texturesurf.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2. /*
  3.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /*  texturesurf.c
  39.  *  This program uses evaluators to generate a curved
  40.  *  surface and automatically generated texture coordinates.
  41.  */
  42. #include <stdlib.h>
  43. #include <GL/glut.h>
  44. #include <math.h>
  45. GLfloat ctrlpoints[4][4][3] = {
  46.     {{ -1.5, -1.5, 4.0}, { -0.5, -1.5, 2.0}, 
  47. {0.5, -1.5, -1.0}, {1.5, -1.5, 2.0}}, 
  48.     {{ -1.5, -0.5, 1.0}, { -0.5, -0.5, 3.0}, 
  49. {0.5, -0.5, 0.0}, {1.5, -0.5, -1.0}}, 
  50.     {{ -1.5, 0.5, 4.0}, { -0.5, 0.5, 0.0}, 
  51. {0.5, 0.5, 3.0}, {1.5, 0.5, 4.0}}, 
  52.     {{ -1.5, 1.5, -2.0}, { -0.5, 1.5, -2.0}, 
  53. {0.5, 1.5, 0.0}, {1.5, 1.5, -1.0}}
  54. };
  55. GLfloat texpts[2][2][2] = {{{0.0, 0.0}, {0.0, 1.0}}, 
  56. {{1.0, 0.0}, {1.0, 1.0}}};
  57. void display(void)
  58. {
  59.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  60.     glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  61.     glEvalMesh2(GL_FILL, 0, 20, 0, 20);
  62.     glFlush();
  63. }
  64. #define imageWidth 64
  65. #define imageHeight 64
  66. GLubyte image[3*imageWidth*imageHeight];
  67. void makeImage(void)
  68. {
  69.     int i, j;
  70.     float ti, tj;
  71.     
  72.     for (i = 0; i < imageWidth; i++) {
  73. ti = 2.0*3.14159265*i/imageWidth;
  74. for (j = 0; j < imageHeight; j++) {
  75.     tj = 2.0*3.14159265*j/imageHeight;
  76.     image[3*(imageHeight*i+j)] = (GLubyte) 127*(1.0+sin(ti));
  77.     image[3*(imageHeight*i+j)+1] = (GLubyte) 127*(1.0+cos(2*tj));
  78.     image[3*(imageHeight*i+j)+2] = (GLubyte) 127*(1.0+cos(ti+tj));
  79. }
  80.     }
  81. }
  82. void myinit(void)
  83. {
  84.     glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4,
  85.     0, 1, 12, 4, &ctrlpoints[0][0][0]);
  86.     glMap2f(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2, 0, 1, 2, 2, 
  87.     0, 1, 4, 2, &texpts[0][0][0]);
  88.     glEnable(GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2);
  89.     glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3);
  90.     glMapGrid2f(20, 0.0, 1.0, 20, 0.0, 1.0);
  91.     makeImage();
  92.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
  93.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  94.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  95.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  96.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  97.     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, imageWidth, imageHeight, 0,
  98.  GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
  99.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  100.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  101.     glEnable(GL_NORMALIZE);
  102.     glShadeModel (GL_FLAT);
  103. }
  104. void myReshape(int w, int h)
  105. {
  106.     glViewport(0, 0, w, h);
  107.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  108.     glLoadIdentity();
  109.     if (w <= h)
  110. glOrtho(-4.0, 4.0, -4.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 
  111.     4.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -4.0, 4.0);
  112.     else
  113. glOrtho(-4.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  114.     4.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -4.0, 4.0, -4.0, 4.0);
  115.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  116.     glLoadIdentity();
  117.     glRotatef(85.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  118. }
  119. int main(int argc, char** argv)
  120. {
  121.     glutInit(&argc, argv);
  122.     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  123.     glutCreateWindow (argv[0]);
  124.     myinit();
  125.     glutReshapeFunc (myReshape);
  126.     glutDisplayFunc(display);
  127.     glutMainLoop();
  128.     return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  129. }