MyChat.cpp
上传用户:posgewe
上传日期:2013-05-17
资源大小:69k
文件大小:3k
源码类别:

Telnet服务器

开发平台:

Visual C++

  1. // MyChat.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "MyChat.h"
  5. #include "MyChatDlg.h"
  6. #include "LoginDlg.h"
  7. #ifdef _DEBUG
  8. #define new DEBUG_NEW
  9. #undef THIS_FILE
  10. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  11. #endif
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CMyChatApp
  14. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyChatApp, CWinApp)
  15. //{{AFX_MSG_MAP(CMyChatApp)
  16. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  17. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  18. //}}AFX_MSG
  19. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  20. END_MESSAGE_MAP()
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22. // CMyChatApp construction
  23. CMyChatApp::CMyChatApp()
  24. {
  25. // TODO: add construction code here,
  26. // Place all significant initialization in InitInstance
  27. }
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // The one and only CMyChatApp object
  30. CMyChatApp theApp;
  31. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  32. // CMyChatApp initialization
  33. BOOL CMyChatApp::InitInstance()
  34. {
  35. if (!AfxSocketInit())
  36. {
  37. AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
  38. return FALSE;
  39. }
  40. AfxEnableControlContainer();
  41. // Standard initialization
  42. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  43. //  of your final executable, you should remove from the following
  44. //  the specific initialization routines you do not need.
  45. #ifdef _AFXDLL
  46. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  47. #else
  48. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  49. #endif
  50. CClientSocket *clientSocket;
  51. clientSocket = new CClientSocket();
  52. CLoginDlg* loginDlg;
  53. loginDlg = new CLoginDlg(clientSocket);
  54. if(loginDlg->DoModal() == IDCANCEL)
  55. {
  56. delete clientSocket;
  57. delete loginDlg;
  58. return false;
  59. }
  60. else
  61. {
  62. delete loginDlg;
  63. }
  64. CMyChatDlg *dlg;
  65. dlg = new CMyChatDlg(clientSocket);
  66. m_pMainWnd = dlg;
  67. int nResponse = dlg->DoModal();
  68. if (nResponse == IDOK)
  69. {
  70. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  71. //  dismissed with OK
  72. }
  73. else if (nResponse == IDCANCEL)
  74. {
  75. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  76. //if (clientSocket) clientSocket->Close();
  77. //delete clientSocket;
  78. //  dismissed with Cancel
  79. }
  80. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  81. //  application, rather than start the application's message pump.
  82. return FALSE;
  83. }