textiff.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1997. */
  2. /* This program is freely distributable without licensing fees  and is
  3.    provided without guarantee or warrantee expressed or  implied. This
  4.    program is -not- in the public domain. */
  5. /* X compile line: cc -o textiff textiff.c -ltiff -lglut -lGLU -lGL -lXmu -lXext -lX11 -lm */
  6. /* textiff is a simple TIFF file viewer using Sam Leffler's libtiff, GLUT,
  7.    and OpenGL.  Unlike the showtiff example that simply uses glDrawPixels to
  8.    draw the image, textiff loads the texture into texture memory and then
  9.    renders the image as a textured polygon.  This enables fast hardware
  10.    accelerated image rotates.  Use the left and right arrow keys to rotate
  11.    the texture arround. */
  12. #include <stdlib.h>
  13. #include <string.h>
  14. #include <math.h>
  15. #include <GL/glut.h>
  16. #include <tiffio.h>     /* Sam Leffler's libtiff library. */
  17. TIFFRGBAImage img;
  18. uint32 *raster;
  19. uint32 *texture;
  20. tsize_t npixels;
  21. int tw, th;
  22. int angle;
  23. int hasABGR = 0;
  24. int doubleBuffer = 1;
  25. char *filename = NULL;
  26. void
  27. display(void)
  28. {
  29.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  30.   glPushMatrix();
  31.   /* Rotate by angle. */
  32.   glRotatef(angle, 0, 0, 1);
  33.   /* Draw a rectangle onto which the TIFF image will get textured.  Notice
  34.      that the texture coordinates are set to each corner of the texture
  35.      image. */
  36.   glBegin(GL_QUADS);
  37.   glTexCoord2i(0, 0);
  38.   glVertex2i(-1, -1);
  39.   glTexCoord2i(1, 0);
  40.   glVertex2i(1, -1);
  41.   glTexCoord2i(1, 1);
  42.   glVertex2i(1, 1);
  43.   glTexCoord2i(0, 1);
  44.   glVertex2i(-1, 1);
  45.   glEnd();
  46.   glPopMatrix();
  47.   if (doubleBuffer) {
  48.     glutSwapBuffers();
  49.   }
  50. }
  51. /* If the left or right arrows are pressed, rotate five degrees either
  52.    direction and request a redraw of the window. */
  53. /* ARGSUSED1 */
  54. void
  55. special(int key, int x, int y)
  56. {
  57.   switch (key) {
  58.   case GLUT_KEY_LEFT:
  59.     angle -= 5;
  60.     angle %= 360;
  61.     glutPostRedisplay();
  62.     break;
  63.   case GLUT_KEY_RIGHT:
  64.     angle += 5;
  65.     angle %= 360;
  66.     glutPostRedisplay();
  67.     break;
  68.   }
  69. }
  70. int
  71. main(int argc, char **argv)
  72. {
  73.   TIFF *tif;
  74.   char emsg[1024];
  75.   int i;
  76.   glutInit(&argc, argv);
  77.   for (i = 1; i < argc; i++) {
  78.     if (!strcmp(argv[i], "-sb")) {
  79.       doubleBuffer = 0;
  80.     } else {
  81.       filename = argv[i];
  82.     }
  83.   }
  84.   if (filename == NULL) {
  85.     fprintf(stderr, "usage: textiff [GLUT-options] [-sb] TIFF-filen");
  86.     exit(1);
  87.   }
  88.   tif = TIFFOpen(filename, "r");
  89.   if (tif == NULL) {
  90.     fprintf(stderr, "Problem showing %sn", filename);
  91.     exit(1);
  92.   }
  93.   if (TIFFRGBAImageBegin(&img, tif, 0, emsg)) {
  94.     npixels = (tsize_t) (img.width * img.height);
  95.     raster = (uint32 *) _TIFFmalloc(npixels * (tsize_t) sizeof(uint32));
  96.     if (raster != NULL) {
  97.       if (TIFFRGBAImageGet(&img, raster, img.width, img.height) == 0) {
  98.         TIFFError(filename, emsg);
  99.         exit(1);
  100.       }
  101.     }
  102.     TIFFRGBAImageEnd(&img);
  103.   } else {
  104.     TIFFError(filename, emsg);
  105.     exit(1);
