bigtest.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:59k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /**
  2.  * My first GLUT prog.
  3.  * Uses most GLUT calls to prove it all works.
  4.  * G Edwards, 30 Aug 95.
  5.  *
  6.  * Notes:
  7.  * Display lists are not shared between windows, and there doesn't seem to be
  8.  *  any provision for this in GLUT. See glxCreateContext.
  9.  *
  10.  * The windows are internally indexed 0,1,2,3,4,5,6. The actual window ids
  11.  * returned by glut are held in winId[0], ...
  12.  *
  13.  * Todo:
  14.  *
  15.  * Could reorder the windows so 0,1,2,3,4,5,6 are the gfx, 7,8 text.
  16.  *
  17.  * 30 Aug 95  GJE  Created. Version 1.00
  18.  * 05 Sep 95  GJE  Version 1.01. 
  19.  * 07 Sep 95  GJE  Version 1.02. More or less complete. All possible GLUT
  20.  *                 calls used, except dials/buttons/tablet/spaceball stuff.
  21.  * 15 Sep 95  GJE  Add "trackball" code.
  22.  *
  23.  *  Calls not used yet: these callbacks are registered but inactive.
  24.  *
  25.  *  glutSpaceball<xxx>Func
  26.  *  glutButtonBoxFunc
  27.  *  glutDialsFunc
  28.  *  glutTabletMotionFunc
  29.  *  glutTabletButtonFunc
  30.  *
  31.  * Tested on:
  32.  *  R3K Indigo Starter
  33.  *  R4K Indigo Elan
  34.  *  R4K Indy XZ
  35.  *  R4K Indy XL
  36.  *  R4K Indigo2 Extreme
  37.  */
  38. #include <GL/glut.h>
  39. #include <stdio.h>
  40. #include <stdlib.h>
  41. #include <string.h>
  42. #include <math.h>
  43. /* Controls */
  44. #define VERSION    "1.00"
  45. #define DATE       "16Sep95"
  46. #define DELAY      1000 /* delay for timer test */
  47. #define MENUDELAY  200  /* hack to fix glutMenuStateFunc bug */
  48. #define MAXWIN     9    /* max no. of windows */
  49. unsigned int AUTODELAY = 1500;   /* delay in demo mode  */
  50. #define VERSIONLONG "Version " VERSION "/" DATE ", compiled " __DATE__ ", " __TIME__ ", file " __FILE__
  51. int pos[MAXWIN][2] =
  52. {
  53.   {50, 150},            /* win 0  */
  54.   {450, 150},           /* win 1  */
  55.   {50, 600},            /* win 2  */
  56.   {450, 600},           /* win 3  */
  57.   {10, 10},             /* subwin 4 (relative to parent win 0) */
  58.   {300, 400},           /* help win 5  */
  59.   {850, 150},           /* cmap win 6  */
  60.   {850, 600},           /* cmap win 7  */
  61.   {250, 450}            /* text win 8  */
  62. };
  63. int size[MAXWIN][2] =
  64. {
  65.   {350, 350},           /* win 0  */
  66.   {350, 350},           /* win 1  */
  67.   {350, 350},           /* win 2  */
  68.   {350, 350},           /* win 3  */
  69.   {200, 200},           /* subwin 4  */
  70.   {700, 300},           /* help win 5  */
  71.   {350, 350},           /* cmap win 6  */
  72.   {350, 350},           /* cmap win 7  */
  73.   {800, 450}            /* text win 8  */
  74. };
  75. /* Macros */
  76. #define PR     if(debug)printf
  77. /* #define GLNEWLIST(a, b)  glNewList(a, b), fprintf(stderr,
  78.    "creating list %d n", a); */
  79. /* #define GLCALLLIST(a)    glCallList(a), fprintf(stderr,
  80.    "calling list %d n", a); */
  81. /* #define GLUTSETWINDOW(x) glutSetWindow(x), fprintf(stderr,
  82.    "gsw at %dn", __LINE__) */
  83. /* Globals */
  84. int winId[MAXWIN] =
  85. {0};                    /* table of glut window id's  */
  86. GLboolean winVis[MAXWIN] =
  87. {GL_FALSE};                /* is window visible  */
  88. GLboolean text[MAXWIN] =
  89. {GL_FALSE};                /* is text on  */
  90. GLboolean winFreeze[MAXWIN] =
  91. {GL_FALSE};                /* user requested menuFreeze  */
  92. GLboolean menuFreeze = GL_FALSE;  /* menuFreeze while menus posted  */
  93. GLboolean timerOn = GL_FALSE;  /* timer active  */
  94. GLboolean animation = GL_TRUE;  /* idle func animation on  */
  95. GLboolean debug = GL_FALSE;  /* dump all events  */
  96. GLboolean showKeys = GL_FALSE;  /* dump key events  */
  97. GLboolean demoMode = GL_FALSE;  /* run automatic demo  */
  98. GLboolean backdrop = GL_FALSE;  /* use backdrop polygon  */
  99. GLboolean passive = GL_FALSE;  /* report passive motions  */
  100. GLboolean leftDown = GL_FALSE;  /* left button down ?  */
  101. GLboolean middleDown = GL_FALSE;  /* middle button down ?  */
  102. int displayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
  103. int currentShape = 0;   /* current glut shape  */
  104. int scrollLine = 0, scrollCol = 0;  /* help scrolling params  */
  105. int lineWidth = 1;      /* line width  */
  106. int angle = 0;      /* global rotation angle  */
  107. char *textPtr[1000] =
  108. {0};                    /* pointers to text window text  */
  109. int textCount = 0, helpCount = 0;  /* text list indexes  */
  110. float scaleFactor = 0.0;  /* window size scale factor  */
  111. #ifdef ALPHA
  112. #undef ALPHA  /* Avoid problems with DEC's ALPHA machines. */
  113. #endif
  114. int menu1, menu2, menu3, menu4, menu5, menu6 = 0, menu7, menu8;
  115. enum {
  116.   RGBA, INDEX, SINGLE, DOUBLEBUFFER, DEPTH, ACCUM, ALPHA, STENCIL, MULTISAMPLE,
  117.   STEREO, MODES
  118. };
  119. char *modeNames[] =
  120. {"RGBA", "INDEX", "SINGLE", "DOUBLE", "DEPTH", "ACCUM",
  121.   "ALPHA", "STENCIL", "MULTISAMPLE", "STEREO"};
  122. int glutMode[] =
  123. {GLUT_RGBA, GLUT_INDEX, GLUT_SINGLE, GLUT_DOUBLE, GLUT_DEPTH,
  124.   GLUT_ACCUM, GLUT_ALPHA, GLUT_STENCIL, GLUT_MULTISAMPLE, GLUT_STEREO};
  125. int modes[MODES] =
  126. {0};
  127. GLboolean menuButton[3] =
  128. {0, 0, 1};
  129. enum {
  130.   MOUSEBUTTON, MOUSEMOTION, APPLY, RESET
  131. };
  132. /* Prototypes */
  133. void gfxInit(int);
  134. void drawScene(void);
  135. void idleFunc(void);
  136. void reshapeFunc(int width, int height);
  137. void visible(int state);
  138. void keyFunc(unsigned char key, int x, int y);
  139. void mouseFunc(int button, int state, int x, int y);
  140. void motionFunc(int x, int y);
  141. void passiveMotionFunc(int x, int y);
  142. void entryFunc(int state);
  143. void specialFunc(int key, int x, int y);
  144. void menuStateFunc(int state);
  145. void timerFunc(int value);
  146. #if 0
  147. void delayedReinstateMenuStateCallback(int value);
  148. #endif
  149. void menuFunc(int value);
  150. void showText(void);
  151. void textString(int x, int y, char *str, void *font);
  152. void strokeString(int x, int y, char *str, void *font);
  153. void makeMenus(void);
  154. int idToIndex(int id);
  155. void setInitDisplayMode(void);
  156. void createMenu6(void);
  157. void removeCallbacks(void);
  158. void addCallbacks(void);
  159. void dumpIds(void);
  160. void updateHelp(void);
  161. void updateAll(void);
  162. void killWindow(int index);
  163. void makeWindow(int index);
  164. void warning(char *msg);
  165. void autoDemo(int);
  166. void positionWindow(int index);
  167. void reshapeWindow(int index);
  168. void iconifyWindow(int index);
  169. void showWindow(int index);
  170. void hideWindow(int index);
  171. void pushWindow(int index);
  172. void popWindow(int index);
  173. void attachMenus(void);
  174. void killAllWindows(void);
  175. void makeAllWindows(void);
  176. void updateText(void);
  177. void updateScrollWindow(int index, char **ptr);
  178. void redefineShapes(int shape);
  179. GLboolean match(char *, char *);
  180. void checkArgs(int argc, char *argv[]);
  181. void scaleWindows(float);
  182. void commandLineHelp(void);
  183. void trackBall(int mode, int button, int state, int x, int y);
  184. void spaceballMotionCB(int, int, int);
  185. void spaceballRotateCB(int, int, int);
  186. void spaceballButtonCB(int, int);
  187. void buttonBoxCB(int, int);
  188. void dialsCB(int, int);
  189. void tabletMotionCB(int, int);
  190. void tabletButtonCB(int, int, int, int);
  191. /* strdup is actually not a standard ANSI C or POSIX routine
  192.    so implement a private one.  OpenVMS does not have a strdup; Linux's
  193.    standard libc doesn't declare strdup by default (unless BSD or SVID
  194.    interfaces are requested). */
  195. static char *
  196. stralloc(const char *string)
  197. {
  198.   char *copy;
  199.   copy = malloc(strlen(string) + 1);
  200.   if (copy == NULL)
  201.     return NULL;
  202.   strcpy(copy, string);
  203.   return copy;
  204. }
  205. /* main */
  206. int
  207. main(int argc, char **argv)
  208. {
  209. /* General init */
  210.   glutInit(&argc, argv);
  211. /* Check args */
  212.   checkArgs(argc, argv);
  213. /* Scale window position/size if needed. Ignore aspect ratios. */
  214.   if (scaleFactor > 0.0)
  215.     scaleWindows(scaleFactor);
  216.   else
  217.     scaleWindows(glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) / 1280.0);
  218. /* Set initial display mode */
  219.   modes[RGBA] = 1;
  220.   modes[DOUBLEBUFFER] = 1;
  221.   modes[DEPTH] = 1;
  222.   setInitDisplayMode();
  223. /* Set up menus */
  224.   makeMenus();
  225. /* Make some windows */
  226.   makeWindow(0);
  227.   makeWindow(1);
  228. /* Global callbacks */
  229.   glutIdleFunc(idleFunc);
  230.   glutMenuStateFunc(menuStateFunc);
  231. /* Start demo if needed */
  232.   if (demoMode)
  233.     autoDemo(-2);
  234. /* Fall into event loop */
  235.   glutMainLoop();
  236.   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  237. }
  238. /* gfxInit - Init opengl for each window */
  239. void
  240. gfxInit(int index)
  241. {
  242.   GLfloat grey10[] =
  243.   {0.10, 0.10, 0.10, 1.0};
  244.   GLfloat grey20[] =
