TALKER32.MAK
上传用户:chinamans
上传日期:2013-03-17
资源大小:202k
文件大小:11k
源码类别:

TAPI编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  4. !IF "$(CFG)" == ""
  5. CFG=TALKER32 - Win32 Debug
  6. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to TALKER32 - Win32 Debug.
  7. !ENDIF 
  8. !IF "$(CFG)" != "TALKER32 - Win32 Debug" && "$(CFG)" !=
  9.  "TALKER32 - Win32 Release"
  10. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "TALKER32.MAK" CFG="TALKER32 - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "TALKER32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "TALKER32 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  24. NULL=
  25. !ELSE 
  26. NULL=nul
  27. !ENDIF 
  28. ################################################################################
  29. # Begin Project
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32. MTL=mktyplib.exe
  33. !IF  "$(CFG)" == "TALKER32 - Win32 Debug"
  34. # PROP BASE Use_MFC 6
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  36. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  38. # PROP Use_MFC 6
  39. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  40. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  41. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  42. OUTDIR=.WinDebug
  43. INTDIR=.WinDebug
  44. ALL : "$(OUTDIR)TALKER32.exe"
  45. CLEAN : 
  46. -@erase ".WinDebugTALKER32.exe"
  47. -@erase ".WinDebugSTDAFX.OBJ"
  48. -@erase ".WinDebugTALKER32.OBJ"
  49. -@erase ".WinDebugTALKDLG.OBJ"
  50. -@erase ".WinDebugTALKER32.res"
  51. -@erase ".WinDebugTAPILINE.OBJ"
  52. -@erase ".WinDebugTAPIAPP.OBJ"
  53. -@erase ".WinDebugXSTATIC.OBJ"
  54. -@erase ".WinDebugTAPICALL.OBJ"
  55. -@erase ".WinDebugWAVEX.OBJ"
  56. -@erase ".WinDebugLINEINFO.OBJ"
  57. -@erase ".WinDebugCALLINFO.OBJ"
  58. -@erase ".WinDebugtonedlg.obj"
  59. -@erase ".WinDebugwavedlg.obj"
  60. -@erase ".WinDebugTALKER32.ilk"
  61. -@erase ".WinDebugTALKER32.pdb"
  62. -@erase ".WinDebugvc40.pdb"
  63. -@erase ".WinDebugvc40.idb"
  64. "$(OUTDIR)" :
  65.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  66. $(OUTDIR)/TALKER32.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  67. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_AFXDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  68. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "DEBUG" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /YX /c
  69. # SUBTRACT CPP /Fr
  70. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"
  71.  /D "DEBUG" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/TALKER32.pch" /YX
  72.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  73. CPP_OBJS=.WinDebug/
  74. CPP_SBRS=
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  77. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/TALKER32.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/TALKER32.bsc" 
  82. BSC32_SBRS=
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  85. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  86. # ADD LINK32 winmm.lib tapi32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  87. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  88. LINK32_FLAGS=winmm.lib tapi32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes
  89.  /pdb:"$(OUTDIR)/TALKER32.pdb" /debug /machine:I386
  90.  /out:"$(OUTDIR)/TALKER32.exe" 
  91. LINK32_OBJS= 
  92. ".WinDebugSTDAFX.OBJ" 
  93. ".WinDebugTALKER32.OBJ" 
  94. ".WinDebugTALKDLG.OBJ" 
  95. ".WinDebugTAPILINE.OBJ" 
  96. ".WinDebugTAPIAPP.OBJ" 
  97. ".WinDebugXSTATIC.OBJ" 
  98. ".WinDebugTAPICALL.OBJ" 
  99. ".WinDebugWAVEX.OBJ" 
  100. ".WinDebugLINEINFO.OBJ" 
  101. ".WinDebugCALLINFO.OBJ" 
  102. ".WinDebugtonedlg.obj" 
  103. ".WinDebugwavedlg.obj" 
  104. ".WinDebugTALKER32.res"
  105. "$(OUTDIR)TALKER32.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  106.     $(LINK32) @<<
  107.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  108. <<
  109. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TALKER32 - Win32 Release"
  110. # PROP BASE Use_MFC 6
  111. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  112. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  113. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  114. # PROP Use_MFC 6
  115. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  116. # PROP Output_Dir "WinRel"
  117. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  118. OUTDIR=.WinRel
  119. INTDIR=.WinRel
  120. ALL : "$(OUTDIR)TALKER32.exe"
