texsub.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*  texsub.c
  38.  *  This program texture maps a checkerboard image onto
  39.  *  two rectangles.  This program clamps the texture, if
  40.  *  the texture coordinates fall outside 0.0 and 1.0.
  41.  *  If the s key is pressed, a texture subimage is used to
  42.  *  alter the original texture.  If the r key is pressed, 
  43.  *  the original texture is restored.
  44.  */
  45. #include <GL/glut.h>
  46. #include <stdlib.h>
  47. #include <stdio.h>
  48. #ifdef GL_VERSION_1_1
  49. /*  Create checkerboard textures  */
  50. #define checkImageWidth 64
  51. #define checkImageHeight 64
  52. #define subImageWidth 16
  53. #define subImageHeight 16
  54. static GLubyte checkImage[checkImageHeight][checkImageWidth][4];
  55. static GLubyte subImage[subImageHeight][subImageWidth][4];
  56. static GLuint texName;
  57. void makeCheckImages(void)
  58. {
  59.    int i, j, c;
  60.     
  61.    for (i = 0; i < checkImageHeight; i++) {
  62.       for (j = 0; j < checkImageWidth; j++) {
  63.          c = ((((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0)))*255;
  64.          checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  65.          checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
  66.          checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
  67.          checkImage[i][j][3] = (GLubyte) 255;
  68.       }
  69.    }
  70.    for (i = 0; i < subImageHeight; i++) {
  71.       for (j = 0; j < subImageWidth; j++) {
  72.          c = ((((i&0x4)==0)^((j&0x4))==0))*255;
  73.          subImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  74.          subImage[i][j][1] = (GLubyte) 0;
  75.          subImage[i][j][2] = (GLubyte) 0;
  76.          subImage[i][j][3] = (GLubyte) 255;
  77.       }
  78.    }
  79. }
  80. void init(void)
  81. {    
  82.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  83.    glShadeModel(GL_FLAT);
  84.    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  85.    makeCheckImages();
  86.    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  87.    glGenTextures(1, &texName);
  88.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
  89.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  90.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  91.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  92.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  93.    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, checkImageWidth, checkImageHeight, 
  94.                 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
  95. }
  96. void display(void)
  97. {
  98.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  99.    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  100.    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
  101.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
  102.    glBegin(GL_QUADS);
  103.    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
  104.    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
  105.    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
  106.    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, -1.0, 0.0);
  107.    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
  108.    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
  109.    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(2.41421, 1.0, -1.41421);
  110.    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(2.41421, -1.0, -1.41421);
  111.    glEnd();
  112.    glFlush();
  113.    glDisable(GL_TEXTURE_2D);
  114. }
  115. void reshape(int w, int h)
  116. {
  117.    glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  118.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  119.    glLoadIdentity();
  120.    gluPerspective(60.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 30.0);
  121.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  122.    glLoadIdentity();
  123.    glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
  124. }
  125. /* ARGSUSED1 */
  126. void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
  127. {
  128.    switch (key) {
  129.       case 's':
  130.       case 'S':
  131.          glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
  132.          glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 12, 44, subImageWidth,
  133.                          subImageHeight, GL_RGBA,
  134.                          GL_UNSIGNED_BYTE, subImage);
  135.          glutPostRedisplay();
  136.          break;
  137.       case 'r':
  138.       case 'R':
  139.          glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
  140.          glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, checkImageWidth,
  141.                       checkImageHeight, 0, GL_RGBA,
  142.                       GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage);
  143.          glutPostRedisplay();
  144.          break;
  145.       case 27:
  146.          exit(0);
  147.          break;
  148.       default:
  149.          break;
  150.    }
  151. }
  152. int main(int argc, char** argv)
  153. {
  154.    glutInit(&argc, argv);
  155.    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  156.    glutInitWindowSize(250, 250);
  157.    glutInitWindowPosition(100, 100);
  158.    glutCreateWindow(argv[0]);
  159.    init();
  160.    glutDisplayFunc(display);
  161.    glutReshapeFunc(reshape);
  162.    glutKeyboardFunc(keyboard);
  163.    glutMainLoop();
  164.    return 0; 
  165. }
  166. #else
  167. int main(int argc, char** argv)
  168. {
  169.     fprintf (stderr, "This program demonstrates a feature which is not in OpenGL Version 1.0.n");
  170.     fprintf (stderr, "If your implementation of OpenGL Version 1.0 has the right extensions,n");
  171.     fprintf (stderr, "you may be able to modify this program to make it run.n");
  172.     return 0;
  173. }
  174. #endif