Fighter.dsp
上传用户:baina_li
上传日期:2013-03-23
资源大小:960k
文件大小:9k
源码类别:

射击游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Fighter" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=Fighter - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Fighter.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Fighter.mak" CFG="Fighter - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Fighter - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "Fighter - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Fighter - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x411 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  45. # ADD RSC /l 0x411 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /debug
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Fighter - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 6
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 6
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  67. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD BASE RSC /l 0x411 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  70. # ADD RSC /l 0x411 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  77. !ENDIF 
  78. # Begin Target
  79. # Name "Fighter - Win32 Release"
  80. # Name "Fighter - Win32 Debug"
  81. # Begin Group "Source Files"
  82. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  83. # Begin Source File
  84. SOURCE=.AboutPage.cpp
  85. # End Source File
  86. # Begin Source File
  87. SOURCE=.BCMenu.cpp
  88. # End Source File
  89. # Begin Source File
  90. SOURCE=.CongraduationDlg.cpp
  91. # End Source File
  92. # Begin Source File
  93. SOURCE=.CreditStatic.cpp
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.Fighter.cpp
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99. SOURCE=.Fighter.rc
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.FighterDlg.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.FighterInfo.cpp
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.hyperlink.cpp
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.MyButton.cpp
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.OperationPage.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.QuitDlg.cpp
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.RankPage.cpp
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.SettingPage.cpp
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.StdAfx.cpp
  127. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  128. # End Source File
  129. # End Group
  130. # Begin Group "Header Files"
  131. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.AboutPage.h
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.BCMenu.h
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.CongraduationDlg.h
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.CreditStatic.h
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.Fighter.h
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.FighterDlg.h
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.FighterInfo.h
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.hyperlink.h
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.MyButton.h
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.OperationPage.h
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.QuitDlg.h
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.RankPage.h
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.Resource.h
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.SettingPage.h
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.StdAfx.h
  176. # End Source File
  177. # End Group
  178. # Begin Group "Resource Files"
  179. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.resabout.gif
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.Resbitmap1.bmp
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.rescheat.gif
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.ResDisk04.ico
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193. SOURCE=.resFighter.ico
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=.resFighter.rc2
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.resframe.bmp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.resframe.gif
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.Resgif_hoto.bin
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.resgif_quit.bin
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=.Resgun.gif
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.reshand.cur
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=.reshelp.gif
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=.reshotabout.gif
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.reshotcheat.gif
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=.reshothelp.gif
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=.reshotnew.gif
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=.reshotquit.gif
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235. SOURCE=.reshotrank.gif
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=.Resload.bmp
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.Resload.gif
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.Resload_cool.gif
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.Resmask.bmp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=.ResMisc34.ico
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.Resmouse.ico
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.ResMouse01.ico
  257. # End Source File
  258. # Begin Source File
  259. SOURCE=.Resnew.bmp
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262. SOURCE=.resnew.gif
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265. SOURCE=.Resnew_cool.gif
  266. # End Source File
  267. # Begin Source File
  268. SOURCE=.Resnewcool.bmp
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271. SOURCE=.Resnewhot.bmp
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274. SOURCE=.Resoption.bmp
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277. SOURCE=.Resoption.gif
  278. # End Source File
  279. # Begin Source File
  280. SOURCE=.Resoption_cool.gif
  281. # End Source File
  282. # Begin Source File
  283. SOURCE=.Resplane.bmp
  284. # End Source File
  285. # Begin Source File
  286. SOURCE=.resPlane2.ico
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289. SOURCE=.Resposi.bmp
  290. # End Source File
  291. # Begin Source File
  292. SOURCE=.Resposi_cool.gif
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295. SOURCE=.Resposition.gif
  296. # End Source File
  297. # Begin Source File
  298. SOURCE=.Resquit.bmp
  299. # End Source File
  300. # Begin Source File
  301. SOURCE=.resquit.gif
  302. # End Source File
  303. # Begin Source File
  304. SOURCE=.Resquit_cool.gif
  305. # End Source File
  306. # Begin Source File
  307. SOURCE=.resrank.gif
  308. # End Source File
  309. # Begin Source File
  310. SOURCE=.Ressave.bmp
  311. # End Source File
  312. # Begin Source File
  313. SOURCE=.Ressave.gif
  314. # End Source File
  315. # Begin Source File
  316. SOURCE=.Ressave_cool.gif
  317. # End Source File
  318. # Begin Source File
  319. SOURCE=".ResSetup Information INF.ico"
  320. # End Source File
  321. # Begin Source File
  322. SOURCE=.Resshanshui.bmp
  323. # End Source File
  324. # Begin Source File
  325. SOURCE=.Restoolbar.bmp
  326. # End Source File
  327. # Begin Source File
  328. SOURCE=.ResTrffc03.ico
  329. # End Source File
  330. # Begin Source File
  331. SOURCE=.ResVolume01.ico
  332. # End Source File
  333. # Begin Source File
  334. SOURCE=.ResWar2.ico
  335. # End Source File
  336. # End Group
  337. # Begin Source File
  338. SOURCE=.ReadMe.txt
  339. # End Source File
  340. # End Target
  341. # End Project