  121. CLEAN : 
  122. -@erase ".WinRelTALKER32.exe"
  123. -@erase ".WinRelSTDAFX.OBJ"
  124. -@erase ".WinRelTALKER32.OBJ"
  125. -@erase ".WinRelTALKDLG.OBJ"
  126. -@erase ".WinRelTALKER32.res"
  127. -@erase ".WinRelTAPILINE.OBJ"
  128. -@erase ".WinRelTAPIAPP.OBJ"
  129. -@erase ".WinRelXSTATIC.OBJ"
  130. -@erase ".WinRelTAPICALL.OBJ"
  131. -@erase ".WinRelWAVEX.OBJ"
  132. -@erase ".WinRelLINEINFO.OBJ"
  133. -@erase ".WinRelCALLINFO.OBJ"
  134. -@erase ".WinReltonedlg.obj"
  135. -@erase ".WinRelwavedlg.obj"
  136. "$(OUTDIR)" :
  137.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  138. $(OUTDIR)/TALKER32.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  139. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_AFXDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  140. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /c
  141. # SUBTRACT CPP /Fr /Yc /Yu
  142. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D
  143.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  144. CPP_OBJS=.WinRel/
  145. CPP_SBRS=
  146. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  147. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  148. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/TALKER32.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  149. BSC32=bscmake.exe
  150. # ADD BASE BSC32 /nologo
  151. # ADD BSC32 /nologo
  152. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/TALKER32.bsc" 
  153. BSC32_SBRS=
  154. LINK32=link.exe
  155. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  156. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  157. # ADD LINK32 winmm.lib tapi32.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386
  158. LINK32_FLAGS=winmm.lib tapi32.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none
  159.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/TALKER32.exe" 
  160. LINK32_OBJS= 
  161. ".WinRelSTDAFX.OBJ" 
  162. ".WinRelTALKER32.OBJ" 
  163. ".WinRelTALKDLG.OBJ" 
  164. ".WinRelTAPILINE.OBJ" 
  165. ".WinRelTAPIAPP.OBJ" 
  166. ".WinRelXSTATIC.OBJ" 
  167. ".WinRelTAPICALL.OBJ" 
  168. ".WinRelWAVEX.OBJ" 
  169. ".WinRelLINEINFO.OBJ" 
  170. ".WinRelCALLINFO.OBJ" 
  171. ".WinReltonedlg.obj" 
  172. ".WinRelwavedlg.obj" 
  173. ".WinRelTALKER32.res"
  174. "$(OUTDIR)TALKER32.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  175.     $(LINK32) @<<
  176.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  177. <<
  178. !ENDIF 
  179. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  180.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  181. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  182.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  183. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  184.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  185. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  186.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  187. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  188.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  189. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  190.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  191. MTL_PROJ=
  192. ################################################################################
  193. # Begin Target
  194. # Name "TALKER32 - Win32 Debug"
  195. # Name "TALKER32 - Win32 Release"
  196. !IF  "$(CFG)" == "TALKER32 - Win32 Debug"
  197. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TALKER32 - Win32 Release"
  198. !ENDIF 
  199. ################################################################################
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=.STDAFX.CPP
  202. DEP_CPP_STDAF=
  203. ".STDAFX.H"
  204. "$(INTDIR)STDAFX.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  205. # End Source File
  206. ################################################################################
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.TALKER32.CPP
  209. DEP_CPP_TALKE=
  210. ".STDAFX.H"
  211. ".TAPIAPP.H"
  212. ".TAPILINE.H"
  213. ".TAPICALL.H"
  214. ".TALKER32.H"
  215. ".TALKDLG.H"
  216. ".HELPID.H"
  217. ".DEVSPEC.H"
  218. ".XSTATIC.H"
  219. "$(INTDIR)TALKER32.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TALKE) "$(INTDIR)"
  220. # End Source File
  221. ################################################################################
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.TALKDLG.CPP
