ReadMe.txt
上传用户:szopptop
上传日期:2013-04-23
资源大小:1047k
文件大小:1k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

Visual C++

  1. ========================================================================
  2.        WIN32 APPLICATION : GameGate
  3. ========================================================================
  4. Following functions was defined in ClientSockMsg.cpp
  5. OnClientSockMsg() --FD_READ--> ProcReceiveBuffer() --GM_DATA--> ProcMakeSocketStr()
  6. LPARAM OnClientSockMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  7. void ProcReceiveBuffer(char *pszPacket, int nRecv)
  8. void ProcMakeSocketStr(_LPTMSGHEADER lpMsgHeader)
  9. This function called by ProcReceiveBuffer() when Received GM_DATA pakcet from Game Server.
  10. ProcMakeSocketStr are will make encode packet for send to client.
  11. Following functions was defined in ServerSockMsg.cpp
  12. Threads - Accept Thread(1)
  13.           IOCP Worker Thread(2 * Number of Processor)