flare.h
上传用户:qccn516
上传日期:2013-05-02
资源大小:3382k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /* Light Flares
  2.  *
  3.  * Copyright (C) 2003-2004, Alexander Zaprjagaev <frustum@frustum.org>
  4.  *
  5.  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8.  * (at your option) any later version.
  9.  *
  10.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13.  * GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  17.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  */
  19. #ifndef __FLARE_H__
  20. #define __FLARE_H__
  21. #define FLARE_TEX "flare.png"
  22. class Texture;
  23. class Flare {
  24. public:
  25. Flare(float min_radius,float max_radius,float sphere_radius);
  26. ~Flare();
  27. void render(const vec3 &pos,const vec4 &color);
  28. protected:
  29. float min_radius;
  30. float max_radius;
  31. float sphere_radius;
  32. float time;
  33. static int counter;
  34. static Texture *flare_tex;
  35. };
  36. #endif /* __FLARE_H__ */