adi.c
上传用户:lgb322
上传日期:2013-02-24
资源大小:30529k
文件大小:13k
源码类别:

嵌入式Linux

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  * $Id: adi.c,v 1.15 2001/01/09 13:32:39 vojtech Exp $
  3.  *
  4.  *  Copyright (c) 1998-2000 Vojtech Pavlik
  5.  *
  6.  *  Sponsored by SuSE
  7.  */
  8. /*
  9.  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
  10.  */
  11. /*
  12.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  13.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or 
  15.  * (at your option) any later version.
  16.  * 
  17.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.  * GNU General Public License for more details.
  21.  * 
  22.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  24.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
  25.  * 
  26.  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
  27.  * e-mail - mail your message to <vojtech@suse.cz>, or by paper mail:
  28.  * Vojtech Pavlik, Ucitelska 1576, Prague 8, 182 00 Czech Republic
  29.  */
  30. #include <linux/delay.h>
  31. #include <linux/kernel.h>
  32. #include <linux/module.h>
  33. #include <linux/string.h>
  34. #include <linux/slab.h>
  35. #include <linux/input.h>
  36. #include <linux/gameport.h>
  37. #include <linux/init.h>
  38. /*
  39.  * Times, array sizes, flags, ids.
  40.  */
  41. #define ADI_MAX_START 200 /* Trigger to packet timeout [200us] */
  42. #define ADI_MAX_STROBE 40 /* Single bit timeout [40us] */
  43. #define ADI_REFRESH_TIME HZ/50 /* How often to poll the joystick [20 ms] */
  44. #define ADI_INIT_DELAY 10 /* Delay after init packet [10ms] */
  45. #define ADI_DATA_DELAY 4 /* Delay after data packet [4ms] */
  46. #define ADI_MAX_LENGTH 256
  47. #define ADI_MIN_LENGTH 8
  48. #define ADI_MIN_LEN_LENGTH 10
  49. #define ADI_MIN_ID_LENGTH 66
  50. #define ADI_MAX_NAME_LENGTH 48
  51. #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH 16
  52. #define ADI_FLAG_HAT 0x04
  53. #define ADI_FLAG_10BIT 0x08
  54. #define ADI_ID_TPD 0x01
  55. #define ADI_ID_WGP 0x06
  56. #define ADI_ID_WGPE 0x08
  57. #define ADI_ID_MAX 0x0a
  58. /*
  59.  * Names, buttons, axes ...
  60.  */
  61. static char *adi_names[] = { "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
  62. "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad", 
  63. "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme", 
  64. "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
  65. static char adi_wmgpe_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
  66. static char adi_wmi_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
  67. static char adi_wmed3d_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
  68. static char adi_cm2_abs[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
  69. static char adi_wmf_abs[] = { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
  70. static short adi_wmgpe_key[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
  71. static short adi_wmi_key[] =  { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
  72. static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
  73. static short adi_cm2_key[] = { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
  74. static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
  75.    adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
  76. static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
  77.     adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
  78. /*
  79.  * Hat to axis conversion arrays.
  80.  */
  81. static struct {
  82. int x;
  83. int y;
  84. } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
  85. /*
  86.  * Per-port information.
  87.  */
  88. struct adi {
  89. struct input_dev dev;
  90. int length;
  91. int ret;
  92. int idx;
  93. unsigned char id;
  94. char buttons;
  95. char axes10;
  96. char axes8;
  97. signed char pad;
  98. char hats;
  99. char *abs;
  100. short *key;
  101. char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
  102. char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
  103. unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
  104. };
  105. struct adi_port {
  106. struct gameport *gameport;
  107. struct timer_list timer;
  108. struct adi adi[2];
  109. int bad;
  110. int reads;
  111. int used;
  112. };
  113. /*
  114.  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
  115.  */
  116. static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
  117. {
  118. struct adi *adi = port->adi;
  119. struct gameport *gameport = port->gameport;
  120. unsigned char u, v, w, x, z;
  121. int t[2], s[2], i;
  122. unsigned long flags;
  123. for (i = 0; i < 2; i++) {
  124. adi[i].ret = -1;
  125. t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
  126. s[i] = 0;
  127. }
  128. __save_flags(flags);
  129. __cli();
  130. gameport_trigger(gameport);
  131. v = z = gameport_read(gameport);
  132. do {
  133. u = v;
  134. w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
  135. for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
  136. t[i]--;
  137. if ((w & 0x30) && s[i]) {
  138. if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
  139. adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
  140. t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
  141. } else t[i] = 0;
  142. } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
  143. }
  144. } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
  145. __restore_flags(flags);
  146. return;
  147. }
  148. /*
  149.  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
  150.  * the bits accordingly. 