  245.   {0.2, 0.2, 0.2, 1.0};
  246.   GLfloat black[] =
  247.   {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
  248.   GLfloat diffuse0[] =
  249.   {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
  250.   GLfloat diffuse1[] =
  251.   {0.0, 1.0, 0.0, 1.0};
  252.   GLfloat diffuse2[] =
  253.   {1.0, 1.0, 0.0, 1.0};
  254.   GLfloat diffuse3[] =
  255.   {0.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  256.   GLfloat diffuse4[] =
  257.   {1.0, 0.0, 1.0, 1.0};
  258. #define XX  3
  259. #define YY  3
  260. #define ZZ  -2.5
  261.   float vertex[][3] =
  262.   {
  263.     {-XX, -YY, ZZ},
  264.     {+XX, -YY, ZZ},
  265.     {+XX, +YY, ZZ},
  266.     {-XX, +YY, ZZ}
  267.   };
  268. /* warning: This func mixes RGBA and CMAP calls in an ugly
  269.    fashion */
  270.   redefineShapes(currentShape);  /* set up display lists  */
  271.   glutSetWindow(winId[index]);  /* hack - redefineShapes
  272.                                    changes glut win */
  273. /* Shaded backdrop square (RGB or CMAP) */
  274.   glNewList(100, GL_COMPILE);
  275.   glPushAttrib(GL_LIGHTING);
  276.   glDisable(GL_LIGHTING);
  277.   glBegin(GL_POLYGON);
  278.   glColor4fv(black);
  279.   glIndexi(0);
  280.   glVertex3fv(vertex[0]);
  281.   glColor4fv(grey10);
  282.   glIndexi(3);
  283.   glVertex3fv(vertex[1]);
  284.   glColor4fv(grey20);
  285.   glIndexi(4);
  286.   glVertex3fv(vertex[2]);
  287.   glColor4fv(grey10);
  288.   glIndexi(7);
  289.   glVertex3fv(vertex[3]);
  290.   glEnd();
  291.   glPopAttrib();
  292.   glIndexi(9);
  293.   glEndList();
  294. /* Set proj+view */
  295.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  296.   glLoadIdentity();
  297.   gluPerspective(40.0, 1.0, 1.0, 20.0);
  298.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  299.   glLoadIdentity();
  300.   gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.);
  301.   glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0);
  302.   if (index == 6 || index == 7)
  303.     goto colorindex;
  304. /* Set basic material, lighting for RGB windows */
  305.   if (index == 0)
  306.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse0);
  307.   else if (index == 1)
  308.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse1);
  309.   else if (index == 2)
  310.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse2);
  311.   else if (index == 3)
  312.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse3);
  313.   else if (index == 4)
  314.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuse4);
  315.   glEnable(GL_LIGHTING);
  316.   glEnable(GL_LIGHT0);
  317.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  318.   if (index == 4)
  319.     glClearColor(0.15, 0.15, 0.15, 1);
  320.   else
  321.     glClearColor(0.1, 0.1, 0.1, 1.0);
  322.   return;
  323. /* Set GL basics for CMAP windows 6,7 */
  324. colorindex:
  325.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  326.   if (glutGet(GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE) < 16)
  327.     warning("Color map size too small for color index window");
  328. /* Try to reuse an existing color map */
  329.   if ((index == 6) && (winId[7] != 0)) {
  330.     glutCopyColormap(winId[7]);
  331.   } else if ((index == 7) && (winId[6] != 0)) {
  332.     glutCopyColormap(winId[6]);
  333.   } else {
  334.     glutSetColor(8, 0.1, 0.1, 0.1);
  335.     glutSetColor(9, 1.0, 0.5, 0.0);
  336.     glutSetColor(10, 1.0, 0.6, 0.8);
  337.   }
  338.   glClearIndex(8);
  339.   glIndexi(index + 3);
  340. }
  341. /* makeMenus - Create popup menus */
  342. void
  343. makeMenus(void)
  344. {
  345. /* General control / debug */
  346.   menu2 = glutCreateMenu(menuFunc);
  347.   glutAddMenuEntry("toggle auto demo mode (a)", 312);
  348.   glutAddMenuEntry("toggle freezing in menus", 300);
  349.   glutAddMenuEntry("toggle text per window (t)", 301);
  350.   glutAddMenuEntry("toggle global timer", 302);
  351.   glutAddMenuEntry("toggle global animation", 303);
  352.   glutAddMenuEntry("toggle per window animation", 304);
  353.   glutAddMenuEntry("toggle debug prints (D)", 305);
  354.   glutAddMenuEntry("toggle shaded backdrop", 307);
  355.   glutAddMenuEntry("toggle passive motion callback", 308);
  356.   glutAddMenuEntry("increase line width (l)", 310);
  357.   glutAddMenuEntry("decrease line width  (L)", 311);
  358. /* Shapes */
  359.   menu3 = glutCreateMenu(menuFunc);
  360.   glutAddMenuEntry("sphere", 200);
  361.   glutAddMenuEntry("cube", 201);
  362.   glutAddMenuEntry("cone", 202);
  363.   glutAddMenuEntry("torus", 203);
  364.   glutAddMenuEntry("dodecahedron", 204);
  365.   glutAddMenuEntry("octahedron", 205);
  366.   glutAddMenuEntry("tetrahedron", 206);
  367.   glutAddMenuEntry("icosahedron", 207);
  368.   glutAddMenuEntry("teapot", 208);
  369. /* Open/close windows */
  370.   menu4 = glutCreateMenu(menuFunc);
  371.   glutAddMenuEntry("open all windows", 450);
  372.   glutAddMenuEntry("close all windows", 451);
  373.   glutAddMenuEntry(" ", 9999);
  374.   glutAddMenuEntry("create win 0", 400);
  375.   glutAddMenuEntry("create win 1", 401);
  376.   glutAddMenuEntry("create win 2", 402);
  377.   glutAddMenuEntry("create win 3", 403);
  378.   glutAddMenuEntry("create sub window", 404);
  379.   glutAddMenuEntry("create color index win 6", 406);
  380.   glutAddMenuEntry("create color index win 7", 407);
  381.   glutAddMenuEntry(" ", 9999);
  382.   glutAddMenuEntry("destroy win 0", 410);
  383.   glutAddMenuEntry("destroy win 1", 411);
  384.   glutAddMenuEntry("destroy win 2", 412);
  385.   glutAddMenuEntry("destroy win 3", 413);
  386.   glutAddMenuEntry("destroy sub window", 414);
  387.   glutAddMenuEntry("destroy color index win 6", 416);
  388.   glutAddMenuEntry("destroy color index win 7", 417);
  389. /* Window manager stuff */
  390.   menu5 = glutCreateMenu(menuFunc);
  391.   glutAddMenuEntry("move current win", 430);
  392.   glutAddMenuEntry("resize current win", 431);
  393.   glutAddMenuEntry("iconify current win", 432);
  394.   glutAddMenuEntry("show current win", 433);
  395.   glutAddMenuEntry("hide current win", 434);
  396.   glutAddMenuEntry("push current win", 435);
  397.   glutAddMenuEntry("pop current win", 436);
  398.   glutAddMenuEntry(" ", 9999);
  399.   glutAddMenuEntry("move win 1", 420);
  400.   glutAddMenuEntry("resize win 1", 421);
  401.   glutAddMenuEntry("iconify win 1", 422);
  402.   glutAddMenuEntry("show win 1", 423);
  403.   glutAddMenuEntry("hide win 1", 424);
  404.   glutAddMenuEntry("push win 1", 425);
  405.   glutAddMenuEntry("pop win 1", 426);
  406. /* Gfx modes */
  407.   createMenu6();        /* build dynamically  */
  408. /* Texty reports */
  409.   menu7 = glutCreateMenu(menuFunc);
  410.   glutAddMenuEntry("report current win modes", 700);
  411.   glutAddMenuEntry("report current device data", 701);
  412.   glutAddMenuEntry("check OpenGL extensions", 702);
  413.   glutAddMenuEntry("dump internal data (d)", 703);
  414. /* Play with menus */
  415.   menu8 = glutCreateMenu(menuFunc);
  416.   glutAddMenuEntry("toggle menus on left button", 805);
  417.   glutAddMenuEntry("toggle menus on middle button", 806);
  418.   glutAddMenuEntry("toggle menus on right button", 807);
  419.   glutAddMenuEntry("---------------------------", 9999);
  420.   glutAddMenuEntry("add plain items", 800);
  421.   glutAddMenuEntry("add submenu items", 801);
  422.   glutAddMenuEntry("change new entries to plain items", 802);
  423.   glutAddMenuEntry("change new entries to submenus", 803);
  424.   glutAddMenuEntry("remove all new items", 804);
  425.   glutAddMenuEntry("---------------------------", 9999);
  426. /* Main menu */
  427.   menu1 = glutCreateMenu(menuFunc);
  428.   glutAddSubMenu("control", menu2);
  429.   glutAddSubMenu("shapes", menu3);
  430.   glutAddSubMenu("windows", menu4);
  431.   glutAddSubMenu("window ops", menu5);
  432.   glutAddSubMenu("gfx modes", menu6);
  433.   glutAddSubMenu("reports", menu7);
  434.   glutAddSubMenu("menus", menu8);
  435.   glutAddMenuEntry("help (h)", 101);
  436.   glutAddMenuEntry("quit (esc)", 100);
  437. }
  438. /* createMenu6 - Dynamically rebuild menu of display modes to
  439.    show current choices */
  440. void
  441. createMenu6(void)
  442. {
  443.   char str[100];
  444.   int i;
  445.   if (menu6 != 0)
  446.     glutDestroyMenu(menu6);
  447.   menu6 = glutCreateMenu(menuFunc);
  448.   for (i = 0; i < MODES; i++) {
  449.     sprintf(str, "%srequest %s", (modes[i] ? "+ " : "   "), modeNames[i]);
  450.     glutAddMenuEntry(str, 602 + i);
  451.   }
  452. }
  453. /* menuFunc - Process return codes from popup menus */
  454. void
  455. menuFunc(int value)
  456. {
  457.   static int initItems = 10;
  458.   int items, m;
  459.   if (initItems == 0) {
  460.     glutSetMenu(menu8);
  461.     initItems = glutGet(GLUT_MENU_NUM_ITEMS);
  462.   }
  463.   PR("Menu returned value %d n", value);
  464.   switch (value) {
  465. /* GLUT shapes */
  466.   case 200:
  467.   case 201:
  468.   case 202:
  469.   case 203:
  470.   case 204:
  471.   case 205:
  472.   case 206:
  473.   case 207:
  474.   case 208:
  475.     redefineShapes(value - 200);
  476.     break;
  477. /* Overall controls */
  478.   case 300:
  479.     menuFreeze = !menuFreeze;
  480.     break;
  481.   case 301:
  482.     text[idToIndex(glutGetWindow())] = !(text[idToIndex(glutGetWindow())]);
  483.     break;
