Makefile
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:0k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. CC = g++
  2. CFLAGS = -DGL_GLEXT_LEGACY -DGL_GLEXT_PROTOTYPES
  3. LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXxf86vm -lGL -lGLU -ljpeg -lpng -lz
  4. CFLAGS += -DHAVE_GTK `gtk-config --cflags`
  5. LDFLAGS += `gtk-config --libs`
  6. TARGET = SkinnedMeshViewer
  7. OBJS = main.o glapp.o font.o skinnedmesh.o texture.o
  8. .cpp.o:
  9. $(CC) $(CFLAGS) -Wall -O3 -c -o $@ $<
  10. $(TARGET): $(OBJS) 
  11. $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)
  12. clean:
  13. rm -f *.o