glutint.h
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:28k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef __glutint_h__
  2. #define __glutint_h__
  3. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1997, 1998. */
  4. /* This program is freely distributable without licensing fees 
  5.    and is provided without guarantee or warrantee expressed or 
  6.    implied. This program is -not- in the public domain. */
  7. #if defined(__CYGWIN32__)
  8. #include <sys/time.h>
  9. #endif
  10. #define SUPPORT_FORTRAN  /* With GLUT 3.7, everyone supports Fortran. */
  11. #if defined(_WIN32)
  12. #include "glutwin32.h"
  13. #else
  14. #include <X11/Xlib.h>
  15. #include <X11/Xutil.h>
  16. #include <GL/glx.h>
  17. #endif
  18. #define GLUT_BUILDING_LIB  /* Building the GLUT library itself. */
  19. /* GLUT_BUILDING_LIB is used by <GL/glut.h> to 1) not #pragma link
  20.    with the GLUT library, and 2) avoid the Win32 atexit hack. */
  21. #include <GL/glut.h>
  22. #ifndef CDECL
  23. # if defined(_WIN32) && defined(_MSC_VER)
  24. #  define CDECL __cdecl
  25. # else
  26. #  define CDECL
  27. # endif
  28. #endif
  29. /* This must be done after <GL/gl.h> is included.  MESA is defined
  30.    if the <GL/gl.h> is supplied by Brian Paul's Mesa library. */ 
  31. #if defined(MESA) && defined(_WIN32)
  32. /* Mesa implements "wgl" versions of GDI entry points needed for
  33.    using OpenGL.  Map these "wgl" versions to the GDI names via
  34.    macros. */
  35. WINGDIAPI int WINAPI wglChoosePixelFormat(HDC hdc, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd);
  36. WINGDIAPI int WINAPI wglDescribePixelFormat(HDC hdc,int iPixelFormat,UINT nBytes, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR ppfd);
  37. WINGDIAPI int WINAPI wglGetPixelFormat(HDC hdc);
  38. WINGDIAPI BOOL WINAPI wglSetPixelFormat(HDC hdc, int iPixelFormat, PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd);
  39. WINGDIAPI BOOL WINAPI wglSwapBuffers(HDC hdc);
  40. #define ChoosePixelFormat wglChoosePixelFormat
  41. #define DescribePixelFormat wglDescribePixelFormat
  42. #define GetPixelFormat wglGetPixelFormat
  43. #define SetPixelFormat wglSetPixelFormat
  44. #define SwapBuffers wglSwapBuffers
  45. #endif
  46. /* Non-Win32 platforms need APIENTRY defined to nothing
  47.    because all the GLUT routines have the APIENTRY prefix
  48.    to make Win32 happy. */
  49. #ifndef APIENTRY
  50. #define APIENTRY
  51. #endif
  52. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  53. #include <GL/glutf90.h>
  54. #endif
  55. #ifdef __vms
  56. #if ( __VMS_VER < 70000000 )
  57. struct timeval {
  58.   __int64 val;
  59. };
  60. extern int sys$gettim(struct timeval *);
  61. #else
  62. #include <time.h>
  63. #endif
  64. #else
  65. #include <sys/types.h>
  66. #if !defined(_WIN32)
  67. #include <sys/time.h>
  68. #else
  69. #include <winsock.h>
  70. #endif
  71. #endif
  72. #if defined(__vms) && ( __VMS_VER < 70000000 )
  73. /* For VMS6.2 or lower :
  74.    One TICK on VMS is 100 nanoseconds; 0.1 microseconds or
  75.    0.0001 milliseconds. This means that there are 0.01
  76.    ticks/ns, 10 ticks/us, 10,000 ticks/ms and 10,000,000
  77.    ticks/second. */
  78. #define TICKS_PER_MILLISECOND 10000
  79. #define TICKS_PER_SECOND      10000000
  80. #define GETTIMEOFDAY(_x) (void) sys$gettim (_x);
  81. #define ADD_TIME(dest, src1, src2) { 
  82.   (dest).val = (src1).val + (src2).val; 
  83. }
  84. #define TIMEDELTA(dest, src1, src2) { 
  85.   (dest).val = (src1).val - (src2).val; 
  86. }
  87. #define IS_AFTER(t1, t2) ((t2).val > (t1).val)
  88. #define IS_AT_OR_AFTER(t1, t2) ((t2).val >= (t1).val)
  89. #else
  90. #if defined(SVR4) && !defined(sun)  /* Sun claims SVR4, but
  91.                                        wants 2 args. */
  92. #define GETTIMEOFDAY(_x) gettimeofday(_x)
  93. #else
  94. #define GETTIMEOFDAY(_x) gettimeofday(_x, NULL)
  95. #endif
  96. #define ADD_TIME(dest, src1, src2) { 
  97.   if(((dest).tv_usec = 
  98.     (src1).tv_usec + (src2).tv_usec) >= 1000000) { 
  99.     (dest).tv_usec -= 1000000; 
  100.     (dest).tv_sec = (src1).tv_sec + (src2).tv_sec + 1; 
  101.   } else { 
