MiniDemo.dsp
上传用户:sz83729876
上传日期:2013-03-07
资源大小:4140k
文件大小:7k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Windows_Unix

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="MiniDemo" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=MiniDemo - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "MiniDemo.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "MiniDemo.mak" CFG="MiniDemo - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "MiniDemo - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "MiniDemo - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "MiniDemo - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c
  42. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib bassbassmod.lib jpegjpgdlib.lib opengl32.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"TheHollow.exe"
  53. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /debug /nodefaultlib
  54. !ELSEIF  "$(CFG)" == "MiniDemo - Win32 Debug"
  55. # PROP BASE Use_MFC 0
  56. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  59. # PROP BASE Target_Dir ""
  60. # PROP Use_MFC 0
  61. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP Output_Dir "Debug"
  63. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  64. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  65. # PROP Target_Dir ""
  66. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  67. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /GZ /c
  68. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  69. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  70. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  71. # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
  72. # ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
  73. BSC32=bscmake.exe
  74. # ADD BASE BSC32 /nologo
  75. # ADD BSC32 /nologo
  76. LINK32=link.exe
  77. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  78. # ADD LINK32 bassbassmod.lib jpegjpgdlib.lib opengl32.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"TheHollow.exe" /pdbtype:sept
  79. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  80. !ENDIF 
  81. # Begin Target
  82. # Name "MiniDemo - Win32 Release"
  83. # Name "MiniDemo - Win32 Debug"
  84. # Begin Group "Source Files"
  85. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  86. # Begin Group "System"
  87. # PROP Default_Filter ""
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.Base.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.Clock.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.Log.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.OpenGL.cpp
  99. # End Source File
  100. # End Group
  101. # Begin Group "Demo"
  102. # PROP Default_Filter ""
  103. # Begin Group "Scenes"
  104. # PROP Default_Filter ""
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.credits.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.cresent.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.intro_01.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.intro_02.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.tube.cpp
  119. # End Source File
  120. # End Group
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.Demo.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.Scene.cpp
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # Begin Group "Util"
  129. # PROP Default_Filter ""
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.3dsloader.cpp
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.Image.cpp
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.Mesh.cpp
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.Texture.cpp
  141. # End Source File
  142. # End Group
  143. # Begin Group "Sound"
  144. # PROP Default_Filter ""
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.Sound.cpp
  147. # End Source File
  148. # End Group
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.MiniDemo.cpp
  151. # End Source File
  152. # End Group
  153. # Begin Group "Header Files"
  154. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  155. # Begin Group "System H"
  156. # PROP Default_Filter ""
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.Base.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.Clock.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.Log.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.OpenGL.h
  168. # End Source File
  169. # End Group
  170. # Begin Group "Demo H"
  171. # PROP Default_Filter ""
  172. # Begin Group "Scenes H"
  173. # PROP Default_Filter ""
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.credits.h
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.cresent.h
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.intro_01.h
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.intro_02.h
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.tube.h
  188. # End Source File
  189. # End Group
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.Demo.h
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.Scene.h
  195. # End Source File
  196. # End Group
  197. # Begin Group "Util H"
  198. # PROP Default_Filter ""
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.3dsloader.h
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.Image.h
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.Mesh.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.Texture.h
  210. # End Source File
  211. # End Group
  212. # Begin Group "Sound H"
  213. # PROP Default_Filter ""
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.Sound.h
  216. # End Source File
  217. # End Group
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.Lights.h
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.SimpleVector.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=.Singleton.h
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.Stdinc.h
  229. # End Source File
  230. # End Group
  231. # Begin Group "Resource Files"
  232. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.Resourcehollow.ico
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.Resourcepopup.bmp
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.Resourceres_script.rc
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.Resourceresource.h
  244. # End Source File
  245. # End Group
  246. # End Target
  247. # End Project