frustum.h
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* Frustum
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003-2004, Alexander Zaprjagaev <frustum@frustum.org>
  4.  *
  5.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  * (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  * GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  */
  19. #ifndef __FRUSTUM_H__
  20. #define __FRUSTUM_H__
  21. #include "mathlib.h"
  22. class Portal;
  23. class Frustum {
  24. public:
  25. Frustum();
  26. ~Frustum();
  27. void get();
  28. void set(const mat4 &m);
  29. void addPortal(const vec3 &point,const vec3 *points);
  30. void removePortal();
  31. int inside(const vec3 &min,const vec3 &max);
  32. int inside(const vec3 &center,float radius);
  33. int inside(const vec3 *points,int num);
  34. int inside(const vec3 &light,float light_radius,const vec3 &center,float radius);
  35. int inside_all(const vec3 &min,const vec3 &max);
  36. int inside_all(const vec3 &center,float radius);
  37. protected:
  38. enum {
  39. DEPTH = 16,
  40. };
  41. int num_planes;
  42. vec4 *planes;
  43. int depth;
  44. };
  45. #endif /* __FRUSTUM_H__ */