  102.     (dest).tv_sec = (src1).tv_sec + (src2).tv_sec; 
  103.     if(((dest).tv_sec >= 1) && (((dest).tv_usec <0))) { 
  104.       (dest).tv_sec --;(dest).tv_usec += 1000000; 
  105.     } 
  106.   } 
  107. }
  108. #define TIMEDELTA(dest, src1, src2) { 
  109.   if(((dest).tv_usec = (src1).tv_usec - (src2).tv_usec) < 0) { 
  110.     (dest).tv_usec += 1000000; 
  111.     (dest).tv_sec = (src1).tv_sec - (src2).tv_sec - 1; 
  112.   } else { 
  113.      (dest).tv_sec = (src1).tv_sec - (src2).tv_sec; 
  114.   } 
  115. }
  116. #define IS_AFTER(t1, t2) 
  117.   (((t2).tv_sec > (t1).tv_sec) || 
  118.   (((t2).tv_sec == (t1).tv_sec) && 
  119.   ((t2).tv_usec > (t1).tv_usec)))
  120. #define IS_AT_OR_AFTER(t1, t2) 
  121.   (((t2).tv_sec > (t1).tv_sec) || 
  122.   (((t2).tv_sec == (t1).tv_sec) && 
  123.   ((t2).tv_usec >= (t1).tv_usec)))
  124. #endif
  125. #define IGNORE_IN_GAME_MODE() 
  126.   { if (__glutGameModeWindow) return; }
  127. #define GLUT_WIND_IS_RGB(x)         (((x) & GLUT_INDEX) == 0)
  128. #define GLUT_WIND_IS_INDEX(x)       (((x) & GLUT_INDEX) != 0)
  129. #define GLUT_WIND_IS_SINGLE(x)      (((x) & GLUT_DOUBLE) == 0)
  130. #define GLUT_WIND_IS_DOUBLE(x)      (((x) & GLUT_DOUBLE) != 0)
  131. #define GLUT_WIND_HAS_ACCUM(x)      (((x) & GLUT_ACCUM) != 0)
  132. #define GLUT_WIND_HAS_ALPHA(x)      (((x) & GLUT_ALPHA) != 0)
  133. #define GLUT_WIND_HAS_DEPTH(x)      (((x) & GLUT_DEPTH) != 0)
  134. #define GLUT_WIND_HAS_STENCIL(x)    (((x) & GLUT_STENCIL) != 0)
  135. #define GLUT_WIND_IS_MULTISAMPLE(x) (((x) & GLUT_MULTISAMPLE) != 0)
  136. #define GLUT_WIND_IS_STEREO(x)      (((x) & GLUT_STEREO) != 0)
  137. #define GLUT_WIND_IS_LUMINANCE(x)   (((x) & GLUT_LUMINANCE) != 0)
  138. #define GLUT_MAP_WORK               (1 << 0)
  139. #define GLUT_EVENT_MASK_WORK        (1 << 1)
  140. #define GLUT_REDISPLAY_WORK         (1 << 2)
  141. #define GLUT_CONFIGURE_WORK         (1 << 3)
  142. #define GLUT_COLORMAP_WORK          (1 << 4)
  143. #define GLUT_DEVICE_MASK_WORK     (1 << 5)
  144. #define GLUT_FINISH_WORK     (1 << 6)
  145. #define GLUT_DEBUG_WORK     (1 << 7)
  146. #define GLUT_DUMMY_WORK     (1 << 8)
  147. #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK       (1 << 9)
  148. #define GLUT_OVERLAY_REDISPLAY_WORK (1 << 10)
  149. #define GLUT_REPAIR_WORK            (1 << 11)
  150. #define GLUT_OVERLAY_REPAIR_WORK    (1 << 12)
  151. /* Frame buffer capability macros and types. */
  152. #define RGBA                    0
  153. #define BUFFER_SIZE             1
  154. #define DOUBLEBUFFER            2
  155. #define STEREO                  3
  156. #define AUX_BUFFERS             4
  157. #define RED_SIZE                5  /* Used as mask bit for
  158.                                       "color selected". */
  159. #define GREEN_SIZE              6
  160. #define BLUE_SIZE               7
  161. #define ALPHA_SIZE              8
  162. #define DEPTH_SIZE              9
  163. #define STENCIL_SIZE            10
  164. #define ACCUM_RED_SIZE          11  /* Used as mask bit for
  165.                                        "acc selected". */
  166. #define ACCUM_GREEN_SIZE        12
  167. #define ACCUM_BLUE_SIZE         13
  168. #define ACCUM_ALPHA_SIZE        14
  169. #define LEVEL                   15
  170. #define NUM_GLXCAPS             (LEVEL + 1)
  171. #define XVISUAL                 (NUM_GLXCAPS + 0)
  172. #define TRANSPARENT             (NUM_GLXCAPS + 1)
  173. #define SAMPLES                 (NUM_GLXCAPS + 2)
  174. #define XSTATICGRAY             (NUM_GLXCAPS + 3)  /* Used as
  175.                                                       mask bit
  176.                                                       for "any
  177.                                                       visual type 
  178.                                                       selected". */
  179. #define XGRAYSCALE              (NUM_GLXCAPS + 4)
  180. #define XSTATICCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 5)
  181. #define XPSEUDOCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 6)
  182. #define XTRUECOLOR              (NUM_GLXCAPS + 7)
  183. #define XDIRECTCOLOR            (NUM_GLXCAPS + 8)
  184. #define SLOW                    (NUM_GLXCAPS + 9)
