fm2fb.c
上传用户:jlfgdled
上传日期:2013-04-10
资源大小:33168k
文件大小:14k
源码类别:

Linux/Unix编程

开发平台:

Unix_Linux

  1. /*
  2.  *  linux/drivers/video/fm2fb.c -- BSC FrameMaster II/Rainbow II frame buffer
  3.  *    device
  4.  *
  5.  * Copyright (C) 1998 Steffen A. Mork (mork@ls7.cs.uni-dortmund.de)
  6.  * Copyright (C) 1999 Geert Uytterhoeven
  7.  *
  8.  *  Written for 2.0.x by Steffen A. Mork
  9.  *  Ported to 2.1.x by Geert Uytterhoeven
  10.  *
  11.  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
  12.  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
  13.  *  more details.
  14.  */
  15. #include <linux/module.h>
  16. #include <linux/mm.h>
  17. #include <linux/fb.h>
  18. #include <linux/init.h>
  19. #include <linux/zorro.h>
  20. #include <asm/io.h>
  21. #include <video/fbcon.h>
  22. #include <video/fbcon-cfb32.h>
  23. /*
  24.  * Some technical notes:
  25.  *
  26.  * The BSC FrameMaster II (or Rainbow II) is a simple very dumb
  27.  * frame buffer which allows to display 24 bit true color images.
  28.  * Each pixel is 32 bit width so it's very easy to maintain the
  29.  * frame buffer. One long word has the following layout:
  30.  * AARRGGBB which means: AA the alpha channel byte, RR the red
  31.  * channel, GG the green channel and BB the blue channel.
  32.  *
  33.  * The FrameMaster II supports the following video modes.
  34.  * - PAL/NTSC
  35.  * - interlaced/non interlaced
  36.  * - composite sync/sync/sync over green
  37.  *
  38.  * The resolution is to the following both ones:
  39.  * - 768x576 (PAL)
  40.  * - 768x480 (NTSC)
  41.  *
  42.  * This means that pixel access per line is fixed due to the
  43.  * fixed line width. In case of maximal resolution the frame
  44.  * buffer needs an amount of memory of 1.769.472 bytes which
  45.  * is near to 2 MByte (the allocated address space of Zorro2).
  46.  * The memory is channel interleaved. That means every channel
  47.  * owns four VRAMs. Unfortunatly most FrameMasters II are
  48.  * not assembled with memory for the alpha channel. In this
  49.  * case it could be possible to add the frame buffer into the
  50.  * normal memory pool.
  51.  *
  52.  * At relative address 0x1ffff8 of the frame buffers base address
  53.  * there exists a control register with the number of
  54.  * four control bits. They have the following meaning:
  55.  * bit value meaning
  56.  *
  57.  *  0    1   0=interlaced/1=non interlaced
  58.  *  1    2   0=video out disabled/1=video out enabled
  59.  *  2    4   0=normal mode as jumpered via JP8/1=complement mode
  60.  *  3    8   0=read  onboard ROM/1 normal operation (required)
  61.  *
  62.  * As mentioned above there are several jumper. I think there
  63.  * is not very much information about the FrameMaster II in
  64.  * the world so I add these information for completeness.
  65.  *
  66.  * JP1  interlace selection (1-2 non interlaced/2-3 interlaced) 
  67.  * JP2  wait state creation (leave as is!)
  68.  * JP3  wait state creation (leave as is!)
  69.  * JP4  modulate composite sync on green output (1-2 composite
  70.  *      sync on green channel/2-3 normal composite sync)
  71.  * JP5  create test signal, shorting this jumper will create
  72.  *      a white screen
  73.  * JP6  sync creation (1-2 composite sync/2-3 H-sync output)
  74.  * JP8  video mode (1-2 PAL/2-3 NTSC)
  75.  *
  76.  * With the following jumpering table you can connect the
  77.  * FrameMaster II to a normal TV via SCART connector:
  78.  * JP1:  2-3
  79.  * JP4:  2-3
  80.  * JP6:  2-3
  81.  * JP8:  1-2 (means PAL for Europe)
  82.  *
  83.  * NOTE:
  84.  * There is no other possibility to change the video timings
  85.  * except the interlaced/non interlaced, sync control and the
  86.  * video mode PAL (50 Hz)/NTSC (60 Hz). Inside this
  87.  * FrameMaster II driver are assumed values to avoid anomalies
  88.  * to a future X server. Except the pixel clock is really
  89.  * constant at 30 MHz.