  106.   }
  107.   if (doubleBuffer) {
  108.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
  109.   } else {
  110.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
  111.   }
  112.   glutInitWindowSize((int) img.width, (int) img.height);
  113.   glutCreateWindow("textiff");
  114.   glutDisplayFunc(display);
  115.   glutSpecialFunc(special);
  116. #ifdef GL_EXT_abgr
  117.   if (glutExtensionSupported("GL_EXT_abgr"))
  118.     hasABGR = 1;
  119. #else
  120.   hasABGR = 0;
  121. #endif
  122.   /* If cannot directly display ABGR format, we need to reverse the component
  123.      ordering in each pixel. :-( */
  124.   if (!hasABGR) {
  125.     int i;
  126.     for (i = 0; i < npixels; i++) {
  127.       register unsigned char *cp = (unsigned char *) &raster[i];
  128.       int t;
  129.       t = cp[3];
  130.       cp[3] = cp[0];
  131.       cp[0] = t;
  132.       t = cp[2];
  133.       cp[2] = cp[1];
  134.       cp[1] = t;
  135.     }
  136.   }
  137.   /* OpenGL's default unpack (and pack) alignment is 4.  In the case of the
  138.      data returned by libtiff which is already aligned on 32-bit boundaries,
  139.      setting the pack to 1 isn't strictly necessary. */
  140.   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  141.   gluOrtho2D(-1, 1, -1, 1);
  142.   /* Linear sampling within a mipmap level. */
  143.   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
  144.     GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
  145.   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  146.   /* A TIFF file could be any size; OpenGL textures are allowed to have a
  147.      width and height that is a power of two (32, 64, 128, etc.). To maximize
  148.      the use of available texture memory, we scale the image to gluScaleImage
  149.      to the next larger power of 2 width or height dimension (not exceeding
  150.      512, don't want to use too much texture memory!).  This rescaling can
  151.      result in a bit of image bluring because of the resampling done by
  152.      gluScaleImage.  An alternative would be to change the texture coordinates 
  153.      to only use a portion texture area. */
  154.   tw = 1 << (int) ceil(log(img.width) / log(2.0));
  155.   th = 1 << (int) ceil(log(img.height) / log(2.0));
  156.   if (tw > 512)
  157.     tw = 512;
  158.   if (th > 512)
  159.     th = 512;
  160.   texture = (uint32 *) malloc(sizeof(GLubyte) * 4 * tw * th);
  161. #ifdef GL_EXT_abgr
  162. #define APPROPRIATE_FORMAT (hasABGR ? GL_ABGR_EXT : GL_RGBA)
  163. #else
  164. #define APPROPRIATE_FORMAT GL_RGBA
  165. #endif
  166.   gluScaleImage(APPROPRIATE_FORMAT,
  167.     (GLsizei) img.width, (GLsizei) img.height, GL_UNSIGNED_BYTE, raster,
  168.     tw, th, GL_UNSIGNED_BYTE, texture);
  169.   _TIFFfree(raster);
  170.   /* Build mipmaps for the texture image.  Since we are not scaling the image
  171.      (we easily could by calling glScalef), creating mipmaps is not really
  172.      useful, but it is done just to show how easily creating mipmaps is. */
  173.   gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 4, tw, th,
  174.     APPROPRIATE_FORMAT, GL_UNSIGNED_BYTE,
  175.     texture);
  176.   /* Use a gray background so TIFF images with black backgrounds will
  177.      show against textiff's background. */
  178.   glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1.0);
  179.   glutMainLoop();
  180.   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  181. }