to start at, bits
  128.  * is number of bits per triplet.
  129.  */
  130. #define GB(p,n,s) gf2k_get_bits(data, p, n, s)
  131. static int gf2k_get_bits(unsigned char *buf, int pos, int num, int shift)
  132. {
  133. __u64 data = 0;
  134. int i;
  135. for (i = 0; i < num / 3 + 2; i++)
  136. data |= buf[pos / 3 + i] << (i * 3);
  137. data >>= pos % 3;
  138. data &= (1 << num) - 1;
  139. data <<= shift;
  140. return data;
  141. }
  142. static void gf2k_read(struct gf2k *gf2k, unsigned char *data)
  143. {
  144. struct input_dev *dev = &gf2k->dev;
  145. int i, t;
  146. for (i = 0; i < 4 && i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
  147. input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i<<3,8,0) | GB(i+46,1,8) | GB(i+50,1,9));
  148. for (i = 0; i < 2 && i < gf2k_axes[gf2k->id] - 4; i++)
  149. input_report_abs(dev, gf2k_abs[i], GB(i*9+60,8,0) | GB(i+54,1,9));
  150. t = GB(40,4,0);
  151. for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++)
  152. input_report_abs(dev, ABS_HAT0X + i, gf2k_hat_to_axis[t][i]);
  153. t = GB(44,2,0) | GB(32,8,2) | GB(78,2,10);
  154. for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
  155. input_report_key(dev, gf2k_btn_joy[i], (t >> i) & 1);
  156. for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
  157. input_report_key(dev, gf2k_btn_pad[i], (t >> i) & 1);
  158. }
  159. /*
  160.  * gf2k_timer() reads and analyzes Genius joystick data.
  161.  */
  162. static void gf2k_timer(unsigned long private)
  163. {
  164. struct gf2k *gf2k = (void *) private;
  165. unsigned char data[GF2K_LENGTH];
  166. gf2k->reads++;
  167. if (gf2k_read_packet(gf2k->gameport, gf2k_length[gf2k->id], data) < gf2k_length[gf2k->id]) {
  168. gf2k->bads++;
  169. } else gf2k_read(gf2k, data);
  170. mod_timer(&gf2k->timer, jiffies + GF2K_REFRESH);
  171. }
  172. static int gf2k_open(struct input_dev *dev)
  173. {
  174. struct gf2k *gf2k = dev->private;
  175. if (!gf2k->used++)
  176. mod_timer(&gf2k->timer, jiffies + GF2K_REFRESH);
  177. return 0;
  178. }
  179. static void gf2k_close(struct input_dev *dev)
  180. {
  181. struct gf2k *gf2k = dev->private;
  182. if (!--gf2k->used)
  183. del_timer(&gf2k->timer);
  184. }
  185. /*
  186.  * gf2k_connect() probes for Genius id joysticks.