  90.  *
  91.  * 9 pin female video connector:
  92.  *
  93.  * 1  analog red 0.7 Vss
  94.  * 2  analog green 0.7 Vss
  95.  * 3  analog blue 0.7 Vss
  96.  * 4  H-sync TTL
  97.  * 5  V-sync TTL
  98.  * 6  ground
  99.  * 7  ground
  100.  * 8  ground
  101.  * 9  ground
  102.  *
  103.  * Some performance notes:
  104.  * The FrameMaster II was not designed to display a console
  105.  * this driver would do! It was designed to display still true
  106.  * color images. Imagine: When scroll up a text line there
  107.  * must copied ca. 1.7 MBytes to another place inside this
  108.  * frame buffer. This means 1.7 MByte read and 1.7 MByte write
  109.  * over the slow 16 bit wide Zorro2 bus! A scroll of one
  110.  * line needs 1 second so do not expect to much from this
  111.  * driver - he is at the limit!
  112.  *
  113.  */
  114. /*
  115.  * definitions
  116.  */
  117. #define FRAMEMASTER_SIZE 0x200000
  118. #define FRAMEMASTER_REG 0x1ffff8
  119. #define FRAMEMASTER_NOLACE 1
  120. #define FRAMEMASTER_ENABLE 2
  121. #define FRAMEMASTER_COMPL 4
  122. #define FRAMEMASTER_ROM 8
  123. struct FrameMaster_fb_par
  124. {
  125. int xres;
  126. int yres;
  127. int bpp;
  128. int pixclock;
  129. };
  130. static unsigned long fm2fb_mem_phys;
  131. static void *fm2fb_mem;
  132. static unsigned long fm2fb_reg_phys;
  133. static volatile unsigned char *fm2fb_reg;
  134. static int currcon = 0;
  135. static struct display disp;
  136. static struct fb_info fb_info;
  137. static struct { u_char red, green, blue, pad; } palette[16];
  138. #ifdef FBCON_HAS_CFB32
  139. static u32 fbcon_cfb32_cmap[16];
  140. #endif
  141. static struct fb_fix_screeninfo fb_fix;
  142. static struct fb_var_screeninfo fb_var;
  143. static int fm2fb_mode __initdata = -1;
  144. #define FM2FB_MODE_PAL 0
  145. #define FM2FB_MODE_NTSC 1
  146. static struct fb_var_screeninfo fb_var_modes[] __initdata = {
  147.     {
  148. /* 768 x 576, 32 bpp (PAL) */
  149. 768, 576, 768, 576, 0, 0, 32, 0,
  150. { 16, 8, 0 }, { 8, 8, 0 }, { 0, 8, 0 }, { 24, 8, 0 },
  151. 0, FB_ACTIVATE_NOW, -1, -1, FB_ACCEL_NONE,
  152. 33333, 10, 102, 10, 5, 80, 34, FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT, 0
  153.     }, {
  154. /* 768 x 480, 32 bpp (NTSC - not supported yet */
  155. 768, 480, 768, 480, 0, 0, 32, 0,
  156. { 16, 8, 0 }, { 8, 8, 0 }, { 0, 8, 0 }, { 24, 8, 0 },
  157. 0, FB_ACTIVATE_NOW, -1, -1, FB_ACCEL_NONE,
  158. 33333, 10, 102, 10, 5, 80, 34, FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT, 0
  159.     }
  160. };
  161.     /*
  162.      *  Interface used by the world
  163.      */
  164. static int fm2fb_get_fix(struct fb_fix_screeninfo *fix, int con,
  165.  struct fb_info *info);
  166. static int fm2fb_get_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con,
  167.  struct fb_info *info);
  168. static int fm2fb_set_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con,
  169.  struct fb_info *info);
  170. static int fm2fb_get_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,
  171.   struct fb_info *info);
  172. static int fm2fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,
  173.   struct fb_info *info);
  174.     /*
  175.      *  Interface to the low level console driver
  176.      */
  177. int fm2fb_init(void);
  178. static int fm2fbcon_switch(int con, struct fb_info *info);
  179. static int fm2fbcon_updatevar(int con, struct fb_info *info);
