font.h
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* Font
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003-2004, Alexander Zaprjagaev <frustum@frustum.org>
  4.  *
  5.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  * (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  * GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  */
  19. #ifndef __FONT_H__
  20. #define __FONT_H__
  21. #ifdef _WIN32
  22. #include <windows.h>
  23. #endif
  24. #include <GL/gl.h>
  25. #include <GL/glext.h>
  26. class Font {
  27. public:
  28. Font(const char *name);
  29. virtual ~Font();
  30. void enable(int w,int h);
  31. void disable();
  32. void puts(float x,float y,const char *str);
  33. void printf(float x,float y,const char *format,...);
  34. void printfc(float x,float y,const char *format,...);
  35. protected:
  36. GLuint tex_id;
  37. GLuint list_id;
  38. int step;
  39. int space[256][2];
  40. int width;
  41. int height;
  42. float modelview[16];
  43. float projection[16];
  44. };
  45. #endif /* __FONT_H__ */