gle_dll.dsp
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="gle_dll" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=gle_dll - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "gle_dll.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "gle_dll.mak" CFG="gle_dll - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "gle_dll - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "gle_dll - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "gle_dll - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLE_DLL_EXPORTS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "....include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLE_DLL_EXPORTS" /YX /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  51. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib glu32.lib opengl32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"Release/gle.dll"
  52. !ELSEIF  "$(CFG)" == "gle_dll - Win32 Debug"
  53. # PROP BASE Use_MFC 0
  54. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  55. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Target_Dir ""
  58. # PROP Use_MFC 0
  59. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP Output_Dir "Debug"
  61. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  62. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  63. # PROP Target_Dir ""
  64. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLE_DLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ  /c
  65. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "....include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "GLE_DLL_EXPORTS" /YX /FD /GZ  /c
  66. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib glu32.lib opengl32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/gle.dll" /pdbtype:sept
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "gle_dll - Win32 Release"
  79. # Name "gle_dll - Win32 Debug"
  80. # Begin Source File
  81. SOURCE=.copy.h
  82. # End Source File
  83. # Begin Source File
  84. SOURCE=.ex_angle.c
  85. # End Source File
  86. # Begin Source File
  87. SOURCE=.ex_cut_round.c
  88. # End Source File
  89. # Begin Source File
  90. SOURCE=.ex_raw.c
  91. # End Source File
  92. # Begin Source File
  93. SOURCE=.extrude.c
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.extrude.h
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99. SOURCE=.gutil.h
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.intersect.c
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.intersect.h
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.port.h
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.qmesh.c
  112. # PROP Exclude_From_Build 1
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.rot.h
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.rot_prince.c
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.rotate.c
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.round_cap.c
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.segment.c
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.segment.h
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.texgen.c
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.tube_gc.h
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.urotate.c
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.view.c
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.vvector.h
  146. # End Source File
  147. # End Target
  148. # End Project