  484.   case 302:
  485.     timerOn = !timerOn;
  486.     if (timerOn)
  487.       glutTimerFunc(DELAY, timerFunc, 1);
  488.     break;
  489.   case 303:
  490.     animation = !animation;
  491.     if (animation)
  492.       glutIdleFunc(idleFunc);
  493.     else
  494.       glutIdleFunc(NULL);
  495.     break;
  496.   case 304:
  497.     winFreeze[idToIndex(glutGetWindow())] = !(winFreeze[idToIndex(
  498.           glutGetWindow())]);
  499.     break;
  500.   case 305:
  501.     debug = !debug;
  502.     break;
  503.   case 307:
  504.     backdrop = !backdrop;
  505.     break;
  506.   case 308:
  507.     passive = !passive;
  508.     if (passive)
  509.       glutPassiveMotionFunc(passiveMotionFunc);
  510.     else
  511.       glutPassiveMotionFunc(NULL);
  512.     break;
  513.   case 310:
  514.     lineWidth += 1;
  515.     updateAll();
  516.     break;
  517.   case 311:
  518.     lineWidth -= 1;
  519.     if (lineWidth < 1)
  520.       lineWidth = 1;
  521.     updateAll();
  522.     break;
  523.   case 312:
  524.     demoMode = !demoMode;
  525.     if (demoMode)
  526.       autoDemo(-2);
  527.     break;
  528. /* Window create/destroy. */
  529. /* Creates */
  530.   case 400:
  531.     makeWindow(0);
  532.     break;
  533.   case 401:
  534.     makeWindow(1);
  535.     break;
  536.   case 402:
  537.     makeWindow(2);
  538.     break;
  539.   case 403:
  540.     makeWindow(3);
  541.     break;
  542.   case 404:
  543.     makeWindow(4);
  544.     break;
  545.   case 406:
  546.     makeWindow(6);
  547.     break;
  548.   case 407:
  549.     makeWindow(7);
  550.     break;
  551. /* Destroys */
  552.   case 410:
  553.     killWindow(0);
  554.     break;
  555.   case 411:
  556.     killWindow(1);
  557.     break;
  558.   case 412:
  559.     killWindow(2);
  560.     break;
  561.   case 413:
  562.     killWindow(3);
  563.     break;
  564.   case 414:
  565.     killWindow(4);
  566.     break;
  567.   case 416:
  568.     killWindow(6);
  569.     break;
  570.   case 417:
  571.     killWindow(7);
  572.     break;
  573.   case 450:
  574.     makeAllWindows();
  575.     break;
  576.   case 451:
  577.     killAllWindows();
  578.     break;
  579. /* Window movements etc. */
  580.   case 420:
  581.     positionWindow(1);
  582.     break;
  583.   case 421:
  584.     reshapeWindow(1);
  585.     break;
  586.   case 422:
  587.     iconifyWindow(1);
  588.     break;
  589.   case 423:
  590.     showWindow(1);
  591.     break;
  592.   case 424:
  593.     hideWindow(1);
  594.     break;
  595.   case 425:
  596.     pushWindow(1);
  597.     break;
  598.   case 426:
  599.     popWindow(1);
  600.     break;
  601.   case 430:
  602.     positionWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  603.     break;
  604.   case 431:
  605.     reshapeWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  606.     break;
  607.   case 432:
  608.     iconifyWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  609.     break;
  610.   case 433:
  611.     showWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  612.     break;
  613.   case 434:
  614.     hideWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  615.     break;
  616.   case 435:
  617.     pushWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  618.     break;
  619.   case 436:
  620.     popWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  621.     break;
  622. /* Test gfx modes. */
  623.   case 600:
  624.     makeWindow(3);
  625.     break;
  626.   case 601:
  627.     killWindow(3);
  628.     break;
  629.   case 602:
  630.   case 603:
  631.   case 604:
  632.   case 605:
  633.   case 606:
  634.   case 607:
  635.   case 608:
  636.   case 609:
  637.   case 610:
  638.   case 611:
  639.     modes[value - 602] = !modes[value - 602];
  640.     setInitDisplayMode();
  641.     break;
  642. /* Text reports */
  643. /* This is pretty ugly. */
  644. #define INDENT 30
  645. #define REPORTSTART(text)                          
  646.         printf("n" text "n");                    
  647.         textPtr[0] = (char *)malloc(strlen(text)+1); 
  648. strcpy(textPtr[0], text);                  
  649.         textCount = 1;
  650. #define REPORTEND                                  
  651.         scrollLine = 0;                            
  652.         textPtr[textCount] = NULL;                 
  653.         makeWindow(8);                             
  654.         updateText();
  655. #define GLUTGET(name)                              
  656.        {                                           
  657.           char str[100], str2[100];                
  658.           int s, len;                              
  659.           sprintf(str, # name);                    
  660.           len = (int) strlen(# name);              
  661.           for(s = 0 ; s < INDENT-len; s++)         
  662.             strcat(str, " ");                      
  663.           sprintf(str2, ": %dn",glutGet(name));   
  664.   strcat(str, str2);                       
  665.   printf(str);                             
  666.   textPtr[textCount] = stralloc(str);      
  667.     textCount++;                             
  668.        }
  669.   case 700:
  670.     printf("XXXXXX glutGetWindow = %dn", glutGetWindow());
  671.     REPORTSTART("glutGet():");
  672.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_X);
  673.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_Y);
  674.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_WIDTH);
  675.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
  676.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE);
  677.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE);
  678.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE);
  679.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_RED_SIZE);
  680.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE);
  681.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE);
  682.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE);
  683.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE);
  684.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE);
  685.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE);
  686.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE);
  687.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER);
  688.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_RGBA);
  689.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_PARENT);
  690.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN);
  691.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE);
  692.     GLUTGET(GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES);
  693.     GLUTGET(GLUT_STEREO);
  694.     GLUTGET(GLUT_SCREEN_WIDTH);
  695.     GLUTGET(GLUT_SCREEN_HEIGHT);
  696.     GLUTGET(GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM);
  697.     GLUTGET(GLUT_SCREEN_WIDTH_MM);
  698.     GLUTGET(GLUT_MENU_NUM_ITEMS);
  699.     GLUTGET(GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE);
  700.     GLUTGET(GLUT_INIT_DISPLAY_MODE);
  701.     GLUTGET(GLUT_INIT_WINDOW_X);
  702.     GLUTGET(GLUT_INIT_WINDOW_Y);
  703.     GLUTGET(GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH);
  704.     GLUTGET(GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT);
  705.     GLUTGET(GLUT_ELAPSED_TIME);
  706.     REPORTEND;
  707.     break;
  708. #define GLUTDEVGET(name)                         
  709.         {                                        
  710.           char str[100], str2[100];              
  711.           int len, s;                            
  712.           sprintf(str, # name);                  
  713.           len = (int) strlen(# name);            
  714.           for(s = 0 ; s < INDENT-len; s++)       
  715.             strcat(str, " ");                    
  716.           sprintf(str2, ": %dn",                
  717.      glutDeviceGet(name));               
  718.   strcat(str, str2);                     
  719.   printf(str);                           
  720.   textPtr[textCount] = stralloc(str);    
  721.     textCount++;                           
  722. }
  723.   case 701:
  724.     REPORTSTART("glutDeviceGet():");
  725.     GLUTDEVGET(GLUT_HAS_KEYBOARD);
  726.     GLUTDEVGET(GLUT_HAS_MOUSE);
  727.     GLUTDEVGET(GLUT_HAS_SPACEBALL);
  728.     GLUTDEVGET(GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX);
  729.     GLUTDEVGET(GLUT_HAS_TABLET);
  730.     GLUTDEVGET(GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS);
  731.     GLUTDEVGET(GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS);
  732.     GLUTDEVGET(GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS);
  733.     GLUTDEVGET(GLUT_NUM_DIALS);
  734.     GLUTDEVGET(GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS);
  735.     REPORTEND;
  736.     break;
  737. #define EXTCHECK(name)                           
  738.         {                                        
  739.           char str[100], str2[100];              
  740.           int len, s;                            
  741.           sprintf(str, # name);                  
  742.           len = (int) strlen(# name);            
  743.           for(s = 0 ; s < INDENT-len; s++)       
  744.             strcat(str, " ");                    
  745.           sprintf(str2, ": %sn",                
  746.      glutExtensionSupported(# name)?     