  151.  */
  152. static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
  153. {
  154. int i;
  155. struct adi *adi = port->adi;
  156.   adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
  157. if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
  158. if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
  159. for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
  160. adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
  161. adi[0].ret += adi[1].ret;
  162. adi[1].ret = -1;
  163. }
  164. /*
  165.  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
  166.  */
  167. static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
  168. {
  169. int bits = 0;
  170. int i;
  171. if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
  172. for (i = 0; i < count; i++)
  173. bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i; 
  174. return bits;
  175. }
  176. /*
  177.  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
  178.  */
  179. static int adi_decode(struct adi *adi)
  180. {
  181. struct input_dev *dev = &adi->dev;
  182. char *abs = adi->abs;
  183. short *key = adi->key;
  184. int i, t;
  185. if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
  186. return -1;
  187. for (i = 0; i < adi->axes10; i++) 
  188. input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
  189. for (i = 0; i < adi->axes8; i++) 
  190. input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
  191. for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
  192. if (i == adi->pad) {
  193. t = adi_get_bits(adi, 4);
  194. input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
  195. input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
  196. }
  197. input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
  198. }
  199. for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
  200. if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
  201. input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
  202. input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
  203. }
  204. for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
  205. input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
  206. return 0;
  207. }
  208. /*
  209.  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
  210.  */
  211. static int adi_read(struct adi_port *port)
  212. {
  213. int i;
  214. int result = 0;
  215. adi_read_packet(port);
  216. adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
  217. for (i = 0; i < 2; i++)
  218. if (port->adi[i].length)
  219.  result |= adi_decode(port->adi + i);
  220. return result;
  221. }
  222. /*
  223.  * adi_timer() repeatedly polls the Logitech joysticks.
  224.  */
  225. static void adi_timer(unsigned long data)
  226. {
  227. struct adi_port *port = (void *) data;
  228. port->bad -= adi_read(port);
  229. port->reads++;
  230. mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
  231. }
  232. /*
  233.  * adi_open() is a callback from the input open routine.
  234.  */
  235. static int adi_open(struct input_dev *dev)
  236. {
  237. struct adi_port *port = dev->private;
  238. if (!port->used++)
  239. mod_timer(&port->timer, jiffies + ADI_REFRESH_TIME);
  240. return 0;
  241. }
  242. /*
  243.  * adi_close() is a callback from the input close routine.
  244.  */
  245. static void adi_close(struct input_dev *dev)
  246. {
  247. struct adi_port *port = dev->private;
  248. if (!--port->used)
  249. del_timer(&port->timer);
  250. }
  251. /*
  252.  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
  253.  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
  254.  */
  255. static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
  256. {
  257. int seq[] = { 3, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
  258. int i;
  259. for (i = 0; seq[i]; i++) {
  260. gameport_trigger(gameport);
  261. if (seq[i] > 0) wait_ms(seq[i]);
  262. if (seq[i] < 0) mdelay(-seq[i]);
  263. }
  264. }
  265. static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
  266. {
  267. int i, t;
  268. if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
  269. return;
  270. if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
  271. printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %dn", t, adi->ret); 
  272. return;
  273. }
  274. adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
  275. if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
  276. adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
  277. if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
  278. printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).n", adi->length);
  279. adi->length = 0;
  280. return;
  281. }
  282. adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
  283. adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
  284. if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
  285. printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.n");
  286. adi->length = 0;
  287. return;
  288. }
  289. adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
  290. adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
