texbind.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:6k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*  texbind.c
  38.  *  This program demonstrates using glBindTexture() by 
  39.  *  creating and managing two textures.
  40.  */
  41. #include <GL/glut.h>
  42. #include <stdlib.h>
  43. #include <stdio.h>
  44. #ifdef GL_VERSION_1_1
  45. /* Create checkerboard texture */
  46. #define checkImageWidth 64
  47. #define checkImageHeight 64
  48. static GLubyte checkImage[checkImageHeight][checkImageWidth][4];
  49. static GLubyte otherImage[checkImageHeight][checkImageWidth][4];
  50. static GLuint texName[2];
  51. void makeCheckImages(void)
  52. {
  53.    int i, j, c;
  54.     
  55.    for (i = 0; i < checkImageHeight; i++) {
  56.       for (j = 0; j < checkImageWidth; j++) {
  57.          c = ((((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0)))*255;
  58.          checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  59.          checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
  60.          checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
  61.          checkImage[i][j][3] = (GLubyte) 255;
  62.          c = ((((i&0x10)==0)^((j&0x10))==0))*255;
  63.          otherImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  64.          otherImage[i][j][1] = (GLubyte) 0;
  65.          otherImage[i][j][2] = (GLubyte) 0;
  66.          otherImage[i][j][3] = (GLubyte) 255;
  67.       }
  68.    }
  69. }
  70. void init(void)
  71. {    
  72.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  73.    glShadeModel(GL_FLAT);
  74.    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  75.    makeCheckImages();
  76.    glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  77.    glGenTextures(2, texName);
  78.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName[0]);
  79.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
  80.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
  81.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, 
  82.                    GL_NEAREST);
  83.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, 
  84.                    GL_NEAREST);
  85.    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, checkImageWidth,
  86.                 checkImageHeight, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,
  87.                 checkImage);
  88.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName[1]);
  89.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
  90.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
  91.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  92.    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  93.    glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
  94.    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, checkImageWidth, 
  95.                 checkImageHeight, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 
  96.                 otherImage);
  97.    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  98. }
  99. void display(void)
  100. {
  101.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  102.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName[0]);
  103.    glBegin(GL_QUADS);
  104.    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
  105.    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
  106.    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
  107.    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, -1.0, 0.0);
  108.    glEnd();
  109.    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName[1]);
  110.    glBegin(GL_QUADS);
  111.    glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
  112.    glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
  113.    glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(2.41421, 1.0, -1.41421);
  114.    glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(2.41421, -1.0, -1.41421);
  115.    glEnd();
  116.    glFlush();
  117. }
  118. void reshape(int w, int h)
  119. {
  120.    glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  121.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  122.    glLoadIdentity();
  123.    gluPerspective(60.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 1.0, 30.0);
  124.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  125.    glLoadIdentity();
  126.    glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
  127. }
  128. /* ARGSUSED1 */
  129. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  130. {
  131.    switch (key) {
  132.       case 27:
  133.          exit(0);
  134.          break;
  135.    }
  136. }
  137. int main(int argc, char** argv)
  138. {
  139.    glutInit(&argc, argv);
  140.    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  141.    glutInitWindowSize(250, 250);
  142.    glutInitWindowPosition(100, 100);
  143.    glutCreateWindow(argv[0]);
  144.    init();
  145.    glutReshapeFunc(reshape);
  146.    glutDisplayFunc(display);
  147.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  148.    glutMainLoop();
  149.    return 0; 
  150. }
  151. #else
  152. int main(int argc, char** argv)
  153. {
  154.     fprintf (stderr, "This program demonstrates a feature which is not in OpenGL Version 1.0.n");
  155.     fprintf (stderr, "If your implementation of OpenGL Version 1.0 has the right extensions,n");
  156.     fprintf (stderr, "you may be able to modify this program to make it run.n");
  157.     return 0;
  158. }
  159. #endif