pbuffer.h
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* OpenGL pixel buffer
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003-2004, Alexander Zaprjagaev <frustum@frustum.org>
  4.  *
  5.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  * (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  * GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  */
  19. #ifndef __PBUFFER_H__
  20. #define __PBUFFER_H__
  21. struct PBuffer_data;
  22. class PBuffer {
  23. public:
  24. enum {
  25. RGB = 1 << 0,
  26. RGBA = 1 << 1,
  27. DEPTH = 1 << 2,
  28. STENCIL = 1 << 3,
  29. FLOAT = 1 << 4,
  30. MULTISAMPLE_2 = 1 << 5,
  31. MULTISAMPLE_4 = 1 << 6,
  32. };
  33. PBuffer(int width,int height,int flag = RGBA | DEPTH | STENCIL);
  34. ~PBuffer();
  35. void enable();
  36. void disable();
  37. int width;
  38. int height;
  39. protected:
  40. struct PBuffer_data *data;
  41. };
  42. #endif /* __PBUFFER_H__ */