mirror_ambient.shader
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* mirror ambient shader
  2.  *
  3.  * written by Alexander Zaprjagaev
  4.  * frustum@frustum.org
  5.  * http://frustum.org
  6.  */
  7. <vertex_local0> parameter0
  8. /*
  9.  */
  10. <vertex>
  11. !!ARBvp1.0
  12. ATTRIB xyz = vertex.attrib[0];
  13. PARAM mvp[4] = { state.matrix.mvp };
  14. PARAM texture[4] = { state.matrix.texture };
  15. PARAM param = program.local[0];
  16. DP4 result.position.x, mvp[0], xyz;
  17. DP4 result.position.y, mvp[1], xyz;
  18. DP4 result.position.z, mvp[2], xyz;
  19. DP4 result.position.w, mvp[3], xyz;
  20. DP4 result.texcoord[0].x, texture[0], xyz;
  21. DP4 result.texcoord[0].y, texture[1], xyz;
  22. DP4 result.texcoord[0].z, texture[2], xyz;
  23. DP4 result.texcoord[0].w, texture[3], xyz;
  24. MOV result.color, param;
  25. END
  26. /*
  27.  */
  28. <fragment>
  29. !!ARBfp1.0
  30. TEMP color;
  31. TXP color, fragment.texcoord[0], texture[0], 2D;
  32. MUL result.color, color, fragment.color;
  33. END