gle.dsp
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="gle" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=gle - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "gle.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "gle.mak" CFG="gle - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "gle - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "gle - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "gle - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "Release"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../../include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  40. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  41. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LIB32=link.exe -lib
  46. # ADD BASE LIB32 /nologo
  47. # ADD LIB32 /nologo
  48. !ELSEIF  "$(CFG)" == "gle - Win32 Debug"
  49. # PROP BASE Use_MFC 0
  50. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  51. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  52. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Target_Dir ""
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "Debug"
  57. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP Target_Dir ""
  59. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  60. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  61. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  63. BSC32=bscmake.exe
  64. # ADD BASE BSC32 /nologo
  65. # ADD BSC32 /nologo
  66. LIB32=link.exe -lib
  67. # ADD BASE LIB32 /nologo
  68. # ADD LIB32 /nologo
  69. !ENDIF 
  70. # Begin Target
  71. # Name "gle - Win32 Release"
  72. # Name "gle - Win32 Debug"
  73. # Begin Source File
  74. SOURCE=.copy.h
  75. # End Source File
  76. # Begin Source File
  77. SOURCE=.ex_angle.c
  78. # End Source File
  79. # Begin Source File
  80. SOURCE=.ex_cut_round.c
  81. # End Source File
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.ex_raw.c
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.extrude.c
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.extrude.h
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.gutil.h
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.intersect.c
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.intersect.h
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.port.h
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=.qmesh.c
  105. # PROP Exclude_From_Build 1
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.rot.h
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.rot_prince.c
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.rotate.c
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.round_cap.c
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.segment.c
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.segment.h
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.texgen.c
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.tube_gc.h
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.urotate.c
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.view.c
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138. SOURCE=.vvector.h
  139. # End Source File
  140. # End Target
  141. # End Project