displaylist.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <mui/displaylist.h>
  38. #include <GL/glut.h>
  39. #include <string.h>
  40. #define MOVE2I 1
  41. #define DRAW2I 2
  42. #define RECTFI 3
  43. #define CMOV2I 4
  44. #define CHARSTR 5
  45. #define PMV2I 6
  46. #define PDR2I 7
  47. #define PCLOS 8
  48. #define RECTI 9
  49. #define CLEAR 10
  50. #define ENDLINE 11
  51. #define PUSHVP 12
  52. #define POPVP 13
  53. #define VP 14
  54. extern short ditherflag;
  55. void charstr(char *s, int font)
  56. {
  57.     int len = (int) strlen(s);
  58.     int i;
  59.     void **f;
  60.     switch(font) {
  61. case UI_FONT_BOLD:
  62. case UI_FONT_NORMAL:
  63.     f = GLUT_BITMAP_HELVETICA_12;
  64.     break;
  65. case UI_FONT_FIXED_PITCH:
  66.     f = GLUT_BITMAP_9_BY_15;
  67.     break;
  68.     }
  69.     for (i = 0; i < len; i++)
  70. glutBitmapCharacter(f, s[i]);
  71. }
  72. void uipushviewport(void)
  73. {
  74. }
  75. void uipopviewport(void)
  76. {
  77.     glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
  78. }
  79. void uiviewport(int x, int y, int width, int height)
  80. {
  81.     glScissor(x, y, width, height);
  82.     glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
  83. }
  84. void uicharstr(char *s, int font)
  85. {
  86.     charstr(s, font);
  87. }
  88. void uirecti(int x, int y, int z, int w)
  89. {
  90.     glBegin(GL_LINE_LOOP);
  91.     glVertex2i(x, y);
  92.     glVertex2i(x, w);
  93.     glVertex2i(z, w);
  94.     glVertex2i(z, y);
  95.     glEnd();
  96. }
  97. void uirectfi(int x, int y, int x1, int y1)
  98. {
  99.     glRecti(x, y, x1, y1);
  100. }
  101. void uipclos(void)
  102. {
  103.     glEnd();
  104. }
  105. void uiclear(void)
  106. {
  107.     glClearColor(214.0/255.0, 214.0/255.0, 214.0/255.0, 0.0);
  108.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  109. }
  110. void uipdr2i(int x, int y)
  111. {
  112.     glVertex2i(x, y);
  113. }
  114. void uipmv2i(int x, int y)
  115. {
  116.     glBegin(GL_POLYGON);
  117.     glVertex2i(x, y);
  118. }
  119. void uicmov2i(int x, int y)
  120. {
  121.     glRasterPos2i(x, y);
  122. }
  123. void uidraw2i(int x, int y)
  124. {
  125.     glVertex2i(x, y);
  126. }
  127. void uiendline(void)
  128. {
  129.     glEnd();
  130. }
  131. void uimove2i(int x, int y)
  132. {
  133.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  134.     glVertex2i(x, y);
  135. }