  185. #define CONFORMANT              (NUM_GLXCAPS + 10)
  186. #define NUM_CAPS                (NUM_GLXCAPS + 11)
  187. /* Frame buffer capablities that don't have a corresponding
  188.    FrameBufferMode entry.  These get used as mask bits. */
  189. #define NUM                     (NUM_CAPS + 0)
  190. #define RGBA_MODE               (NUM_CAPS + 1)
  191. #define CI_MODE                 (NUM_CAPS + 2)
  192. #define LUMINANCE_MODE (NUM_CAPS + 3)
  193. #define NONE 0
  194. #define EQ 1
  195. #define NEQ 2
  196. #define LTE 3
  197. #define GTE 4
  198. #define GT 5
  199. #define LT 6
  200. #define MIN 7
  201. typedef struct _Criterion {
  202.   int capability;
  203.   int comparison;
  204.   int value;
  205. } Criterion;
  206. typedef struct _FrameBufferMode {
  207.   XVisualInfo *vi;
  208. #if defined(GLX_VERSION_1_1) && defined(GLX_SGIX_fbconfig)
  209.   /* fbc is non-NULL when the XVisualInfo* is not OpenGL-capable
  210.      (ie, GLX_USE_GL is false), but the SGIX_fbconfig extension shows
  211.      the visual's fbconfig is OpenGL-capable.  The reason for this is typically
  212.      an RGBA luminance fbconfig such as 16-bit StaticGray that could
  213.      not be advertised as a GLX visual since StaticGray visuals are
  214.      required (by the GLX specification) to be color index.  The
  215.      SGIX_fbconfig allows StaticGray visuals to instead advertised as
  216.      fbconfigs that can provide RGBA luminance support. */
  217.   GLXFBConfigSGIX fbc;
  218. #endif
  219.   int valid;
  220.   int cap[NUM_CAPS];
  221. } FrameBufferMode;
  222. /* DisplayMode capability macros for game mode. */
  223. #define DM_WIDTH        0  /* "width" */
  224. #define DM_HEIGHT       1  /* "height" */
  225. #define DM_PIXEL_DEPTH  2  /* "bpp" (bits per pixel) */
  226. #define DM_HERTZ        3  /* "hertz" */
  227. #define DM_NUM          4  /* "num" */
  228. #define NUM_DM_CAPS     (DM_NUM+1)
  229. typedef struct _DisplayMode {
  230. #ifdef _WIN32
  231.   DEVMODE devmode;
  232. #else
  233.   /* XXX The X Window System does not have a standard
  234.      mechanism for display setting changes.  On SGI
  235.      systems, GLUT could use the XSGIvc (SGI X video
  236.      control extension).  Perhaps this can be done in
  237.      a future release of GLUT. */
  238. #endif
  239.   int valid;
  240.   int cap[NUM_DM_CAPS];
  241. } DisplayMode;
  242. /* GLUT  function types */
  243. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTdisplayCB) (void);
  244. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTreshapeCB) (int, int);
  245. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTkeyboardCB) (unsigned char, int, int);
  246. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTmouseCB) (int, int, int, int);
  247. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTmotionCB) (int, int);
  248. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTpassiveCB) (int, int);
  249. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTentryCB) (int);
  250. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTvisibilityCB) (int);
  251. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTwindowStatusCB) (int);
  252. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTidleCB) (void);
  253. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTtimerCB) (int);
  254. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTmenuStateCB) (int);  /* DEPRICATED. */
  255. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTmenuStatusCB) (int, int, int);
  256. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTselectCB) (int);
  257. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTspecialCB) (int, int, int);
  258. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTspaceMotionCB) (int, int, int);
  259. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTspaceRotateCB) (int, int, int);
  260. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTspaceButtonCB) (int, int);
  261. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTdialsCB) (int, int);
  262. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTbuttonBoxCB) (int, int);
  263. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTtabletMotionCB) (int, int);