  747.        "yes": "no");                     
  748.   strcat(str, str2);                     
  749.   printf(str);                           
  750.   textPtr[textCount] = stralloc(str);    
  751.     textCount++;                           
  752.         }
  753.   case 702:
  754.     REPORTSTART("glutExtensionSupported():");
  755.     EXTCHECK(GL_EXT_abgr);
  756.     EXTCHECK(GL_EXT_blend_color);
  757.     EXTCHECK(GL_EXT_blend_minmax);
  758.     EXTCHECK(GL_EXT_blend_logic_op);
  759.     EXTCHECK(GL_EXT_blend_subtract);
  760.     EXTCHECK(GL_EXT_polygon_offset);
  761.     EXTCHECK(GL_EXT_texture);
  762.     EXTCHECK(GL_EXT_guaranteed_to_fail);
  763.     EXTCHECK(GLX_SGI_swap_control);
  764.     EXTCHECK(GLX_SGI_video_sync);
  765.     EXTCHECK(GLX_SGIS_multi_sample);
  766.     REPORTEND;
  767.     break;
  768.   case 703:
  769.     dumpIds();
  770.     break;
  771. /* Mess around with menus */
  772.   case 800:
  773.     if (glutGetMenu() != menu8)  /* just a test  */
  774.       printf("glutGetMenu() returned unexpected valuen");
  775.     glutAddMenuEntry("help", 101);
  776.     glutAddMenuEntry("help", 101);
  777.     glutAddMenuEntry("help", 101);
  778.     glutAddMenuEntry("help", 101);
  779.     glutAddMenuEntry("help", 101);
  780.     break;
  781.   case 801:
  782.     glutAddSubMenu("shapes", menu3);
  783.     glutAddSubMenu("shapes", menu3);
  784.     glutAddSubMenu("shapes (a long string to break menus with)", menu3);
  785.     glutAddSubMenu("shapes", menu3);
  786.     glutAddSubMenu("shapes", menu3);
  787.     break;
  788.   case 802:
  789.     items = glutGet(GLUT_MENU_NUM_ITEMS);
  790.     for (m = initItems + 1; m <= items; m++) {
  791.       glutChangeToMenuEntry(m, "help", 101);
  792.     }
  793.     break;
  794.   case 803:
  795.     items = glutGet(GLUT_MENU_NUM_ITEMS);
  796.     for (m = initItems + 1; m <= items; m++) {
  797.       glutChangeToSubMenu(m, "shapes", menu3);
  798.     }
  799.     break;
  800.   case 804:
  801.     items = glutGet(GLUT_MENU_NUM_ITEMS);
  802.     /* reverse order so renumbering not aproblem  */
  803.     for (m = items; m >= initItems + 1; m--) {
  804.       glutRemoveMenuItem(m);
  805.     }
  806.     break;
  807.   case 805:
  808.     menuButton[0] = !menuButton[0];
  809.     attachMenus();
  810.     break;
  811.   case 806:
  812.     menuButton[1] = !menuButton[1];
  813.     attachMenus();
  814.     break;
  815.   case 807:
  816.     menuButton[2] = !menuButton[2];
  817.     attachMenus();
  818.     break;
  819. /* Direct menu items.  */
  820.   case 100:
  821.     exit(0);
  822.     break;
  823.   case 101:
  824.     if (winId[5] == 0)
  825.       makeWindow(5);
  826.     else
  827.       killWindow(5);
  828.     break;
  829.   case 9999:
  830.     break;
  831.   default:
  832.     fprintf(stderr, "07Unhandled case %d in menu callbackn", value);
  833.   }
  834. }
  835. /* redefineShapes - Remake the shapes display lists */
  836. void
  837. redefineShapes(int shape)
  838. {
  839.   int i;
  840. #define C3                
  841.      switch(i)        
  842.  {                
  843.      case 0:      
  844.      case 3:      
  845.        C1;        
  846.        break;     
  847.                   
  848.      case 1:      
  849.      case 2:      
  850.      case 4:      
  851.      case 6:      
  852.      case 7:      
  853.        C2;        
  854.        break;     
  855.  }                
  856.  currentShape = shape
  857.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  858.     if (winId[i]) {
  859.       glutSetWindow(winId[i]);
  860.       if (glIsList(i + 1))
  861.         glDeleteLists(i + 1, 1);
  862.       glNewList(i + 1, GL_COMPILE);
  863.       switch (shape) {
  864. #undef  C1
  865. #define C1  glutSolidSphere(1.5, 10, 10)
  866. #undef  C2
  867. #define C2  glutWireSphere(1.5, 10, 10)
  868.       case 0:
  869.         C3;
  870.         break;
  871. #undef  C1
  872. #define C1 glutSolidCube(2)
  873. #undef  C2
  874. #define C2 glutWireCube(2)
  875.       case 1:
  876.         C3;
  877.         break;
  878. #undef  C1
  879. #define C1 glutSolidCone(1.5, 1.75, 10, 10);
  880. #undef  C2
  881. #define C2 glutWireCone(1.5, 1.75, 10, 10);
  882.       case 2:
  883.         C3;
  884.         break;
  885. #undef  C1
  886. #define C1 glutSolidTorus(0.5, 1.1, 10, 10)
  887. #undef  C2
  888. #define C2 glutWireTorus(0.5, 1.1, 10, 10)
  889.       case 3:
  890.         C3;
  891.         break;
  892. #undef  C1
  893. #define C1 glScalef(.8, .8, .8);glutSolidDodecahedron()
  894. #undef  C2
  895. #define C2 glScalef(.8, .8, .8);glutWireDodecahedron()
  896.       case 4:
  897.         C3;
  898.         break;
  899. #undef  C1
  900. #define C1 glScalef(1.5, 1.5, 1.5);glutSolidOctahedron()
  901. #undef  C2
  902. #define C2 glScalef(1.5, 1.5, 1.5);glutWireOctahedron()
  903.       case 5:
  904.         C3;
  905.         break;
  906. #undef  C1
  907. #define C1 glScalef(1.8, 1.8, 1.8);glutSolidTetrahedron()
  908. #undef  C2
  909. #define C2 glScalef(1.8, 1.8, 1.8);glutWireTetrahedron()
  910.       case 6:
  911.         C3;
  912.         break;
  913. #undef  C1
  914. #define C1 glScalef(1.5, 1.5, 1.5);glutSolidIcosahedron()
  915. #undef  C2
  916. #define C2 glScalef(1.5, 1.5, 1.5);glutWireIcosahedron()
  917.       case 7:
  918.         C3;
  919.         break;
  920. #undef  C1
  921. #define C1 glutSolidTeapot(1.5);
  922. #undef  C2
  923. #define C2 glutWireTeapot(1.5);
  924.       case 8:
  925.         C3;
  926.         break;
  927.       }
  928.       glEndList();
  929.     }
  930.   }
  931. }
  932. /* positionWindow - Shift a window */
  933. void
  934. positionWindow(int index)
  935. {
  936.   int x, y;
  937.   if (winId[index] == 0)
  938.     return;
  939.   glutSetWindow(winId[index]);
  940.   x = glutGet(GLUT_WINDOW_X);
  941.   y = glutGet(GLUT_WINDOW_Y);
  942.   glutPositionWindow(x + 50, y + 50);
  943. }
  944. /* reshapeWindow - Change window size a little */
  945. void
  946. reshapeWindow(int index)
  947. {
  948.   int x, y;
  949.   if (winId[index] == 0)
  950.     return;
  951.   glutSetWindow(winId[index]);
  952.   x = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
  953.   y = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
  954. /* glutReshapeWindow(x * (index % 2? 0.8: 1.2), y * (index % 2? 
  955.    1.2: 0.8)); */
  956.   glutReshapeWindow((int) (x * 1.0), (int) (y * 0.8));
  957. }
  958. /* iconifyWindow - Iconify a window */
  959. void
  960. iconifyWindow(int index)
  961. {
  962.   if (winId[index] == 0)
  963.     return;
  964.   glutSetWindow(winId[index]);
  965.   glutIconifyWindow();
  966. }
  967. /* showWindow - Show a window (map or uniconify it) */
  968. void
  969. showWindow(int index)
  970. {
  971.   if (winId[index] == 0)
  972.     return;
  973.   glutSetWindow(winId[index]);
  974.   glutShowWindow();
  975. }
  976. /* hideWindow - Hide a window (unmap it) */
  977. void
  978. hideWindow(int index)
  979. {
  980.   if (winId[index] == 0)
  981.     return;
  982.   glutSetWindow(winId[index]);
  983.   glutHideWindow();
  984. }
  985. /* pushWindow - Push a window */
  986. void
  987. pushWindow(int index)
  988. {
  989.   if (winId[index] == 0)
  990.     return;
  991.   glutSetWindow(winId[index]);
  992.   glutPushWindow();
  993. }
  994. /* popWindow - Pop a window */
  995. void
  996. popWindow(int index)
  997. {
  998.   if (winId[index] == 0)
  999.     return;
  1000.   glutSetWindow(winId[index]);
  1001.   glutPopWindow();
  1002. }
  1003. /* drawScene - Draw callback, triggered by expose events etc.
