surface.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* aux2glut conversion Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1995 */
  2. /**
  3.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /**
  39.  *  surface.c
  40.  *  This program draws a NURBS surface in the shape of a 
  41.  *  symmetrical hill.
  42.  */
  43. #include <GL/glut.h>
  44. GLfloat ctlpoints[4][4][3];
  45. int showPoints = 0;
  46. GLUnurbsObj *theNurb;
  47. /*
  48.  *  Initializes the control points of the surface to a small hill.
  49.  *  The control points range from -3 to +3 in x, y, and z
  50.  */
  51. void init_surface(void)
  52. {
  53.     int u, v;
  54.     for (u = 0; u < 4; u++) {
  55. for (v = 0; v < 4; v++) {
  56.     ctlpoints[u][v][0] = 2.0*((GLfloat)u - 1.5);
  57.     ctlpoints[u][v][1] = 2.0*((GLfloat)v - 1.5);
  58.     if ( (u == 1 || u == 2) && (v == 1 || v == 2))
  59. ctlpoints[u][v][2] = 7.0;
  60.     else
  61. ctlpoints[u][v][2] = -3.0;
  62. }
  63.     }
  64. }
  65. /*  Initialize material property and depth buffer.
  66.  */
  67. void myinit(void)
  68. {
  69.     GLfloat mat_diffuse[] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0 };
  70.     GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  71.     GLfloat mat_shininess[] = { 100.0 };
  72.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  73.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
  74.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  75.     glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
  76.     glEnable(GL_LIGHTING);
  77.     glEnable(GL_LIGHT0);
  78.     glDepthFunc(GL_LESS);
  79.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  80.     glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
  81.     glEnable(GL_NORMALIZE);
  82.     init_surface();
  83.     theNurb = gluNewNurbsRenderer();
  84.     gluNurbsProperty(theNurb, GLU_SAMPLING_TOLERANCE, 25.0);
  85.     gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_FILL);
  86.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  87.     glLoadIdentity();
  88.     glTranslatef (0.0, 0.0, -5.0);
  89. }
  90. void display(void)
  91. {
  92.     GLfloat knots[8] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
  93.     int i, j;
  94.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  95.     glPushMatrix();
  96.     glRotatef(330.0, 1.,0.,0.);
  97.     glScalef (0.25, 0.25, 0.25);
  98.     gluBeginSurface(theNurb);
  99.     gluNurbsSurface(theNurb, 
  100.     8, knots,
  101.     8, knots,
  102.     4 * 3,
  103.     3,
  104.     &ctlpoints[0][0][0], 
  105.     4, 4,
  106.     GL_MAP2_VERTEX_3);
  107.     gluEndSurface(theNurb);
  108.     if(showPoints) {
  109.     glPointSize(5.0);
  110.     glDisable(GL_LIGHTING);
  111.     glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
  112.     glBegin(GL_POINTS);
  113.     for(i=0;i<4;i++) {
  114.       for(j=0;j<4;j++) {
  115. glVertex3f(ctlpoints[i][j][0], ctlpoints[i][j][1], ctlpoints[i][j][2]);
  116.       }
  117.     }
  118.     glEnd();
  119.     glEnable(GL_LIGHTING);
  120.     }
  121.         
  122.     glPopMatrix();
  123.     glutSwapBuffers();
  124. }
  125. void reshape(int w, int h)
  126. {
  127.     glViewport(0, 0, w, h);
  128.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  129.     glLoadIdentity();
  130.     gluPerspective (45.0, (GLdouble)w/(GLdouble)h, 3.0, 8.0);
  131.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  132. }
  133. void
  134. menu(int value)
  135. {
  136.     switch (value) {
  137.     case 0:
  138.     case 1:
  139.         showPoints = value;
  140. break;
  141.     case 2:
  142.         gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_FILL);
  143. break;
  144.     case 3:
  145.         gluNurbsProperty(theNurb, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_OUTLINE_POLYGON);
  146. break;
  147.     }
  148.     glutPostRedisplay();
  149. }
  150. int down = 0, lastx;
  151. /* ARGSUSED1 */
  152. void
  153. motion(int x, int y)
  154. {
  155.     if (down) {
  156.         glRotatef(lastx - x, 0, 1, 0);
  157.         lastx = x;
  158.         glutPostRedisplay();
  159.     }
  160. }
  161. /* ARGSUSED3 */
  162. void
  163. mouse(int button, int state, int x, int y)
  164. {
  165.     if (button == GLUT_LEFT_BUTTON) {
  166.         if (state == GLUT_DOWN) {
  167.             lastx = x;
  168.             down = 1;
  169.         } else {
  170.             down = 0;
  171.         }
  172.     }
  173. }
  174. /* Main Loop */
  175. int
  176. main(int argc, char** argv)
  177. {
  178.     glutInit(&argc, argv);
  179.     glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
  180.     glutCreateWindow(argv[0]);
  181.     myinit();
  182.     glutReshapeFunc(reshape);
  183.     glutDisplayFunc(display);
  184.     glutCreateMenu(menu);
  185.     glutAddMenuEntry("Show control points", 1);
  186.     glutAddMenuEntry("Hide control points", 0);
  187.     glutAddMenuEntry("Solid", 2);
  188.     glutAddMenuEntry("Wireframe", 3);
  189.     glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
  190.     glutMouseFunc(mouse);
  191.     glutMotionFunc(motion);
  192.     glutMainLoop();
  193.     return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  194. }