  264. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTtabletButtonCB) (int, int, int, int);
  265. typedef void (GLUTCALLBACK *GLUTjoystickCB) (unsigned int buttonMask, int x, int y, int z);
  266. typedef struct _GLUTcolorcell GLUTcolorcell;
  267. struct _GLUTcolorcell {
  268.   /* GLUT_RED, GLUT_GREEN, GLUT_BLUE */
  269.   GLfloat component[3];
  270. };
  271. typedef struct _GLUTcolormap GLUTcolormap;
  272. struct _GLUTcolormap {
  273.   Visual *visual;       /* visual of the colormap */
  274.   Colormap cmap;        /* X colormap ID */
  275.   int refcnt;           /* number of windows using colormap */
  276.   int size;             /* number of cells in colormap */
  277.   int transparent;      /* transparent pixel, or -1 if opaque */
  278.   GLUTcolorcell *cells; /* array of cells */
  279.   GLUTcolormap *next;   /* next colormap in list */
  280. };
  281. typedef struct _GLUTwindow GLUTwindow;
  282. typedef struct _GLUToverlay GLUToverlay;
  283. struct _GLUTwindow {
  284.   int num;              /* Small integer window id (0-based). */
  285.   /* Window system related state. */
  286. #if defined(_WIN32)
  287.   int pf;               /* Pixel format. */
  288.   HDC hdc;              /* Window's Win32 device context. */
  289. #endif
  290.   Window win;           /* X window for GLUT window */
  291.   GLXContext ctx;       /* OpenGL context GLUT glut window */
  292.   XVisualInfo *vis;     /* visual for window */
  293.   Bool visAlloced;      /* if vis needs deallocate on destroy */
  294.   Colormap cmap;        /* RGB colormap for window; None if CI */
  295.   GLUTcolormap *colormap;  /* colormap; NULL if RGBA */
  296.   GLUToverlay *overlay; /* overlay; NULL if no overlay */
  297. #if defined(_WIN32)
  298.   HDC renderDc;         /* Win32's device context for rendering. */
  299. #endif
  300.   Window renderWin;     /* X window for rendering (might be
  301.                            overlay) */
  302.   GLXContext renderCtx; /* OpenGL context for rendering (might
  303.                            be overlay) */
  304.   /* GLUT settable or visible window state. */
  305.   int width;            /* window width in pixels */
  306.   int height;           /* window height in pixels */
  307.   int cursor;           /* cursor name */
  308.   int visState;         /* visibility state (-1 is unknown) */
  309.   int shownState;       /* if window mapped */
  310.   int entryState;       /* entry state (-1 is unknown) */
  311. #define GLUT_MAX_MENUS              3
  312.   int menu[GLUT_MAX_MENUS];  /* attatched menu nums */
  313.   /* Window relationship state. */
  314.   GLUTwindow *parent;   /* parent window */
  315.   GLUTwindow *children; /* list of children */
  316.   GLUTwindow *siblings; /* list of siblings */
  317.   /* Misc. non-API visible (hidden) state. */
  318.   Bool treatAsSingle;   /* treat this window as single-buffered
  319.                            (it might be "fake" though) */
  320.   Bool forceReshape;    /* force reshape before display */
  321. #if !defined(_WIN32)
  322.   Bool isDirect;        /* if direct context (X11 only) */
  323. #endif
  324.   Bool usedSwapBuffers; /* if swap buffers used last display */
  325.   long eventMask;       /* mask of X events selected for */
  326.   int buttonUses;       /* number of button uses, ref cnt */
  327.   int tabletPos[2];     /* tablet position (-1 is invalid) */
  328.   /* Work list related state. */
  329.   unsigned int workMask;  /* mask of window work to be done */
  330.   GLUTwindow *prevWorkWin;  /* link list of windows to work on */
  331.   Bool desiredMapState; /* how to mapped window if on map work
  332.                            list */
  333.   Bool ignoreKeyRepeat;  /* if window ignores autorepeat */
  334.   int desiredConfMask;  /* mask of desired window configuration
  335.                          */
  336.   int desiredX;         /* desired X location */
  337.   int desiredY;         /* desired Y location */
  338.   int desiredWidth;     /* desired window width */
  339.   int desiredHeight;    /* desired window height */
  340.   int desiredStack;     /* desired window stack */
  341.   /* Per-window callbacks. */
