feedback.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  * feedback.c
  39.  * This program demonstrates use of OpenGL feedback.  First,
  40.  * a lighting environment is set up and a few lines are drawn.
  41.  * Then feedback mode is entered, and the same lines are 
  42.  * drawn.  The results in the feedback buffer are printed.
  43.  */
  44. #include <GL/glut.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include <stdio.h>
  47. /*  Initialize lighting.
  48.  */
  49. void init(void)
  50. {
  51.    glEnable(GL_LIGHTING);
  52.    glEnable(GL_LIGHT0);
  53. }
  54. /* Draw a few lines and two points, one of which will 
  55.  * be clipped.  If in feedback mode, a passthrough token 
  56.  * is issued between the each primitive.
  57.  */
  58. void drawGeometry (GLenum mode)
  59. {
  60.    glBegin (GL_LINE_STRIP);
  61.    glNormal3f (0.0, 0.0, 1.0);
  62.    glVertex3f (30.0, 30.0, 0.0);
  63.    glVertex3f (50.0, 60.0, 0.0);
  64.    glVertex3f (70.0, 40.0, 0.0);
  65.    glEnd ();
  66.    if (mode == GL_FEEDBACK)
  67.       glPassThrough (1.0);
  68.    glBegin (GL_POINTS);
  69.    glVertex3f (-100.0, -100.0, -100.0);  /*  will be clipped  */
  70.    glEnd ();
  71.    if (mode == GL_FEEDBACK)
  72.       glPassThrough (2.0);
  73.    glBegin (GL_POINTS);
  74.    glNormal3f (0.0, 0.0, 1.0);
  75.    glVertex3f (50.0, 50.0, 0.0);
  76.    glEnd ();
  77. }
  78. /* Write contents of one vertex to stdout. */
  79. void print3DcolorVertex (GLint size, GLint *count, 
  80.                          GLfloat *buffer)
  81. {
  82.    int i;
  83.    printf ("  ");
  84.    for (i = 0; i < 7; i++) {
  85.       printf ("%4.2f ", buffer[size-(*count)]);
  86.       *count = *count - 1;
  87.    }
  88.    printf ("n");
  89. }
  90. /*  Write contents of entire buffer.  (Parse tokens!) */
  91. void printBuffer(GLint size, GLfloat *buffer)
  92. {
  93.    GLint count;
  94.    GLfloat token;
  95.    count = size;
  96.    while (count) {
  97.       token = buffer[size-count]; count--;
  98.       if (token == GL_PASS_THROUGH_TOKEN) {
  99.          printf ("GL_PASS_THROUGH_TOKENn");
  100.          printf ("  %4.2fn", buffer[size-count]);
  101.          count--;
  102.       }
  103.       else if (token == GL_POINT_TOKEN) {
  104.          printf ("GL_POINT_TOKENn");
  105.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  106.       }
  107.       else if (token == GL_LINE_TOKEN) {
  108.          printf ("GL_LINE_TOKENn");
  109.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  110.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  111.       }
  112.       else if (token == GL_LINE_RESET_TOKEN) {
  113.          printf ("GL_LINE_RESET_TOKENn");
  114.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  115.          print3DcolorVertex (size, &count, buffer);
  116.       }
  117.    }
  118. }
  119. void display(void)
  120. {
  121.    GLfloat feedBuffer[1024];
  122.    GLint size;
  123.    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  124.    glLoadIdentity ();
  125.    glOrtho (0.0, 100.0, 0.0, 100.0, 0.0, 1.0);
  126.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  127.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  128.    drawGeometry (GL_RENDER);
  129.    glFeedbackBuffer (1024, GL_3D_COLOR, feedBuffer);
  130.    (void) glRenderMode (GL_FEEDBACK);
  131.    drawGeometry (GL_FEEDBACK);
  132.    size = glRenderMode (GL_RENDER);
  133.    printBuffer (size, feedBuffer);
  134. }
  135. /* ARGSUSED1 */
  136. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  137. {
  138.    switch (key) {
  139.       case 27:
  140.          exit(0);
  141.          break;
  142.    }
  143. }
  144. /*  Main Loop  */
  145. int main(int argc, char** argv)
  146. {
  147.    glutInit(&argc, argv);
  148.    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  149.    glutInitWindowSize (100, 100);
  150.    glutInitWindowPosition (100, 100);
  151.    glutCreateWindow(argv[0]);
  152.    init();
  153.    glutDisplayFunc(display);
  154.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  155.    glutMainLoop();
  156.    return 0; 
  157. }