  1004.    in GLUT. */
  1005. void
  1006. drawScene(void)
  1007. {
  1008.   int winIndex;
  1009.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  1010.   winIndex = idToIndex(glutGetWindow());
  1011.   /* printf("drawScene for index %d, id %dn", winIndex,
  1012.      glutGetWindow());  */
  1013.   glPushMatrix();
  1014.   glLineWidth(lineWidth);
  1015.   if (backdrop)
  1016.     glCallList(100);
  1017.   /* Left button spinning  */
  1018.   trackBall(APPLY, 0, 0, 0, 0);
  1019.   /* Apply continuous spinning  */
  1020.   glRotatef(angle, 0, 1, 0);
  1021.   glCallList(winIndex + 1);
  1022.   glPopMatrix();
  1023.   if (text[winIndex])
  1024.     showText();
  1025.   glutSwapBuffers();
  1026. }
  1027. /* showText - Render some text in the current GLUT window */
  1028. void
  1029. showText(void)
  1030. {
  1031.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  1032.   glPushMatrix();
  1033.   glLoadIdentity();
  1034.   gluOrtho2D(0, 100, 0, 100);
  1035.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  1036.   glPushMatrix();
  1037.   glLoadIdentity();
  1038.   glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  1039.   glIndexi(7);
  1040.   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  1041.   glDisable(GL_LIGHTING);
  1042.   glLineWidth(lineWidth);
  1043.   textString(1, 1, "GLUT_BITMAP_8_BY_13", GLUT_BITMAP_8_BY_13);
  1044.   textString(1, 5, "GLUT_BITMAP_9_BY_15", GLUT_BITMAP_9_BY_15);
  1045.   textString(1, 10, "GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10", GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10);
  1046.   textString(1, 15, "GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24", GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24);
  1047.   strokeString(1, 25, "GLUT_STROKE_ROMAN", GLUT_STROKE_ROMAN);
  1048.   strokeString(1, 35, "GLUT_STROKE_MONO_ROMAN", GLUT_STROKE_MONO_ROMAN);
  1049.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  1050.   glEnable(GL_LIGHTING);
  1051.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  1052.   glPopMatrix();
  1053.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  1054.   glPopMatrix();
  1055. }
  1056. /* textString - Bitmap font string */
  1057. void
  1058. textString(int x, int y, char *msg, void *font)
  1059. {
  1060.   glRasterPos2f(x, y);
  1061.   while (*msg) {
  1062.     glutBitmapCharacter(font, *msg);
  1063.     msg++;
  1064.   }
  1065. }
  1066. /* strokeString - Stroke font string */
  1067. void
  1068. strokeString(int x, int y, char *msg, void *font)
  1069. {
  1070.   glPushMatrix();
  1071.   glTranslatef(x, y, 0);
  1072.   glScalef(.04, .04, .04);
  1073.   while (*msg) {
  1074.     glutStrokeCharacter(font, *msg);
  1075.     msg++;
  1076.   }
  1077.   glPopMatrix();
  1078. }
  1079. /* idleFunc - GLUT idle func callback - animates windows */
  1080. void
  1081. idleFunc(void)
  1082. {
  1083.   int i;
  1084.   if (!leftDown && !middleDown)
  1085.     angle += 1;
  1086.     angle = angle % 360;
  1087.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  1088.     if (winId[i] && winVis[i] && !winFreeze[i]) {
  1089.       glutSetWindow(winId[i]);
  1090.       glutPostRedisplay();
  1091.     }
  1092.   }
  1093. }
  1094. /* reshapeFunc - Reshape callback. */
  1095. void
  1096. reshapeFunc(int width, int height)
  1097. {
  1098.   int winId;
  1099.   float aspect;
  1100.   winId = glutGetWindow();
  1101.   PR("reshape callback for window id %d n", winId);
  1102.   glViewport(0, 0, width, height);
  1103.   aspect = (float) width / height;
  1104.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  1105.   glLoadIdentity();
  1106.   gluPerspective(40.0, aspect, 1.0, 20.0);
  1107.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  1108. }
  1109. /* visible - Visibility callback. Turn off rendering in
  1110.    invisible windows */
  1111. void
  1112. visible(int state)
  1113. {
  1114.   int winId;
  1115.   static GLboolean someVisible = GL_TRUE;
  1116.   winId = glutGetWindow();
  1117.   /* printf("visible: state = %d n", state);  */
  1118.   if (state == GLUT_VISIBLE) {
  1119.     PR("Window id %d visible n", winId);
  1120.     winVis[idToIndex(winId)] = GL_TRUE;
  1121.   } else {
  1122.     PR("Window %d not visible n", winId);
  1123.     winVis[idToIndex(winId)] = GL_FALSE;
  1124.   }
  1125.   if ((winVis[0] == GL_FALSE) && (winVis[1] == GL_FALSE) && (winVis[2] == GL_FALSE)
  1126.     && (winVis[3] == GL_FALSE) && (winVis[6] == GL_FALSE) && (winVis[7] ==
  1127.       GL_FALSE)) {
  1128.     glutIdleFunc(NULL);
  1129.     PR("All windows not visible; idle func disabledn");
  1130.     someVisible = GL_FALSE;
  1131.   } else {
  1132.     if (!someVisible) {
  1133.       PR("Some windows now visible; idle func enabledn");
  1134.       someVisible = GL_TRUE;
  1135.       if (animation)
  1136.         glutIdleFunc(idleFunc);
  1137.     }
  1138.   }
  1139. }
  1140. /* keyFunc - Ascii key callback */
  1141. /* ARGSUSED1 */
  1142. void
  1143. keyFunc(unsigned char key, int x, int y)
  1144. {
  1145.   int i, ii;
  1146.   if (debug || showKeys)
  1147.     printf("Ascii key '%c' 0x%02xn", key, key);
  1148.   switch (key) {
  1149.   case 0x1b:
  1150.     exit(0);
  1151.     break;
  1152.   case 'a':
  1153.     demoMode = !demoMode;
  1154.     if (demoMode)
  1155.       autoDemo(-2);
  1156.     break;
  1157.   case 's':
  1158.     AUTODELAY = AUTODELAY * 0.666;
  1159.     break;
  1160.   case 'S':
  1161.     AUTODELAY = AUTODELAY * 1.5;
  1162.     break;
  1163.   case 'q':
  1164.     killWindow(idToIndex(glutGetWindow()));
  1165.     break;
  1166.   case 'k':
  1167.     showKeys = !showKeys;
  1168.     break;
  1169.   case 'p':
  1170.     demoMode = !demoMode;
  1171.     if (demoMode)
  1172.       autoDemo(-999);
  1173.     break;
  1174.   case 'D':
  1175.     debug = !debug;
  1176.     break;
  1177.   case 'd':
  1178.     dumpIds();
  1179.     break;
  1180.   case 'h':
  1181.     if (winId[5] == 0)
  1182.       makeWindow(5);
  1183.     else
  1184.       killWindow(5);
  1185.     break;
  1186.   case 't':
  1187.     ii = idToIndex(glutGetWindow());
  1188.     text[ii] = !text[ii];
  1189.     break;
  1190.   case 'r':
  1191.     trackBall(RESET, 0, 0, 0, 0);
  1192.     break;
  1193.   case 'l':
  1194.     lineWidth += 1;
  1195.     updateAll();
  1196.     break;
  1197.   case 'L':
  1198.     lineWidth -= 1;
  1199.     if (lineWidth < 1)
  1200.       lineWidth = 1;
  1201.     updateAll();
  1202.     break;
  1203.   case '0':
  1204.   case '1':
  1205.   case '2':
  1206.   case '3':
  1207.   case '4':
  1208.   case '6':
  1209.     i = key - '0';
  1210.     winVis[i] = !winVis[i];
  1211.     break;
  1212.   case ')':
  1213.     makeWindow(0);
  1214.     break;
  1215.   case '!':
  1216.     makeWindow(1);
  1217.     break;
  1218.   case '@':
  1219.     makeWindow(2);
  1220.     break;
  1221.   case '#':
  1222.     makeWindow(3);
  1223.     break;
  1224.   }
  1225. }
  1226. /* specialFunc - Special keys callback (F keys, cursor keys
  1227.    etc. */
  1228. /* ARGSUSED1 */
  1229. void
  1230. specialFunc(int key, int x, int y)
  1231. {
  1232.   if (debug || showKeys)
  1233.     printf("Special key %dn", key);
  1234.   switch (key) {
  1235.   case GLUT_KEY_PAGE_DOWN:
  1236.     scrollLine += 10;
  1237.     updateHelp();
  1238.     updateText();
  1239.     break;
  1240.   case GLUT_KEY_PAGE_UP:
  1241.     scrollLine -= 10;
  1242.     updateHelp();
  1243.     updateText();
  1244.     break;
  1245.   case GLUT_KEY_DOWN:
  1246.     scrollLine += 1;
  1247.     updateHelp();
  1248.     updateText();
  1249.     break;
  1250.   case GLUT_KEY_UP:
  1251.     scrollLine -= 1;
  1252.     updateHelp();
  1253.     updateText();
  1254.     break;
  1255.   case GLUT_KEY_HOME:
  1256.     scrollLine = 0;
  1257.     updateHelp();
  1258.     updateText();
  1259.     break;
  1260.   case GLUT_KEY_END:
  1261.     scrollLine = 9999;
  1262.     updateHelp();
  1263.     updateText();
  1264.     break;
  1265.   case GLUT_KEY_RIGHT:
  1266.     scrollCol -= 1;
  1267.     updateHelp();
  1268.     updateText();
  1269.     break;
  1270.   case GLUT_KEY_LEFT:
  1271.     scrollCol += 1;
  1272.     updateHelp();
  1273.     updateText();
  1274.     break;
  1275.   }
  1276. }
  1277. /* mouseFunc - Mouse button callback */
  1278. void
  1279. mouseFunc(int button, int state, int x, int y)
  1280. {
  1281.   PR("Mouse button %d, state %d, at pos %d, %dn", button, state, x, y);
  1282.   trackBall(MOUSEBUTTON, button, state, x, y);
  1283. }
  1284. /* motionFunc - Mouse movement (with a button down) callback */
  1285. void
  1286. motionFunc(int x, int y)
  1287. {
  1288.   PR("Mouse motion at %d, %dn", x, y);
  1289.   trackBall(MOUSEMOTION, 0, 0, x, y);
  1290.   glutPostRedisplay();
  1291. }
  1292. /* passiveMotionFunc - Mouse movement (with no button down)
  1293.    callback */
  1294. void
  1295. passiveMotionFunc(int x, int y)
  1296. {
  1297.   printf("Mouse motion at %d, %dn", x, y);
  1298. }
  1299. /* entryFunc - Window entry event callback */
  1300. void
  1301. entryFunc(int state)
  1302. {
  1303.   int winId = glutGetWindow();
  1304.   PR("Entry event: window id %d (index %d), state %d n", winId, idToIndex(
  1305.       winId), state);
  1306. }
  1307. /* menuStateFunc - Callback to tell us when menus are popped
  1308.    up/down. */
  1309. int menu_state = GLUT_MENU_NOT_IN_USE;
  1310. void
  1311. menuStateFunc(int state)
  1312. {
  1313.   printf("menu stated = %dn", state);
  1314.   menu_state = state;
  1315.   if (glutGetWindow() == 0) {
  1316.     PR("menuStateFunc: window invalidn");
  1317.     return;
  1318.   }
  1319.   PR("Menus are%sin usen", state == GLUT_MENU_IN_USE ? " " : " not ");
  1320.   if ((state == GLUT_MENU_IN_USE) && menuFreeze)
  1321.     glutIdleFunc(NULL);
  1322.   else if (animation)
  1323.     glutIdleFunc(idleFunc);
  1324. }
  1325. /* timerFunc - General test of global timer */
  1326. void
  1327. timerFunc(int value)
  1328. {
  1329.   printf("timer callback: value %dn", value);
  1330.   if (timerOn) {
  1331.     glutTimerFunc(DELAY, timerFunc, 1);
  1332.   }
  1333. }
  1334. #if 0
  1335. /* delayedReinstateMenuStateCallback - Hack to reinstate
  1336.    MenuStateCallback after a while.  */
  1337. void
  1338. delayedReinstateMenuStateCallback(int state)
  1339. {
  1340.   glutMenuStateFunc(menuStateFunc);
  1341. }
  1342. #endif
  1343. /* setInitDisplayMode - update display modes from display mode
  1344.    menu */
  1345. void
  1346. setInitDisplayMode(void)
  1347. {
  1348.   int i;
  1349.   displayMode = 0;
  1350.   for (i = 0; i < MODES; i++) {
  1351.     if (modes[i]) {
  1352.       /* printf("Requesting %s n", modeNames[i]);  */
  1353.       displayMode |= glutMode[i];
  1354.     }
  1355.   }
  1356.   glutInitDisplayMode(displayMode);
  1357.   createMenu6();
  1358.   if (!glutGet(GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE))
  1359.     warning("This display mode not supportedn");
  1360. }
  1361. /* makeWindow - Create one of the windows */
  1362. void
  1363. makeWindow(int index)