  342.   GLUTdisplayCB display;  /* redraw */
  343.   GLUTreshapeCB reshape;  /* resize (width,height) */
  344.   GLUTmouseCB mouse;    /* mouse (button,state,x,y) */
  345.   GLUTmotionCB motion;  /* motion (x,y) */
  346.   GLUTpassiveCB passive;  /* passive motion (x,y) */
  347.   GLUTentryCB entry;    /* window entry/exit (state) */
  348.   GLUTkeyboardCB keyboard;  /* keyboard (ASCII,x,y) */
  349.   GLUTkeyboardCB keyboardUp;  /* keyboard up (ASCII,x,y) */
  350.   GLUTwindowStatusCB windowStatus;  /* window status */
  351.   GLUTvisibilityCB visibility;  /* visibility */
  352.   GLUTspecialCB special;  /* special key */
  353.   GLUTspecialCB specialUp;  /* special up key */
  354.   GLUTbuttonBoxCB buttonBox;  /* button box */
  355.   GLUTdialsCB dials;    /* dials */
  356.   GLUTspaceMotionCB spaceMotion;  /* Spaceball motion */
  357.   GLUTspaceRotateCB spaceRotate;  /* Spaceball rotate */
  358.   GLUTspaceButtonCB spaceButton;  /* Spaceball button */
  359.   GLUTtabletMotionCB tabletMotion;  /* tablet motion */
  360.   GLUTtabletButtonCB tabletButton;  /* tablet button */
  361. #ifdef _WIN32
  362.   GLUTjoystickCB joystick;  /* joystick */
  363.   int joyPollInterval; /* joystick polling interval */
  364. #endif
  365. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  366.   GLUTdisplayFCB fdisplay;  /* Fortran display  */
  367.   GLUTreshapeFCB freshape;  /* Fortran reshape  */
  368.   GLUTmouseFCB fmouse;  /* Fortran mouse  */
  369.   GLUTmotionFCB fmotion;  /* Fortran motion  */
  370.   GLUTpassiveFCB fpassive;  /* Fortran passive  */
  371.   GLUTentryFCB fentry;  /* Fortran entry  */
  372.   GLUTkeyboardFCB fkeyboard;  /* Fortran keyboard  */
  373.   GLUTkeyboardFCB fkeyboardUp;  /* Fortran keyboard up */
  374.   GLUTwindowStatusFCB fwindowStatus;  /* Fortran window status */
  375.   GLUTvisibilityFCB fvisibility;  /* Fortran visibility */
  376.   GLUTspecialFCB fspecial;  /* special key */
  377.   GLUTspecialFCB fspecialUp;  /* special key up */
  378.   GLUTbuttonBoxFCB fbuttonBox;  /* button box */
  379.   GLUTdialsFCB fdials;  /* dials */
  380.   GLUTspaceMotionFCB fspaceMotion;  /* Spaceball motion */
  381.   GLUTspaceRotateFCB fspaceRotate;  /* Spaceball rotate */
  382.   GLUTspaceButtonFCB fspaceButton;  /* Spaceball button */
  383.   GLUTtabletMotionFCB ftabletMotion;  /* tablet motion */
  384.   GLUTtabletButtonFCB ftabletButton;  /* tablet button */
  385. #ifdef _WIN32
  386.   GLUTjoystickFCB fjoystick;  /* joystick */
  387. #endif
  388. #endif
  389. };
  390. struct _GLUToverlay {
  391. #if defined(_WIN32)
  392.   int pf;
  393.   HDC hdc;
  394. #endif
  395.   Window win;
  396.   GLXContext ctx;
  397.   XVisualInfo *vis;     /* visual for window */
  398.   Bool visAlloced;      /* if vis needs deallocate on destroy */
  399.   Colormap cmap;        /* RGB colormap for window; None if CI */
  400.   GLUTcolormap *colormap;  /* colormap; NULL if RGBA */
  401.   int shownState;       /* if overlay window mapped */
  402.   Bool treatAsSingle;   /* treat as single-buffered */
  403. #if !defined(_WIN32)
  404.   Bool isDirect;        /* if direct context */
  405. #endif
  406.   int transparentPixel; /* transparent pixel value */
  407.   GLUTdisplayCB display;  /* redraw  */
  408. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  409.   GLUTdisplayFCB fdisplay;  /* redraw  */
  410. #endif
  411. };
  412. typedef struct _GLUTstale GLUTstale;
  413. struct _GLUTstale {
  414.   GLUTwindow *window;
  415.   Window win;
  416.   GLUTstale *next;
  417. };
  418. extern GLUTstale *__glutStaleWindowList;
  419. #define GLUT_OVERLAY_EVENT_FILTER_MASK 
  420.   (ExposureMask | 
  421.   StructureNotifyMask | 
  422.   EnterWindowMask | 
  423.   LeaveWindowMask)
  424. #define GLUT_DONT_PROPAGATE_FILTER_MASK 
  425.   (ButtonReleaseMask | 
  426.   ButtonPressMask | 
  427.   KeyPressMask | 
  428.   KeyReleaseMask | 
  429.   PointerMotionMask | 
  430.   Button1MotionMask | 
  431.   Button2MotionMask | 
  432.   Button3MotionMask)
  433. #define GLUT_HACK_STOP_PROPAGATE_MASK 
  434.   (KeyPressMask | 
  435.   KeyReleaseMask)
  436. typedef struct _GLUTmenu GLUTmenu;