  224. DEP_CPP_TALKD=
  225. ".STDAFX.H"
  226. ".TAPIAPP.H"
  227. ".TAPILINE.H"
  228. ".TAPICALL.H"
  229. ".TALKER32.H"
  230. ".WAVEX.H"
  231. ".CALLINFO.H"
  232. ".lineinfo.h"
  233. ".TALKDLG.H"
  234. ".HELPID.H"
  235. ".WAVSTATE.H"
  236. ".XSTATIC.H"
  237. "$(INTDIR)TALKDLG.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TALKD) "$(INTDIR)"
  238. # End Source File
  239. ################################################################################
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.TALKER32.RC
  242. DEP_RSC_TALKER=
  243. ".ICON1.ICO"
  244. "$(INTDIR)TALKER32.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_TALKER) "$(INTDIR)"
  245.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  246. # End Source File
  247. ################################################################################
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.TAPILINE.CPP
  250. DEP_CPP_TAPIL=
  251. ".STDAFX.H"
  252. ".TAPIAPP.H"
  253. ".TAPILINE.H"
  254. ".TAPICALL.H"
  255. ".WAVSTATE.H"
  256. "$(INTDIR)TAPILINE.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TAPIL) "$(INTDIR)"
  257. # End Source File
  258. ################################################################################
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=.TAPIAPP.CPP
  261. DEP_CPP_TAPIA=
  262. ".STDAFX.H"
  263. ".TAPIAPP.H"
  264. "$(INTDIR)TAPIAPP.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TAPIA) "$(INTDIR)"
  265. # End Source File
  266. ################################################################################
  267. # Begin Source File
  268. SOURCE=.XSTATIC.CPP
  269. DEP_CPP_XSTAT=
  270. ".STDAFX.H"
  271. ".XSTATIC.H"
  272. "$(INTDIR)XSTATIC.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_XSTAT) "$(INTDIR)"
  273. # End Source File
  274. ################################################################################
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=.TAPICALL.CPP
  277. DEP_CPP_TAPIC=
  278. ".STDAFX.H"
  279. ".TAPIAPP.H"
  280. ".TAPILINE.H"
  281. ".WAVSTATE.H"
  282. ".WAVEX.H"
  283. ".TAPICALL.H"
  284. ".DEVSPEC.H"
  285. "$(INTDIR)TAPICALL.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TAPIC) "$(INTDIR)"
  286. # End Source File
  287. ################################################################################
  288. # Begin Source File
  289. SOURCE=.WAVEX.CPP
  290. DEP_CPP_WAVEX=
  291. ".STDAFX.H"
  292. ".WAVSTATE.H"
  293. ".WAVEX.H"
  294. "$(INTDIR)WAVEX.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAVEX) "$(INTDIR)"
  295. # End Source File
  296. ################################################################################
  297. # Begin Source File
  298. SOURCE=.LINEINFO.CPP
  299. DEP_CPP_LINEI=
  300. ".STDAFX.H"
  301. ".TAPIAPP.H"
  302. ".TAPILINE.H"
  303. ".TAPICALL.H"
  304. ".TALKER32.H"
  305. ".TALKDLG.H"
  306. ".CALLINFO.H"
  307. ".lineinfo.h"
  308. ".HELPID.H"
  309. ".wavedlg.h"
  310. ".XSTATIC.H"
  311. ".WAVSTATE.H"
  312. "$(INTDIR)LINEINFO.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LINEI) "$(INTDIR)"
  313. # End Source File
  314. ################################################################################
  315. # Begin Source File
  316. SOURCE=.CALLINFO.CPP
  317. DEP_CPP_CALLI=
  318. ".STDAFX.H"
  319. ".TAPIAPP.H"
  320. ".TAPILINE.H"
  321. ".TAPICALL.H"
  322. ".TALKER32.H"
  323. ".TALKDLG.H"
  324. ".CALLINFO.H"
  325. ".lineinfo.h"
  326. ".HELPID.H"
  327. ".TONEDLG.H"
  328. ".XSTATIC.H"
  329. ".WAVSTATE.H"
  330. "$(INTDIR)CALLINFO.OBJ" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CALLI) "$(INTDIR)"
  331. # End Source File
  332. ################################################################################
  333. # Begin Source File
  334. SOURCE=.tonedlg.cpp
  335. DEP_CPP_TONED=
  336. ".STDAFX.H"
  337. ".TONEDLG.H"
  338. "$(INTDIR)tonedlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TONED) "$(INTDIR)"
  339. # End Source File
  340. ################################################################################
  341. # Begin Source File
  342. SOURCE=.wavedlg.cpp
  343. DEP_CPP_WAVED=
  344. ".STDAFX.H"
  345. ".wavedlg.h"
  346. "$(INTDIR)wavedlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAVED) "$(INTDIR)"
  347. # End Source File
  348. # End Target
  349. # End Project
  350. ################################################################################