  1364. {
  1365.   char str[99];
  1366.   if (winId[index] != 0) {
  1367.     /* warning("Attempt to create window which is already
  1368.        created");  */
  1369.     return;
  1370.   }
  1371.   switch (index) {
  1372.   case 0:              /* ordinary RGB windows  */
  1373.   case 1:
  1374.   case 2:
  1375.   case 3:
  1376.     setInitDisplayMode();
  1377.     glutInitWindowPosition(pos[index][0], pos[index][1]);
  1378.     glutInitWindowSize(size[index][0], size[index][1]);
  1379.     winId[index] = glutCreateWindow(" ");
  1380.     PR("Window %d id = %d n", index, winId[index]);
  1381.     gfxInit(index);
  1382.     addCallbacks();
  1383.     sprintf(str, "window %d (RGB)", index);
  1384.     glutSetWindowTitle(str);
  1385.     sprintf(str, "icon %d", index);
  1386.     glutSetIconTitle(str);
  1387.     glutSetMenu(menu1);
  1388.     glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  1389.     break;
  1390.   case 4:              /* subwindow  */
  1391.     setInitDisplayMode();
  1392.     winId[index] = glutCreateSubWindow(winId[0], pos[index][0], pos[index]
  1393.       [1], size[index][0], size[index][1]);
  1394.     PR("Window %d id = %d n", index, winId[index]);
  1395.     gfxInit(index);
  1396.     glutDisplayFunc(drawScene);
  1397.     glutVisibilityFunc(visible);
  1398.     glutReshapeFunc(reshapeFunc);
  1399.     break;
  1400.   case 5:              /* help window  */
  1401.   case 8:              /* text window  */
  1402.     glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  1403.     glutInitWindowPosition(pos[index][0], pos[index][1]);
  1404.     glutInitWindowSize(size[index][0], size[index][1]);
  1405.     winId[index] = glutCreateWindow(" ");
  1406.     PR("Window %d id = %d n", index, winId[index]);
  1407.     /* addCallbacks();  */
  1408.     glutKeyboardFunc(keyFunc);
  1409.     glutSpecialFunc(specialFunc);
  1410.     glClearColor(0.15, 0.15, 0.15, 1.0);
  1411.     glColor3f(1, 1, 1);
  1412.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  1413.     glLoadIdentity();
  1414.     gluOrtho2D(0, 300, 0, 100);
  1415.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  1416.     glLoadIdentity();
  1417.     if (index == 5) {
  1418.       glutDisplayFunc(updateHelp);
  1419.       glutSetWindowTitle("help (RGB) win 5");
  1420.       glutSetIconTitle("help");
  1421.     } else {
  1422.       glutDisplayFunc(updateText);
  1423.       glutSetWindowTitle("text (RGB) win 8");
  1424.       glutSetIconTitle("text");
  1425.     }
  1426.     glutSetMenu(menu1);
  1427.     glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  1428.     break;
  1429.   case 6:              /* color index window  */
  1430.   case 7:              /* color index window  */
  1431.     glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_INDEX | GLUT_DEPTH);
  1432.  if (glutGet(GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE)) {
  1433.  glutInitWindowPosition(pos[index][0], pos[index][1]);
  1434.  glutInitWindowSize(size[index][0], size[index][1]);
  1435.  winId[index] = glutCreateWindow(" ");
  1436.  PR("Window %d id = %d n", index, winId[index]);
  1437.  gfxInit(index);
  1438.  addCallbacks();
  1439.  sprintf(str, "window %d (color index)", index);
  1440.  glutSetWindowTitle(str);
  1441.  sprintf(str, "icon %d", index);
  1442.  glutSetIconTitle(str);
  1443.  glutSetMenu(menu1);
  1444.  glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  1445.  }
  1446.     break;
  1447.   }
  1448. }
  1449. /* killWindow - Kill one of the main windows */
  1450. void
  1451. killWindow(int index)
  1452. {
  1453.   int i;
  1454.   if (winId[index] == 0) {
  1455.     /* fprintf(stderr, "Attempt to kill invalid window in
  1456.        killWindown");  */
  1457.     return;
  1458.   }
  1459.   PR("Killing win %dn", index);
  1460.   glutSetWindow(winId[index]);
  1461.   /* Disable all callbacks for safety, although
  1462.      glutDestroyWindow  should do this.  */
  1463.   removeCallbacks();
  1464.   glutDestroyWindow(winId[index]);
  1465.   winId[index] = 0;
  1466.   winVis[index] = GL_FALSE;
  1467. #if 0
  1468.   /* If we reinstate the menu state func here, prog breaks.  So
  1469.      reinstate it a little later.  */
  1470.   glutTimerFunc(MENUDELAY, delayedReinstateMenuStateCallback, 1);
  1471. #endif
  1472.   if (index == 5) {     /* help  */
  1473.     scrollLine = 0;
  1474.     scrollCol = 0;
  1475.   }
  1476.   if (index == 8) {     /* text window  */
  1477.     for (i = 0; textPtr[i] != NULL; i++) {
  1478.       free(textPtr[i]); /* free the text strings  */
  1479.       textPtr[i] = NULL;
  1480.     }
  1481.   }
  1482. }
  1483. /* addCallbacks - Add some standard callbacks after creating a
  1484.    window */
  1485. void
  1486. addCallbacks(void)
  1487. {
  1488.   glutDisplayFunc(drawScene);
  1489.   glutVisibilityFunc(visible);
  1490.   glutReshapeFunc(reshapeFunc);
  1491.   glutKeyboardFunc(keyFunc);
  1492.   glutSpecialFunc(specialFunc);
  1493.   glutMouseFunc(mouseFunc);
  1494.   glutMotionFunc(motionFunc);
  1495.   glutEntryFunc(entryFunc);
  1496. /* Callbacks for exotic input devices. Must get my dials &
  1497.    buttons back. */
  1498.   glutSpaceballMotionFunc(spaceballMotionCB);
  1499.   glutSpaceballRotateFunc(spaceballRotateCB);
  1500.   glutSpaceballButtonFunc(spaceballButtonCB);
  1501.   glutButtonBoxFunc(buttonBoxCB);
  1502.   glutDialsFunc(dialsCB);
  1503.   glutTabletMotionFunc(tabletMotionCB);
  1504.   glutTabletButtonFunc(tabletButtonCB);
  1505. }
  1506. /* removeCallbacks - Remove all callbacks before destroying a
  1507.    window. GLUT probably does this  anyway but we'll be safe. */
  1508. void
  1509. removeCallbacks(void)
  1510. {
  1511.   glutVisibilityFunc(NULL);
  1512.   glutReshapeFunc(NULL);
  1513.   glutKeyboardFunc(NULL);
  1514.   glutSpecialFunc(NULL);
  1515.   glutMouseFunc(NULL);
  1516.   glutMotionFunc(NULL);
  1517.   glutEntryFunc(NULL);
  1518. }
  1519. /* updateHelp - Update the help window after user scrolls. */
  1520. void
  1521. updateHelp(void)
  1522. {
  1523.   static char *helpPtr[] =
  1524.   {
  1525.     "(Use PGUP, PGDN, HOME, END, arrows to scroll help text)          ",
  1526.     "                                                                ",
  1527.     "A demo program for GLUT.                                        ",
  1528.     "G Edwards, Aug 95                                               ",
  1529.     "Exercises 99% of GLUT calls                                     ",
  1530.     VERSIONLONG,
  1531.     "                                                                ",
  1532.     "This text uses GLUT_STROKE_MONO_ROMAN font, a built-in vector font.",
  1533.     "(Try resizing the help window).                                 ",
  1534.     "                                                                ",
  1535.     "Keys:                                                           ",
  1536.     " esc   quit                                                     ",
  1537.     " t     toggle text on/off in each window                        ",
  1538.     " h     toggle help                                              ",
  1539.     " q     quit current window                                      ",
  1540.     " a     auto demo                                                ",
  1541.     " p     pause/unpause demo                                       ",
  1542.     " l     increase line width (gfx & stroke text)                  ",
  1543.     " L     decrease line width (gfx & stroke text)                  ",
  1544.     " r     reset transforms                                         ",
  1545.     " k     show keyboard events                                     ",
  1546.     " D     show all events                                          ",
  1547.     "                                                                ",
  1548.     "Mouse:                                                          ",
  1549.     " Left button:    rotate                                         ",
  1550.     " Middle button:  pan                                            ",
  1551.     " Left + middle:  zoom                                           ",
  1552.     NULL};
  1553.   updateScrollWindow(5, helpPtr);
  1554. }
  1555. /* updateText - Update a text window */
  1556. void
  1557. updateText(void)
  1558. {
  1559.   int i;
  1560.   if (textPtr[0] == NULL) {
  1561.     for (i = 0; i < 20; i++) {
  1562.       textPtr[i] = (char *) malloc(50);
  1563.       strcpy(textPtr[i], "no current text");
  1564.     }
  1565.     textPtr[20] = NULL;
  1566.   }
  1567.   updateScrollWindow(8, textPtr);
  1568. }
  1569. /* updateScrollWindow */
  1570. void
  1571. updateScrollWindow(int index, char **ptr)
  1572. {
  1573.   int i, j, lines = 0;
  1574.   if (winId[index] == 0)
  1575.     return;
  1576.   glutSetWindow(winId[index]);
  1577.   for (i = 0; ptr[i] != NULL; i++)
  1578.     lines++;
  1579.   if (scrollLine < 0)
  1580.     scrollLine = 0;
  1581.   if (scrollLine > (lines - 5))
  1582.     scrollLine = lines - 5;
  1583.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  1584.   glLineWidth(lineWidth);
  1585.   for (i = scrollLine, j = 1; ptr[i] != NULL; i++, j++)
  1586.     strokeString(scrollCol * 50, 100 - j * 6, ptr[i],
  1587.       GLUT_STROKE_MONO_ROMAN);
  1588.   glutSwapBuffers();
  1589. }
  1590. /* updateAll - Update all visible windows after soem global
  1591.    change, eg. line width */
  1592. void
  1593. updateAll(void)
  1594. {
  1595.   int i;
  1596.   if (winId[5] != 0)
  1597.     updateHelp();
  1598.   if (winId[8] != 0)
  1599.     updateText();
  1600.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++)
  1601.     if (winId[i]) {
  1602.       glutSetWindow(winId[i]);
  1603.       glutPostRedisplay();
  1604.     }
  1605. }
  1606. /* idToIndex - Convert GLUT window id to our internal index */
  1607. int
  1608. idToIndex(int id)
  1609. {
  1610.   int i;
  1611.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  1612.     if (winId[i] == id)
  1613.       return i;
  1614.   }
  1615.   fprintf(stderr, "error: id %d not found n", id);
  1616.   return (-1);
  1617. }
  1618. /* warning - warning messages */
  1619. void
  1620. warning(char *msg)
  1621. {
  1622.   fprintf(stderr, "07");
  1623.   if (debug) {
  1624.     fprintf(stderr, "%s", msg);
  1625.     if (msg[strlen(msg)] != 'n')
  1626.       fprintf(stderr, "%s", "n");
  1627.   }
  1628. }
  1629. /* dumpIds - Debug: dump some internal data  */
  1630. void
  1631. dumpIds(void)
  1632. {
  1633.   int i, j;
  1634.   printf("nInternal data:n");
  1635.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++)
  1636.     printf("Index %d, glut win id %d, visibility %dn", i, winId[i],
  1637.       winVis[i]);
  1638.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  1639.     if (winId[i])
  1640.       glutSetWindow(winId[i]);
  1641.     else {
  1642.       printf("index %d - no glut windown", i);
  1643.       continue;
  1644.     }
  1645.     for (j = 1; j <= MAXWIN; j++)
  1646.       printf("Index %d, display list %d %s definedn", i, j, glIsList(j) ?