  180. static void fm2fbcon_blank(int blank, struct fb_info *info);
  181.     /*
  182.      *  Internal routines
  183.      */
  184. static int fm2fb_getcolreg(u_int regno, u_int *red, u_int *green, u_int *blue,
  185.    u_int *transp, struct fb_info *info);
  186. static int fm2fb_setcolreg(u_int regno, u_int red, u_int green, u_int blue,
  187.    u_int transp, struct fb_info *info);
  188. static void do_install_cmap(int con, struct fb_info *info);
  189. static struct fb_ops fm2fb_ops = {
  190. owner: THIS_MODULE,
  191. fb_get_fix: fm2fb_get_fix,
  192. fb_get_var: fm2fb_get_var,
  193. fb_set_var: fm2fb_set_var,
  194. fb_get_cmap: fm2fb_get_cmap,
  195. fb_set_cmap: fm2fb_set_cmap,
  196. };
  197.     /*
  198.      *  Get the Fixed Part of the Display
  199.      */
  200. static int fm2fb_get_fix(struct fb_fix_screeninfo *fix, int con,
  201.  struct fb_info *info)
  202. {
  203.     memcpy(fix, &fb_fix, sizeof(fb_fix));
  204.     return 0;
  205. }
  206.     /*
  207.      *  Get the User Defined Part of the Display
  208.      */
  209. static int fm2fb_get_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con,
  210.  struct fb_info *info)
  211. {
  212.     memcpy(var, &fb_var, sizeof(fb_var));
  213.     return 0;
  214. }
  215.     /*
  216.      *  Set the User Defined Part of the Display
  217.      */
  218. static int fm2fb_set_var(struct fb_var_screeninfo *var, int con,
  219.  struct fb_info *info)
  220. {
  221.     struct display *display;
  222.     int oldbpp = -1, err;
  223.     if (con >= 0)
  224. display = &fb_display[con];
  225.     else
  226. display = &disp; /* used during initialization */
  227.     if (var->xres > fb_var.xres || var->yres > fb_var.yres ||
  228. var->xres_virtual > fb_var.xres_virtual ||
  229. var->yres_virtual > fb_var.yres_virtual ||
  230. var->bits_per_pixel > fb_var.bits_per_pixel ||
  231. var->nonstd ||
  232. (var->vmode & FB_VMODE_MASK) != FB_VMODE_NONINTERLACED)
  233. return -EINVAL;
  234.     memcpy(var, &fb_var, sizeof(fb_var));
  235.     if ((var->activate & FB_ACTIVATE_MASK) == FB_ACTIVATE_NOW) {
  236. oldbpp = display->var.bits_per_pixel;
  237. display->var = *var;
  238.     }
  239.     if (oldbpp != var->bits_per_pixel) {
  240. if ((err = fb_alloc_cmap(&display->cmap, 0, 0)))
  241.     return err;
  242. do_install_cmap(con, info);
  243.     }
  244.     return 0;
  245. }
  246.     /*
  247.      *  Get the Colormap
  248.      */
  249. static int fm2fb_get_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,
  250.   struct fb_info *info)
  251. {
  252.     if (con == currcon) /* current console? */
  253. return fb_get_cmap(cmap, kspc, fm2fb_getcolreg, info);
  254.     else if (fb_display[con].cmap.len) /* non default colormap? */
  255. fb_copy_cmap(&fb_display[con].cmap, cmap, kspc ? 0 : 2);
  256.     else
  257. fb_copy_cmap(fb_default_cmap(256), cmap, kspc ? 0 : 2);
  258.     return 0;
  259. }
  260.     /*
  261.      *  Set the Colormap
  262.      */
  263. static int fm2fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, int kspc, int con,
  264.   struct fb_info *info)
  265. {
  266.     int err;
  267.     if (!fb_display[con].cmap.len) { /* no colormap allocated? */
  268. if ((err = fb_alloc_cmap(&fb_display[con].cmap, 256, 0)))
  269.     return err;
  270.     }
  271.     if (con == currcon) { /* current console? */