  437. typedef struct _GLUTmenuItem GLUTmenuItem;
  438. struct _GLUTmenu {
  439.   int id;               /* small integer menu id (0-based) */
  440. #if defined(_WIN32)
  441.   HMENU win;            /* Win32 menu */
  442. #else
  443.   Window win;           /* X window for the menu */
  444. #endif
  445.   GLUTselectCB select;  /*  function of menu */
  446.   GLUTmenuItem *list;   /* list of menu entries */
  447.   int num;              /* number of entries */
  448. #if !defined(_WIN32)
  449.   Bool managed;         /* are the InputOnly windows size
  450.                            validated? */
  451.   Bool searched; /* help detect menu loops */
  452.   int pixheight;        /* height of menu in pixels */
  453.   int pixwidth;         /* width of menu in pixels */
  454. #endif
  455.   int submenus;         /* number of submenu entries */
  456.   GLUTmenuItem *highlighted;  /* pointer to highlighted menu
  457.                                  entry, NULL not highlighted */
  458.   GLUTmenu *cascade;    /* currently cascading this menu  */
  459.   GLUTmenuItem *anchor; /* currently anchored to this entry */
  460.   int x;                /* current x origin relative to the
  461.                            root window */
  462.   int y;                /* current y origin relative to the
  463.                            root window */
  464. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  465.   GLUTselectFCB fselect;  /*  function of menu */
  466. #endif
  467. };
  468. struct _GLUTmenuItem {
  469. #if defined(_WIN32)
  470.   HMENU win;            /* Win32 window for entry */
  471. #else
  472.   Window win;           /* InputOnly X window for entry */
  473. #endif
  474.   GLUTmenu *menu;       /* menu entry belongs to */
  475.   Bool isTrigger;       /* is a submenu trigger? */
  476.   int value;            /* value to return for selecting this
  477.                            entry; doubles as submenu id
  478.                            (0-base) if submenu trigger */
  479. #if defined(_WIN32)
  480.   UINT unique;          /* unique menu item id (Win32 only) */
  481. #endif
  482.   char *label;          /* __glutStrdup'ed label string */
  483.   int len;              /* length of label string */
  484.   int pixwidth;         /* width of X window in pixels */
  485.   GLUTmenuItem *next;   /* next menu entry on list for menu */
  486. };
  487. typedef struct _GLUTtimer GLUTtimer;
  488. struct _GLUTtimer {
  489.   GLUTtimer *next;      /* list of timers */
  490.   struct timeval timeout;  /* time to be called */
  491.   GLUTtimerCB func;     /* timer  (value) */
  492.   int value;            /*  return value */
  493. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  494.   GLUTtimerFCB ffunc;   /* Fortran timer  */
  495. #endif
  496. };
  497. typedef struct _GLUTeventParser GLUTeventParser;
  498. struct _GLUTeventParser {
  499.   int (*func) (XEvent *);
  500.   GLUTeventParser *next;
  501. };
  502. /* Declarations to implement glutFullScreen support with
  503.    mwm/4Dwm. */
  504. /* The following X property format is defined in Motif 1.1's
  505.    Xm/MwmUtils.h, but GLUT should not depend on that header
  506.    file. Note: Motif 1.2 expanded this structure with
  507.    uninteresting fields (to GLUT) so just stick with the
  508.    smaller Motif 1.1 structure. */
  509. typedef struct {
  510. #define MWM_HINTS_DECORATIONS   2
  511.   long flags;
  512.   long functions;
  513.   long decorations;
  514.   long input_mode;
  515. } MotifWmHints;
  516. /* Make current and buffer swap macros. */
  517. #ifdef _WIN32
  518. #define MAKE_CURRENT_LAYER(window)                                    
  519.   {                                                                   
  520.     HGLRC currentContext = wglGetCurrentContext();                    
  521.     HDC currentDc = wglGetCurrentDC();                                
  522.                                                                       
  523.     if (currentContext != window->renderCtx                           
  524.       || currentDc != window->renderDc) {                             
  525.       wglMakeCurrent(window->renderDc, window->renderCtx);            