  1647.         "is " : "not");
  1648.   }
  1649. }
  1650. /* autoDemo - Run auto demo/test This is a bit tricky. We need
  1651.    to start a timer sequence which progressively orders things
  1652.    to be done. The work really gets done when we return from
  1653.    our callback. Have to think about the event loop / callback
  1654.    design here. */
  1655. void
  1656. autoDemo(int value)
  1657. {
  1658. #define STEP(a, b)  
  1659.     case a:         
  1660.         action(a);  
  1661. glutTimerFunc(AUTODELAY * b, autoDemo, next(a); 
  1662. break;
  1663.   static int index = 0;
  1664.   static int count = 0;
  1665.   static int restartValue = -2;
  1666.   if (value == -999)
  1667.     value = restartValue;
  1668.   restartValue = value;
  1669. #define AUTODELAY2 (unsigned int) (AUTODELAY*0.66)
  1670.   /* fprintf(stderr, "autoDemo: value %d n", value);  */
  1671.   if (!demoMode)
  1672.     return;
  1673.   if (menu_state == GLUT_MENU_IN_USE) {
  1674.     glutTimerFunc(AUTODELAY / 2, autoDemo, value);
  1675.     return;
  1676.   }
  1677.   switch (value) {
  1678. /* Entry point; kill off existing windows. */
  1679.   case -2:
  1680.     killAllWindows();
  1681.     glutTimerFunc(AUTODELAY / 2, autoDemo, 1);
  1682.     break;
  1683. /* Start making windows */
  1684.   case -1:
  1685.     makeWindow(0);
  1686.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 0);  /* skip case 0
  1687.                                                first time  */
  1688.     break;
  1689. /* Change shape & backdrop */
  1690.   case 0:
  1691.     currentShape = (currentShape + 1) % 9;
  1692.     redefineShapes(currentShape);
  1693.     count += 1;
  1694.     if (count % 2)
  1695.       backdrop = !backdrop;
  1696.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 1);
  1697.     break;
  1698. /* Keep making windows */
  1699.   case 1:
  1700.     makeWindow(1);
  1701.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 2);
  1702.     break;
  1703.   case 2:
  1704.     makeWindow(2);
  1705.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 3);
  1706.     break;
  1707.   case 3:
  1708.     makeWindow(3);
  1709.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 4);
  1710.     break;
  1711.   case 4:
  1712.     makeWindow(4);
  1713.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 5);
  1714.     break;
  1715.   case 5:
  1716.     makeWindow(5);
  1717.     glutTimerFunc(AUTODELAY * 2, autoDemo, 51);
  1718.     break;
  1719.   case 51:
  1720.     makeWindow(6);
  1721.     glutTimerFunc(AUTODELAY * 2, autoDemo, 52);
  1722.     break;
  1723.   case 52:
  1724.     makeWindow(7);
  1725.     glutTimerFunc(AUTODELAY * 2, autoDemo, 53);
  1726.     break;
  1727. /* Kill last 3 windows, leave 4 up. */
  1728.   case 53:
  1729.     killWindow(7);
  1730.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 54);
  1731.     break;
  1732.   case 54:
  1733.     killWindow(6);
  1734.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 6);
  1735.     break;
  1736.   case 6:
  1737.     killWindow(5);
  1738.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 7);
  1739.     break;
  1740.   case 7:
  1741.     killWindow(4);
  1742.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 700);
  1743.     break;
  1744. /* Change shape again */
  1745.   case 700:
  1746.     currentShape = (currentShape + 1) % 9;
  1747.     redefineShapes(currentShape);
  1748.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 701);
  1749.     break;
  1750. /* Cycle 4 main windows through various window ops.  */
  1751.   case 701:
  1752.     positionWindow(index);
  1753.     index = (index + 1) % 4;
  1754.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 701 : 702);
  1755.     break;
  1756.   case 702:
  1757.     reshapeWindow(index);
  1758.     index = (index + 1) % 4;
  1759.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 702 : 703);
  1760.     break;
  1761.   case 703:
  1762.     iconifyWindow(index);
  1763.     index = (index + 1) % 4;
  1764.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 703 : 704);
  1765.     break;
  1766.   case 704:
  1767.     showWindow(index);
  1768.     index = (index + 1) % 4;
  1769.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 704 : 705);
  1770.     break;
  1771.   case 705:
  1772.     hideWindow(index);
  1773.     index = (index + 1) % 4;
  1774.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 705 : 706);
  1775.     break;
  1776.   case 706:
  1777.     showWindow(index);
  1778.     index = (index + 1) % 4;
  1779.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 706 : 707);
  1780.     break;
  1781.   case 707:
  1782.     pushWindow(index);
  1783.     index = (index + 1) % 4;
  1784.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 707 : 708);
  1785.     break;
  1786.   case 708:
  1787.     popWindow(index);
  1788.     index = (index + 1) % 4;
  1789.     glutTimerFunc(AUTODELAY2, autoDemo, index > 0 ? 708 : 8);
  1790.     break;
  1791. /* Kill all windows */
  1792.   case 8:
  1793.     killWindow(3);
  1794.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 9);
  1795.     break;
  1796.   case 9:
  1797.     killWindow(2);
  1798.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 10);
  1799.     break;
  1800.   case 10:
  1801.     killWindow(1);
  1802.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, 11);
  1803.     break;
  1804.   case 11:
  1805.     killWindow(0);
  1806.     glutTimerFunc(AUTODELAY, autoDemo, -1);  /* back to start  */
  1807.     break;
  1808.   }
  1809. }
  1810. /* attachMenus - Attach/detach menus to/from mouse buttons */
  1811. void
  1812. attachMenus(void)
  1813. {
  1814.   int i, b;
  1815.   int button[3] =
  1816.   {GLUT_LEFT_BUTTON, GLUT_MIDDLE_BUTTON, GLUT_RIGHT_BUTTON};
  1817.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  1818.     if (winId[i] != 0) {
  1819.       for (b = 0; b < 3; b++) {
  1820.         glutSetWindow(winId[i]);
  1821.         glutSetMenu(menu1);
  1822.         if (menuButton[b])
  1823.           glutAttachMenu(button[b]);
  1824.         else
  1825.           glutDetachMenu(button[b]);
  1826.       }
  1827.     }
  1828.   }
  1829. }
  1830. /* killAllWindows - Kill all windows (except 0) */
  1831. void
  1832. killAllWindows(void)
  1833. {
  1834.   int w;
  1835.   for (w = 1; w < MAXWIN; w++)
  1836.     if (winId[w])
  1837.       killWindow(w);
  1838. }
  1839. /* makeAllWindows - Make all windows */
  1840. void
  1841. makeAllWindows(void)
  1842. {
  1843.   int w;
  1844.   for (w = 0; w < MAXWIN; w++)
  1845.     if (!winId[w])
  1846.       makeWindow(w);
  1847. }
  1848. /* checkArgs - Check command line args */
  1849. void
  1850. checkArgs(int argc, char *argv[])
  1851. {
  1852.   int argp;
  1853.   GLboolean quit = GL_FALSE;
  1854.   GLboolean error = GL_FALSE;
  1855. #define AA argv[argp]
  1856. #if 0
  1857. #define NEXT argp++;      
  1858.     if(argp >= argc) 
  1859.     {                
  1860.        Usage();      
  1861.        Exit(1);      
  1862.     }
  1863. #endif
  1864.   argp = 1;
  1865.   while (argp < argc) {
  1866.     if (match(AA, "-help")) {
  1867.       commandLineHelp();
  1868.       quit = GL_TRUE;
  1869.     } else if (match(AA, "-version")) {
  1870.       printf(VERSIONLONG "n");
  1871.       quit = GL_TRUE;
  1872.     } else if (match(AA, "-auto")) {
  1873.       demoMode = GL_TRUE;
  1874.     } else if (match(AA, "-scale")) {
  1875.       argp++;
  1876.       scaleFactor = atof(argv[argp]);
  1877.     } else {
  1878.       fprintf(stderr, "Unknown arg: %sn", AA);
  1879.       error = GL_TRUE;
  1880.       quit = GL_TRUE;
  1881.     }
  1882.     argp++;
  1883.   }
  1884.   if (error) {
  1885.     commandLineHelp();
  1886.     exit(1);
  1887.   }
  1888.   if (quit)
  1889.     exit(0);
  1890. }
  1891. /* commandLineHelp - Command line help */