  291. i = adi_get_bits(adi, 4);
  292. if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
  293. adi->axes10 = adi->axes8 - i;
  294. adi->axes8 = i;
  295. }
  296. t = adi_get_bits(adi, 4);
  297. for (i = 0; i < t; i++)
  298. adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
  299. adi->cname[i] = 0;
  300. t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
  301. if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
  302. printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %dn", t, adi->length);
  303. adi->length = 0;
  304. return;
  305. }
  306. switch (adi->id) {
  307. case ADI_ID_TPD:
  308. adi->pad = 4;
  309. adi->buttons -= 4;
  310. break;
  311. case ADI_ID_WGP:
  312. adi->pad = 0;
  313. adi->buttons -= 4;
  314. break;
  315. default:
  316. adi->pad = -1;
  317. break;
  318. }
  319. }
  320. static void adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port)
  321. {
  322. int i, t;
  323. char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
  324. if (!adi->length) return;
  325. t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
  326. sprintf(buf, adi_names[t], adi->id);
  327. sprintf(adi->name, "Logitech %s", buf);
  328. adi->abs = adi_abs[t];
  329. adi->key = adi_key[t];
  330. adi->dev.open = adi_open;
  331. adi->dev.close = adi_close;
  332. adi->dev.name = adi->name;
  333. adi->dev.idbus = BUS_GAMEPORT;
  334. adi->dev.idvendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
  335. adi->dev.idproduct = adi->id;
  336. adi->dev.idversion = 0x0100;
  337. adi->dev.private = port;
  338. adi->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
  339. for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad > 0)) * 2; i++)
  340. set_bit(adi->abs[i], &adi->dev.absbit);
  341. for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
  342. set_bit(adi->key[i], &adi->dev.keybit);
  343. }
  344. static void adi_init_center(struct adi *adi)
  345. {
  346. int i, t, x;
  347. if (!adi->length) return;
  348. for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad > 0)) * 2; i++) {
  349. t = adi->abs[i];
  350. x = adi->dev.abs[t];
  351. if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE) {
  352. if (i < adi->axes10) x = 512; else x = 128;
  353. }
  354. if (i < adi->axes10) {
  355. adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 64;
  356. adi->dev.absmin[t] = 64;
  357. adi->dev.absfuzz[t] = 2;
  358. adi->dev.absflat[t] = 16;
  359. continue;
  360. }
  361. if (i < adi->axes10 + adi->axes8) {
  362. adi->dev.absmax[t] = x * 2 - 48;
  363. adi->dev.absmin[t] = 48;
  364. adi->dev.absfuzz[t] = 1;
  365. adi->dev.absflat[t] = 16;
  366. continue;
  367. }
  368. adi->dev.absmax[t] = 1;
  369. adi->dev.absmin[t] = -1;
  370. }
  371. }
  372. /*
  373.  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
  374.  */
  375. static void adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_dev *dev)
  376. {
  377. struct adi_port *port;
  378. int i;
  379. if (!(port = kmalloc(sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
  380. return;
  381. memset(port, 0, sizeof(struct adi_port));
  382. gameport->private = port;
  383. port->gameport = gameport;
  384. init_timer(&port->timer);
  385. port->timer.data = (long) port;
  386. port->timer.function = adi_timer;
  387. if (gameport_open(gameport, dev, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
  388. kfree(port);
  389. return;
  390. }
  391. adi_init_digital(gameport);
  392. adi_read_packet(port);
  393. if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
  394. adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
  395. for (i = 0; i < 2; i++) {
  396. adi_id_decode(port->adi + i, port);
  397. adi_init_input(port->adi + i, port);
  398. }
  399. if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
  400. gameport_close(gameport);
  401. kfree(port);
  402. return;
  403. }
  404. wait_ms(ADI_INIT_DELAY);
  405. if (adi_read(port)) {
  406. wait_ms(ADI_DATA_DELAY);
  407. adi_read(port);
  408. }
  409. for (i = 0; i < 2; i++)
  410. if (port->adi[i].length > 0) {
  411. adi_init_center(port->adi + i);
  412. input_register_device(&port->adi[i].dev);
  413. printk(KERN_INFO "input%d: %s [%s] on gameport%d.%dn",
  414. port->adi[i].dev.number, port->adi[i].name, port->adi[i].cname, gameport->number, i);
  415. }
  416. }
  417. static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
  418. {
  419. int i;
  420. struct adi_port *port = gameport->private;
  421. for (i = 0; i < 2; i++)
  422. if (port->adi[i].length > 0)
  423. input_unregister_device(&port->adi[i].dev);
  424. gameport_close(gameport);
  425. kfree(port);
  426. }
  427. /*
  428.  * The gameport device structure.
  429.  */
  430. static struct gameport_dev adi_dev = {
  431. connect: adi_connect,
  432. disconnect: adi_disconnect,
  433. };
  434. int __init adi_init(void)
  435. {
  436. gameport_register_device(&adi_dev);
  437. return 0;
  438. }
  439. void __exit adi_exit(void)
  440. {
  441. gameport_unregister_device(&adi_dev);
  442. }
  443. module_init(adi_init);
  444. module_exit(adi_exit);
  445. MODULE_LICENSE("GPL");