  526.     }                                                                 
  527.   }
  528. #define MAKE_CURRENT_WINDOW(window)                                   
  529.   {                                                                   
  530.     HGLRC currentContext = wglGetCurrentContext();                    
  531.     HDC currentDc = wglGetCurrentDC();                                
  532.                                                                       
  533.     if (currentContext != window->ctx || currentDc != window->hdc) {  
  534.       wglMakeCurrent(window->hdc, window->ctx);                       
  535.     }                                                                 
  536.   }
  537. #define MAKE_CURRENT_OVERLAY(overlay) 
  538.   wglMakeCurrent(overlay->hdc, overlay->ctx)
  539. #define UNMAKE_CURRENT() 
  540.   wglMakeCurrent(NULL, NULL)
  541. #define SWAP_BUFFERS_WINDOW(window) 
  542.   SwapBuffers(window->hdc)
  543. #define SWAP_BUFFERS_LAYER(window) 
  544.   SwapBuffers(window->renderDc)
  545. #else
  546. #define MAKE_CURRENT_LAYER(window) 
  547.   glXMakeCurrent(__glutDisplay, window->renderWin, window->renderCtx)
  548. #define MAKE_CURRENT_WINDOW(window) 
  549.   glXMakeCurrent(__glutDisplay, window->win, window->ctx)
  550. #define MAKE_CURRENT_OVERLAY(overlay) 
  551.   glXMakeCurrent(__glutDisplay, overlay->win, overlay->ctx)
  552. #define UNMAKE_CURRENT() 
  553.   glXMakeCurrent(__glutDisplay, None, NULL)
  554. #define SWAP_BUFFERS_WINDOW(window) 
  555.   glXSwapBuffers(__glutDisplay, window->win)
  556. #define SWAP_BUFFERS_LAYER(window) 
  557.   glXSwapBuffers(__glutDisplay, window->renderWin)
  558. #endif
  559. /* private variables from glut_event.c */
  560. extern GLUTwindow *__glutWindowWorkList;
  561. extern int __glutWindowDamaged;
  562. #ifdef SUPPORT_FORTRAN
  563. extern GLUTtimer *__glutTimerList;
  564. extern GLUTtimer *__glutNewTimer;
  565. #endif
  566. extern GLUTmenu *__glutMappedMenu;
  567. extern void (*__glutUpdateInputDeviceMaskFunc) (GLUTwindow *);
  568. #if !defined(_WIN32)
  569. extern void (*__glutMenuItemEnterOrLeave)(GLUTmenuItem * item,
  570.   int num, int type);
  571. extern void (*__glutFinishMenu)(Window win, int x, int y);
  572. extern void (*__glutPaintMenu)(GLUTmenu * menu);
  573. extern void (*__glutStartMenu)(GLUTmenu * menu,
  574.   GLUTwindow * window, int x, int y, int x_win, int y_win);
  575. extern GLUTmenu * (*__glutGetMenuByNum)(int menunum);
  576. extern GLUTmenuItem * (*__glutGetMenuItem)(GLUTmenu * menu,
  577.   Window win, int *which);
  578. extern GLUTmenu * (*__glutGetMenu)(Window win);
  579. #endif
  580. /* private variables from glut_init.c */
  581. extern Atom __glutWMDeleteWindow;
  582. extern Display *__glutDisplay;
  583. extern unsigned int __glutDisplayMode;
  584. extern char *__glutDisplayString;
  585. extern XVisualInfo *(*__glutDetermineVisualFromString) (char *string, Bool * treatAsSingle,
  586.   Criterion * requiredCriteria, int nRequired, int requiredMask, void **fbc);
  587. extern GLboolean __glutDebug;
  588. extern GLboolean __glutForceDirect;
  589. extern GLboolean __glutIconic;
  590. extern GLboolean __glutTryDirect;
  591. extern Window __glutRoot;
  592. extern XSizeHints __glutSizeHints;
  593. extern char **__glutArgv;
  594. extern char *__glutProgramName;
  595. extern int __glutArgc;
  596. extern int __glutConnectionFD;
  597. extern int __glutInitHeight;
  598. extern int __glutInitWidth;
  599. extern int __glutInitX;
  600. extern int __glutInitY;
  601. extern int __glutScreen;
  602. extern int __glutScreenHeight;
  603. extern int __glutScreenWidth;
  604. extern Atom __glutMotifHints;
  605. extern unsigned int __glutModifierMask;
  606. #ifdef _WIN32
  607. extern void (__cdecl *__glutExitFunc)(int retval);
  608. #endif
  609. /* private variables from glut_menu.c */
  610. extern GLUTmenuItem *__glutItemSelected;
  611. extern GLUTmenu **__glutMenuList;
  612. extern void (GLUTCALLBACK *__glutMenuStatusFunc) (int, int, int);
  613. extern void __glutMenuModificationError(void);
  614. extern void __glutSetMenuItem(GLUTmenuItem * item,
  615.   const char *label, int value, Bool isTrigger);