  1892. void
  1893. commandLineHelp(void)
  1894. {
  1895.   printf("Usage:n");
  1896.   printf(" -h[elp]            this stuffn");
  1897.   printf(" -v[ersion]         show versionn");
  1898.   printf(" -a[uto]            start in auto demo moden");
  1899.   printf(" -s[cale] f         scale windows by fn");
  1900.   printf("Standard GLUT args:n");
  1901.   printf(" -iconic            start iconicn");
  1902.   printf(" -display DISP      use display DISPn");
  1903.   printf(" -direct            use direct rendering (default)n");
  1904.   printf(" -indirect          use indirect renderingn");
  1905.   printf(" -sync              use synchronous X protocoln");
  1906.   printf(" -gldebug           check OpenGL errorsn");
  1907.   printf(" -geometry WxH+X+Y  standard X window spec (overridden here) n");
  1908. }
  1909. /* match - Match a string (any unique substring). */
  1910. GLboolean
  1911. match(char *arg, char *t)
  1912. {
  1913.   if (strstr(t, arg))
  1914.     return GL_TRUE;
  1915.   else
  1916.     return GL_FALSE;
  1917. }
  1918. /* scaleWindows - Scale initial window sizes ansd positions */
  1919. void
  1920. scaleWindows(float scale)
  1921. {
  1922.   int i;
  1923.   for (i = 0; i < MAXWIN; i++) {
  1924.     pos[i][0] = pos[i][0] * scale;
  1925.     pos[i][1] = pos[i][1] * scale;
  1926.     size[i][0] = size[i][0] * scale;
  1927.     size[i][1] = size[i][1] * scale;
  1928.   }
  1929. }
  1930. /* trackBall - A simple trackball (not with proper rotations). */
  1931. /** A simple trackball with spin = left button
  1932.                            pan  = middle button
  1933.                            zoom = left + middle
  1934.    Doesn't have proper trackball rotation, ie axes which remain fixed in
  1935.    the scene. We should use the trackball code from 4Dgifts. */
  1936. #define STARTROTATE(x, y)     
  1937. {                             
  1938.     startMX = x;              
  1939.     startMY = y;              
  1940. }
  1941. #define STOPROTATE(x, y)      
  1942. {                             
  1943.     steadyXangle = varXangle; 
  1944.     steadyYangle = varYangle; 
  1945. }
  1946. #define STARTPAN(x, y)        
  1947. {                             
  1948.     startMX = x;              
  1949.     startMY = y;              
  1950. }
  1951. #define STOPPAN(x, y)         
  1952. {                             
  1953.     steadyX = varX;           
  1954.     steadyY = varY;           
  1955. }
  1956. #define STARTZOOM(x, y)       
  1957. {                             
  1958.     startMX = x;              
  1959.     startMY = y;              
  1960. }
  1961. #define STOPZOOM(x, y)        
  1962. {                             
  1963.     steadyZ = varZ;           
  1964. }
  1965. static float
  1966. fixAngle(float angle)
  1967. {
  1968.   return angle - floor(angle / 360.0) * 360.0;
  1969. }
  1970. void
  1971. trackBall(int mode, int button, int state, int x, int y)
  1972. {
  1973.   static int startMX = 0, startMY = 0;  /* initial mouse pos  */
  1974.   static int deltaMX = 0, deltaMY = 0;  /* initial mouse pos  */
  1975.   static float steadyXangle = 0.0, steadyYangle = 0.0;
  1976.   static float varXangle = 0.0, varYangle = 0.0;
  1977.   static float steadyX = 0.0, steadyY = 0.0, steadyZ = 0.0;
  1978.   static float varX = 0.0, varY = 0.0, varZ = 0.0;
  1979.   switch (mode) {
  1980.   case RESET:
  1981.     steadyXangle = steadyYangle = steadyX = steadyY = steadyZ = 0.0;
  1982.     break;
  1983.   case MOUSEBUTTON:
  1984.     if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN && !middleDown) {
  1985.       STARTROTATE(x, y);
  1986.       leftDown = GL_TRUE;
  1987.     } else if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN &&
  1988.       middleDown) {
  1989.       STOPPAN(x, y);
  1990.       STARTZOOM(x, y);
  1991.       leftDown = GL_TRUE;
  1992.     } else if (button == GLUT_MIDDLE_BUTTON && state == GLUT_DOWN &&
  1993.       !leftDown) {
  1994.       STARTPAN(x, y);
  1995.       middleDown = GL_TRUE;
  1996.     } else if (button == GLUT_MIDDLE_BUTTON && state == GLUT_DOWN &&
  1997.       leftDown) {
  1998.       STOPROTATE(x, y);
  1999.       STARTZOOM(x, y);
  2000.       middleDown = GL_TRUE;
  2001.     } else if (state == GLUT_UP && button == GLUT_LEFT_BUTTON && !middleDown) {
  2002.       STOPROTATE(x, y);
  2003.       leftDown = GL_FALSE;
  2004.     } else if (state == GLUT_UP && button == GLUT_LEFT_BUTTON && middleDown) {
  2005.       STOPZOOM(x, y);
  2006.       STARTROTATE(x, y);
  2007.       leftDown = GL_FALSE;
  2008.     } else if (state == GLUT_UP && button == GLUT_MIDDLE_BUTTON && !leftDown) {
  2009.       STOPPAN(x, y);
  2010.       middleDown = GL_FALSE;
  2011.     } else if (state == GLUT_UP && button == GLUT_MIDDLE_BUTTON && leftDown) {
  2012.       STOPZOOM(x, y);
  2013.       STARTROTATE(x, y);
  2014.       middleDown = GL_FALSE;
  2015.     }
  2016.     break;
  2017.   case APPLY:
  2018.     if (leftDown && !middleDown) {
  2019.       glTranslatef(steadyX, steadyY, steadyZ);
  2020.       glRotatef(varXangle, 0, 1, 0);
  2021.       glRotatef(varYangle, 1, 0, 0);
  2022.     }
  2023.     /* Middle button pan  */
  2024.     else if (middleDown && !leftDown) {
  2025.       glTranslatef(varX, varY, steadyZ);
  2026.       glRotatef(steadyXangle, 0, 1, 0);
  2027.       glRotatef(steadyYangle, 1, 0, 0);
  2028.     }
  2029.     /* Left + middle zoom.  */
  2030.     else if (leftDown && middleDown) {
  2031.       glTranslatef(steadyX, steadyY, varZ);
  2032.       glRotatef(steadyXangle, 0, 1, 0);
  2033.       glRotatef(steadyYangle, 1, 0, 0);
  2034.     }
  2035.     /* Nothing down.  */
  2036.     else {
  2037.       glTranslatef(steadyX, steadyY, steadyZ);
  2038.       glRotatef(steadyXangle, 0, 1, 0);
  2039.       glRotatef(steadyYangle, 1, 0, 0);
  2040.     }
  2041.     break;
  2042.   case MOUSEMOTION:
  2043.     deltaMX = x - startMX;
  2044.     deltaMY = startMY - y;
  2045.     if (leftDown && !middleDown) {
  2046.       varXangle = fixAngle(steadyXangle + deltaMX);
  2047.       varYangle = fixAngle(steadyYangle + deltaMY);
  2048.     } else if (middleDown && !leftDown) {
  2049.       varX = steadyX + deltaMX / 100.0;
  2050.       varY = steadyY + deltaMY / 100.0;
  2051.     } else if (leftDown && middleDown) {
  2052.       varZ = steadyZ - deltaMY / 50.0;
  2053.     }
  2054.     break;
  2055.   }
  2056. }
  2057. /* Callbacks for exotic input devices. These have not been
  2058.    tested yet owing to the usual complete absence of such
  2059.    devices in the UK support group. */
  2060. /* spaceballMotionCB */
  2061. void
  2062. spaceballMotionCB(int x, int y, int z)
  2063. {
  2064.   printf("spaceballMotionCB: translations are X %d, Y %d, Z %dn", x, y, z);
  2065. }
  2066. /* spaceballRotateCB */
  2067. void
  2068. spaceballRotateCB(int x, int y, int z)
  2069. {
  2070.   printf("spaceballRotateCB: rotations are X %d, Y %d, Z %dn", x, y, z);
  2071. }
  2072. /* spaceballButtonCB */
  2073. void
  2074. spaceballButtonCB(int button, int state)
  2075. {
  2076.   printf("spaceballButtonCB: button %d, state %dn", button, state);
  2077. }
  2078. /* buttonBoxCB */
  2079. void
  2080. buttonBoxCB(int button, int state)
  2081. {
  2082.   printf("buttonBoxCB: button %d, state %dn", button, state);
  2083. }
  2084. /* dialsCB */
  2085. void
  2086. dialsCB(int dial, int value)
  2087. {
  2088.   printf("dialsCB: dial %d, value %dn", dial, value);
  2089. }
  2090. /* tabletMotionCB */
  2091. void
  2092. tabletMotionCB(int x, int y)
  2093. {
  2094.   printf("tabletMotionCB: X %d, Y %dn", x, y);
  2095. }
  2096. /* tabletButtonCB */
  2097. /* ARGSUSED2 */
  2098. void
  2099. tabletButtonCB(int button, int state, int dummy1, int dummy2)
  2100. {
  2101.   printf("tabletButtonCB: button %d, state %dn", button, state);
  2102. }