colormat.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  colormat.c
  39.  *  After initialization, the program will be in
  40.  *  ColorMaterial mode.  Interaction:  pressing the 
  41.  *  mouse buttons will change the diffuse reflection values.
  42.  */
  43. #include <GL/glut.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. GLfloat diffuseMaterial[4] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };
  46. /*  Initialize material property, light source, lighting model,
  47.  *  and depth buffer.
  48.  */
  49. void init(void) 
  50. {
  51.    GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
  52.    GLfloat light_position[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };
  53.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  54.    glShadeModel (GL_SMOOTH);
  55.    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  56.    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diffuseMaterial);
  57.    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
  58.    glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 25.0);
  59.    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);
  60.    glEnable(GL_LIGHTING);
  61.    glEnable(GL_LIGHT0);
  62.    glColorMaterial(GL_FRONT, GL_DIFFUSE);
  63.    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
  64. }
  65. void display(void)
  66. {
  67.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  68.    glutSolidSphere(1.0, 20, 16);
  69.    glFlush ();
  70. }
  71. void reshape (int w, int h)
  72. {
  73.    glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  74.    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  75.    glLoadIdentity();
  76.    if (w <= h)
  77.       glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w,
  78.          1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -10.0, 10.0);
  79.    else
  80.       glOrtho (-1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h,
  81.          1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
  82.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  83.    glLoadIdentity();
  84. }
  85. /* ARGSUSED2 */
  86. void mouse(int button, int state, int x, int y)
  87. {
  88.    switch (button) {
  89.       case GLUT_LEFT_BUTTON:
  90.          if (state == GLUT_DOWN) {
  91.             diffuseMaterial[0] += 0.1;
  92.             if (diffuseMaterial[0] > 1.0)
  93.                diffuseMaterial[0] = 0.0;
  94.             glColor4fv(diffuseMaterial);
  95.             glutPostRedisplay();
  96.          }
  97.          break;
  98.       case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
  99.          if (state == GLUT_DOWN) {
  100.             diffuseMaterial[1] += 0.1;
  101.             if (diffuseMaterial[1] > 1.0)
  102.                diffuseMaterial[1] = 0.0;
  103.             glColor4fv(diffuseMaterial);
  104.             glutPostRedisplay();
  105.          }
  106.          break;
  107.       case GLUT_RIGHT_BUTTON:
  108.          if (state == GLUT_DOWN) {
  109.             diffuseMaterial[2] += 0.1;
  110.             if (diffuseMaterial[2] > 1.0)
  111.                diffuseMaterial[2] = 0.0;
  112.             glColor4fv(diffuseMaterial);
  113.             glutPostRedisplay();
  114.          }
  115.          break;
  116.       default:
  117.          break;
  118.    }
  119. }
  120. /* ARGSUSED1 */
  121. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  122. {
  123.    switch (key) {
  124.       case 27:
  125.          exit(0);
  126.          break;
  127.    }
  128. }
  129. int main(int argc, char** argv)
  130. {
  131.    glutInit(&argc, argv);
  132.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  133.    glutInitWindowSize (500, 500); 
  134.    glutInitWindowPosition (100, 100);
  135.    glutCreateWindow (argv[0]);
  136.    init ();
  137.    glutDisplayFunc(display); 
  138.    glutReshapeFunc(reshape);
  139.    glutMouseFunc(mouse);
  140.    glutKeyboardFunc(keyboard);
  141.    glutMainLoop();
  142.    return 0;
  143. }