  187.  */
  188. static void gf2k_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
  189. {
  190. struct gf2k *gf2k;
  191. unsigned char data[GF2K_LENGTH];
  192. int i;
  193. if (!(gf2k = kmalloc(sizeof(struct gf2k), GFP_KERNEL)))
  194. return;
  195. memset(gf2k, 0, sizeof(struct gf2k));
  196. gameport->private = gf2k;
  197. gf2k->gameport = gameport;
  198. init_timer(&gf2k->timer);
  199. gf2k->timer.data = (long) gf2k;
  200. gf2k->timer.function = gf2k_timer;
  201. if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW))
  202. goto fail1;
  203. gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_reset);
  204. wait_ms(GF2K_TIMEOUT);
  205. gf2k_trigger_seq(gameport, gf2k_seq_digital);
  206. wait_ms(GF2K_TIMEOUT);
  207. if (gf2k_read_packet(gameport, GF2K_LENGTH, data) < 12)
  208. goto fail2;
  209. if (!(gf2k->id = GB(7,2,0) | GB(3,3,2) | GB(0,3,5)))
  210. goto fail2;
  211. #ifdef RESET_WORKS
  212. if ((gf2k->id != (GB(19,2,0) | GB(15,3,2) | GB(12,3,5))) ||
  213.     (gf2k->id != (GB(31,2,0) | GB(27,3,2) | GB(24,3,5))))
  214. goto fail2;
  215. #else
  216. gf2k->id = 6;
  217. #endif
  218. if (gf2k->id > GF2K_ID_MAX || !gf2k_axes[gf2k->id]) {
  219. printk(KERN_WARNING "gf2k.c: Not yet supported joystick on gameport%d. [id: %d type:%s]n",
  220. gameport->number, gf2k->id, gf2k->id > GF2K_ID_MAX ? "Unknown" : gf2k_names[gf2k->id]);
  221. goto fail2;
  222. }
  223. gf2k->length = gf2k_lens[gf2k->id];
  224. gf2k->dev.private = gf2k;
  225. gf2k->dev.open = gf2k_open;
  226. gf2k->dev.close = gf2k_close;
  227. gf2k->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
  228. gf2k->dev.name = gf2k_names[gf2k->id];
  229. gf2k->dev.idbus = BUS_GAMEPORT;
  230. gf2k->dev.idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_GENIUS;
  231. gf2k->dev.idproduct = gf2k->id;
  232. gf2k->dev.idversion = 0x0100;
  233. for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++)
  234. set_bit(gf2k_abs[i], gf2k->dev.absbit);
  235. for (i = 0; i < gf2k_hats[gf2k->id]; i++) {
  236. set_bit(ABS_HAT0X + i, gf2k->dev.absbit);
  237. gf2k->dev.absmin[ABS_HAT0X + i] = -1;
  238. gf2k->dev.absmax[ABS_HAT0X + i] = 1;
  239. }
  240. for (i = 0; i < gf2k_joys[gf2k->id]; i++)
  241. set_bit(gf2k_btn_joy[i], gf2k->dev.keybit);
  242. for (i = 0; i < gf2k_pads[gf2k->id]; i++)
  243. set_bit(gf2k_btn_pad[i], gf2k->dev.keybit);
  244. gf2k_read_packet(gameport, gf2k->length, data);
  245. gf2k_read(gf2k, data);
  246. for (i = 0; i < gf2k_axes[gf2k->id]; i++) {
  247. gf2k->dev.absmax[gf2k_abs[i]] = (i < 2) ? gf2k->dev.abs[gf2k_abs[i]] * 2 - 32 :
  248.          gf2k->dev.abs[gf2k_abs[0]] + gf2k->dev.abs[gf2k_abs[1]] - 32; 
  249. gf2k->dev.absmin[gf2k_abs[i]] = 32;
  250. gf2k->dev.absfuzz[gf2k_abs[i]] = 8;
  251. gf2k->dev.absflat[gf2k_abs[i]] = (i < 2) ? 24 : 0;
  252. }
  253. input_register_device(&gf2k->dev);
  254. printk(KERN_INFO "input%d: %s on gameport%d.0n",
  255. gf2k->dev.number, gf2k_names[gf2k->id], gameport->number);
  256. return;
  257. fail2: gameport_close(gameport);
  258. fail1: kfree(gf2k);
  259. }
  260. static void gf2k_disconnect(struct gameport *gameport)
  261. {
  262. struct gf2k *gf2k = gameport->private;
  263. input_unregister_device(&gf2k->dev);
  264. gameport_close(gameport);
  265. kfree(gf2k);
  266. }
  267. static struct gameport_dev gf2k_dev = {
  268. connect: gf2k_connect,
  269. disconnect: gf2k_disconnect,
  270. };
  271. int __init gf2k_init(void)
  272. {
  273. gameport_register_device(&gf2k_dev);
  274. return 0;
  275. }
  276. void __exit gf2k_exit(void)
  277. {
  278. gameport_unregister_device(&gf2k_dev);
  279. }
  280. module_init(gf2k_init);
  281. module_exit(gf2k_exit);
  282. MODULE_LICENSE("GPL");