  616. /* private variables from glut_win.c */
  617. extern GLUTwindow **__glutWindowList;
  618. extern GLUTwindow *__glutCurrentWindow;
  619. extern GLUTwindow *__glutMenuWindow;
  620. extern GLUTmenu *__glutCurrentMenu;
  621. extern int __glutWindowListSize;
  622. extern void (*__glutFreeOverlayFunc) (GLUToverlay *);
  623. extern XVisualInfo *__glutDetermineWindowVisual(Bool * treatAsSingle,
  624.   Bool * visAlloced, void **fbc);
  625. /* private variables from glut_mesa.c */
  626. extern int __glutMesaSwapHackSupport;
  627. /* private variables from glut_gamemode.c */
  628. extern GLUTwindow *__glutGameModeWindow;
  629. /* private routines from glut_cindex.c */
  630. extern GLUTcolormap * __glutAssociateNewColormap(XVisualInfo * vis);
  631. extern void __glutFreeColormap(GLUTcolormap *);
  632. /* private routines from glut_cmap.c */
  633. extern void __glutSetupColormap(
  634.   XVisualInfo * vi,
  635.   GLUTcolormap ** colormap,
  636.   Colormap * cmap);
  637. #if !defined(_WIN32)
  638. extern void __glutEstablishColormapsProperty(
  639.   GLUTwindow * window);
  640. extern GLUTwindow *__glutToplevelOf(GLUTwindow * window);
  641. #endif
  642. /* private routines from glut_cursor.c */
  643. extern void __glutSetCursor(GLUTwindow *window);
  644. /* private routines from glut_event.c */
  645. extern void __glutPutOnWorkList(GLUTwindow * window,
  646.   int work_mask);
  647. extern void __glutRegisterEventParser(GLUTeventParser * parser);
  648. extern void __glutPostRedisplay(GLUTwindow * window, int layerMask);
  649. /* private routines from glut_init.c */
  650. #if !defined(_WIN32)
  651. extern void __glutOpenXConnection(char *display);
  652. #else
  653. extern void __glutOpenWin32Connection(char *display);
  654. #endif
  655. extern void __glutInitTime(struct timeval *beginning);
  656. /* private routines for glut_menu.c (or win32_menu.c) */
  657. #if defined(_WIN32)
  658. extern GLUTmenu *__glutGetMenu(HMENU win);
  659. extern GLUTmenu *__glutGetMenuByNum(int menunum);
  660. extern GLUTmenuItem *__glutGetMenuItem(GLUTmenu * menu,
  661.   HMENU win, int *which);
  662. extern void __glutStartMenu(GLUTmenu * menu,
  663.   GLUTwindow * window, int x, int y, int x_win, int y_win);
  664. extern void __glutFinishMenu(Window win, int x, int y);
  665. #endif
  666. extern void __glutSetMenu(GLUTmenu * menu);
  667. /* private routines from glut_util.c */
  668. extern char * __glutStrdup(const char *string);
  669. extern void __glutWarning(char *format,...);
  670. extern void __glutFatalError(char *format,...);
  671. extern void __glutFatalUsage(char *format,...);
  672. /* private routines from glut_win.c */
  673. extern GLUTwindow *__glutGetWindow(Window win);
  674. extern void __glutChangeWindowEventMask(long mask, Bool add);
  675. extern XVisualInfo *__glutDetermineVisual(
  676.   unsigned int mode,
  677.   Bool * fakeSingle,
  678.   XVisualInfo * (getVisualInfo) (unsigned int));
  679. extern XVisualInfo *__glutGetVisualInfo(unsigned int mode);
  680. extern void __glutSetWindow(GLUTwindow * window);
  681. extern void __glutReshapeFunc(GLUTreshapeCB reshapeFunc,
  682.   int callingConvention);
  683. extern void GLUTCALLBACK __glutDefaultReshape(int, int);
  684. extern GLUTwindow *__glutCreateWindow(
  685.   GLUTwindow * parent,
  686.   int x, int y, int width, int height, int gamemode);
  687. extern void __glutDestroyWindow(
  688.   GLUTwindow * window,
  689.   GLUTwindow * initialWindow);
  690. #if !defined(_WIN32)
  691. /* private routines from glut_glxext.c */
  692. extern int __glutIsSupportedByGLX(char *);
  693. #endif
  694. /* private routines from glut_input.c */
  695. extern void  __glutUpdateInputDeviceMask(GLUTwindow * window);
  696. /* private routines from glut_mesa.c */
  697. extern void __glutDetermineMesaSwapHackSupport(void);
  698. /* private routines from glut_gameglut.c */
  699. extern void CDECL __glutCloseDownGameMode(void);
  700. #if defined(_WIN32)
  701. /* private routines from win32_*.c */
  702. extern LONG WINAPI __glutWindowProc(HWND win, UINT msg, WPARAM w, LPARAM l);
  703. extern HDC XHDC;
  704. #endif
  705. #endif /* __glutint_h__ */