fogindex.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2. /*
  3.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /*
  39.  *  fogindex.c
  40.  *  This program demonstrates fog in color index mode.  
  41.  *  Three cones are drawn at different z values in a linear 
  42.  *  fog.  32 contiguous colors (from 16 to 47) are loaded 
  43.  *  with a color ramp.
  44.  */
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include <GL/glut.h>
  47. /*  Initialize color map and fog.  Set screen clear color 
  48.  *  to end of color ramp.
  49.  */
  50. #define NUM_COLORS 32
  51. #define RAMPSTART 16
  52. void 
  53. myinit(void)
  54. {
  55.   int i;
  56.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  57.   glDepthFunc(GL_LESS);
  58.   for (i = 0; i < NUM_COLORS; i++) {
  59.     GLfloat shade;
  60.     shade = (GLfloat) (NUM_COLORS - i) / (GLfloat) NUM_COLORS;
  61.     glutSetColor(16 + i, shade, shade, shade);
  62.   }
  63.   glEnable(GL_FOG);
  64.   glFogi(GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
  65.   glFogi(GL_FOG_INDEX, NUM_COLORS);
  66.   glFogf(GL_FOG_START, 0.0);
  67.   glFogf(GL_FOG_END, 4.0);
  68.   glHint(GL_FOG_HINT, GL_NICEST);
  69.   glClearIndex((GLfloat) (NUM_COLORS + RAMPSTART - 1));
  70. }
  71. /*  display() renders 3 cones at different z positions.
  72.  */
  73. void 
  74. display(void)
  75. {
  76.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  77.   glPushMatrix();
  78.   glTranslatef(-1.0, -1.0, -1.0);
  79.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  80.   glIndexi(RAMPSTART);
  81.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  82.   glPopMatrix();
  83.   glPushMatrix();
  84.   glTranslatef(0.0, -1.0, -2.25);
  85.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  86.   glIndexi(RAMPSTART);
  87.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  88.   glPopMatrix();
  89.   glPushMatrix();
  90.   glTranslatef(1.0, -1.0, -3.5);
  91.   glRotatef(-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);
  92.   glIndexi(RAMPSTART);
  93.   glutSolidCone(1.0, 2.0, 10, 10);
  94.   glPopMatrix();
  95.   glFlush();
  96. }
  97. void 
  98. myReshape(int w, int h)
  99. {
  100.   glViewport(0, 0, w, h);
  101.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  102.   glLoadIdentity();
  103.   if (w <= h)
  104.     glOrtho(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
  105.       2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 0.0, 10.0);
  106.   else
  107.     glOrtho(-2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  108.       2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -2.0, 2.0, 0.0, 10.0);
  109.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  110.   glLoadIdentity();
  111. }
  112. /*  Main Loop
  113.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  114.  *  RGBA display mode, depth buffer, and handle input events.
  115.  */
  116. int 
  117. main(int argc, char **argv)
  118. {
  119.   glutInit(&argc, argv);
  120.   glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_INDEX | GLUT_DEPTH);
  121.   glutCreateWindow(argv[0]);
  122.   myinit();
  123.   glutReshapeFunc(myReshape);
  124.   glutDisplayFunc(display);
  125.   glutMainLoop();
  126.   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  127. }