ragdoll.h
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上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* RagDoll
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003-2004, Alexander Zaprjagaev <frustum@frustum.org>
  4.  *
  5.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  * (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  * GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  */
  19. #ifndef __RAGDOLL_H__
  20. #define __RAGDOLL_H__
  21. #include "mathlib.h"
  22. #include "skinnedmesh.h"
  23. class Object;
  24. class RigidBody;
  25. class RagDoll {
  26. public:
  27. RagDoll(SkinnedMesh *skinnedmesh,const char *name);
  28. ~RagDoll();
  29. void update();
  30. void setTransform(const mat4 &m);
  31. void set(const mat4 &m);
  32. protected:
  33. SkinnedMesh *skinnedmesh;
  34. int num_bones;
  35. SkinnedMesh::Bone *bones;
  36. Object **meshes;
  37. RigidBody **rigidbodies;
  38. mat4 *offsets;
  39. mat4 *ioffsets;
  40. int root;
  41. mat4 transform;
  42. mat4 itransform;
  43. };
  44. #endif /* __RAGDOLL_H__ */