  272. err = fb_set_cmap(cmap, kspc, fm2fb_setcolreg, info);
  273. return err;
  274.     } else
  275. fb_copy_cmap(cmap, &fb_display[con].cmap, kspc ? 0 : 1);
  276.     return 0;
  277. }
  278.     /*
  279.      *  Initialisation
  280.      */
  281. int __init fm2fb_init(void)
  282. {
  283.     int is_fm;
  284.     struct zorro_dev *z = NULL;
  285.     unsigned long *ptr;
  286.     int x, y;
  287.     while ((z = zorro_find_device(ZORRO_WILDCARD, z))) {
  288. if (z->id == ZORRO_PROD_BSC_FRAMEMASTER_II)
  289.     is_fm = 1;
  290. else if (z->id == ZORRO_PROD_HELFRICH_RAINBOW_II)
  291.     is_fm = 0;
  292. else
  293.     continue;
  294. if (!request_mem_region(z->resource.start, FRAMEMASTER_SIZE, "fm2fb"))
  295.     continue;
  296. /* assigning memory to kernel space */
  297. fm2fb_mem_phys = z->resource.start;
  298. fm2fb_mem  = ioremap(fm2fb_mem_phys, FRAMEMASTER_SIZE);
  299. fm2fb_reg_phys = fm2fb_mem_phys+FRAMEMASTER_REG;
  300. fm2fb_reg  = (unsigned char *)(fm2fb_mem+FRAMEMASTER_REG);
  301. /* make EBU color bars on display */
  302. ptr = (unsigned long *)fm2fb_mem;
  303. for (y = 0; y < 576; y++) {
  304.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0xffffff; /* white */
  305.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0xffff00; /* yellow */
  306.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0x00ffff; /* cyan */
  307.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0x00ff00; /* green */
  308.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0xff00ff; /* magenta */
  309.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0xff0000; /* red */
  310.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0x0000ff; /* blue */
  311.     for (x = 0; x < 96; x++) *ptr++ = 0x000000; /* black */
  312. }
  313. fm2fbcon_blank(0, NULL);
  314. if (fm2fb_mode == -1)
  315.     fm2fb_mode = FM2FB_MODE_PAL;
  316. fb_var = fb_var_modes[fm2fb_mode];
  317. strcpy(fb_fix.id, is_fm ? "FrameMaster II" : "Rainbow II");
  318. fb_fix.smem_start = fm2fb_mem_phys;
  319. fb_fix.smem_len = FRAMEMASTER_REG;
  320. fb_fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
  321. fb_fix.type_aux = 0;
  322. fb_fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
  323. fb_fix.line_length = 768<<2;
  324. fb_fix.mmio_start = fm2fb_reg_phys;
  325. fb_fix.mmio_len = 8;
  326. fb_fix.accel = FB_ACCEL_NONE;
  327. disp.var = fb_var;
  328. disp.cmap.start = 0;
  329. disp.cmap.len = 0;
  330. disp.cmap.red = disp.cmap.green = disp.cmap.blue = disp.cmap.transp = NULL;
  331. disp.screen_base = (char *)fm2fb_mem;
  332. disp.visual = fb_fix.visual;
  333. disp.type = fb_fix.type;
  334. disp.type_aux = fb_fix.type_aux;
  335. disp.ypanstep = 0;
  336. disp.ywrapstep = 0;
  337. disp.line_length = fb_fix.line_length;
  338. disp.can_soft_blank = 1;
  339. disp.inverse = 0;
  340.     #ifdef FBCON_HAS_CFB32
  341. disp.dispsw = &fbcon_cfb32;
  342. disp.dispsw_data = &fbcon_cfb32_cmap;
  343.     #else
  344. disp.dispsw = &fbcon_dummy;
  345.     #endif
  346. disp.scrollmode = SCROLL_YREDRAW;
  347. strcpy(fb_info.modename, fb_fix.id);
  348. fb_info.node = -1;
  349. fb_info.fbops = &fm2fb_ops;
  350. fb_info.disp = &disp;
  351. fb_info.fontname[0] = '';
  352. fb_info.changevar = NULL;
  353. fb_info.switch_con = &fm2fbcon_switch;
  354. fb_info.updatevar = &fm2fbcon_updatevar;
  355. fb_info.blank = &fm2fbcon_blank;
  356. fb_info.flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
  357. fm2fb_set_var(&fb_var, -1, &fb_info);
  358. if (register_framebuffer(&fb_info) < 0)
  359.     return -EINVAL;
  360. printk("fb%d: %s frame buffer devicen", GET_FB_IDX(fb_info.node),
  361.        fb_fix.id);
  362. return 0;
  363.     }
  364.     return -ENXIO;
  365. }
  366. int __init fm2fb_setup(char *options)
  367. {
  368.     char *this_opt;
  369.     if (!options || !*options)
  370. return 0;
  371.     while ((this_opt = strsep(&options, ",")) != NULL) {
  372. if (!strncmp(this_opt, "pal", 3))
  373.     fm2fb_mode = FM2FB_MODE_PAL;
  374. else if (!strncmp(this_opt, "ntsc", 4))
  375.     fm2fb_mode = FM2FB_MODE_NTSC;
  376.     }
  377.     return 0;
  378. }
  379. static int fm2fbcon_switch(int con, struct fb_info *info)
  380. {
  381.     /* Do we have to save the colormap? */
  382.     if (fb_display[currcon].cmap.len)
  383. fb_get_cmap(&fb_display[currcon].cmap, 1, fm2fb_getcolreg, info);
  384.     currcon = con;
  385.     /* Install new colormap */
  386.     do_install_cmap(con, info);
  387.     return 0;
  388. }
  389.     /*
  390.      *  Update the `var' structure (called by fbcon.c)
  391.      */
  392. static int fm2fbcon_updatevar(int con, struct fb_info *info)
  393. {
  394.     /* Nothing */
  395.     return 0;
  396. }
  397.     /*
  398.      *  Blank the display.
  399.      */
  400. static void fm2fbcon_blank(int blank, struct fb_info *info)
  401. {
  402.     unsigned char t = FRAMEMASTER_ROM;
  403.     if (!blank)
  404. t |= FRAMEMASTER_ENABLE | FRAMEMASTER_NOLACE;
  405.     fm2fb_reg[0] = t;
  406. }
  407.     /*
  408.      *  Read a single color register and split it into
  409.      *  colors/transparent. Return != 0 for invalid regno.
  410.      */
  411. static int fm2fb_getcolreg(u_int regno, u_int *red, u_int *green, u_int *blue,
  412.                          u_int *transp, struct fb_info *info)
  413. {
  414.     if (regno > 15)
  415. return 1;
  416.     *red = (palette[regno].red<<8) | palette[regno].red;
  417.     *green = (palette[regno].green<<8) | palette[regno].green;
  418.     *blue = (palette[regno].blue<<8) | palette[regno].blue;
  419.     *transp = 0;
  420.     return 0;
  421. }
  422.     /*
  423.      *  Set a single color register. The values supplied are already
  424.      *  rounded down to the hardware's capabilities (according to the
  425.      *  entries in the var structure). Return != 0 for invalid regno.
  426.      */
  427. static int fm2fb_setcolreg(u_int regno, u_int red, u_int green, u_int blue,
  428.                          u_int transp, struct fb_info *info)
  429. {
  430.     if (regno > 15)
  431. return 1;
  432.     red >>= 8;
  433.     green >>= 8;
  434.     blue >>= 8;
  435.     palette[regno].red = red;
  436.     palette[regno].green = green;
  437.     palette[regno].blue = blue;
  438. #ifdef FBCON_HAS_CFB32
  439.     fbcon_cfb32_cmap[regno] = (red << 16) | (green << 8) | blue;
  440. #endif
  441.     return 0;
  442. }
  443. static void do_install_cmap(int con, struct fb_info *info)
  444. {
  445.     if (con != currcon)
  446. return;
  447.     if (fb_display[con].cmap.len)
  448. fb_set_cmap(&fb_display[con].cmap, 1, fm2fb_setcolreg, info);
  449.     else
  450. fb_set_cmap(fb_default_cmap(256), 1, fm2fb_setcolreg, info);
  451. }
  452. MODULE_LICENSE("GPL");