checker.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994. */
  2. /*
  3.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  4.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  5.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  6.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  7.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  8.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  9.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  10.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  11.  * written prior permission. 
  12.  *
  13.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  14.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  15.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  16.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  17.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  18.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  19.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  20.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  21.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  22.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  23.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  24.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  25.  * 
  26.  * US Government Users Restricted Rights 
  27.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  28.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  29.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  30.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  31.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  32.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  33.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  34.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  35.  *
  36.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  37.  */
  38. /*  checker.c
  39.  *  This program texture maps a checkerboard image onto
  40.  *  two rectangles.  This program clamps the texture, if
  41.  *  the texture coordinates fall outside 0.0 and 1.0.
  42.  */
  43. #include <GL/glut.h>
  44. /* Create checkerboard texture */
  45. #define checkImageWidth 64
  46. #define checkImageHeight 64
  47. GLubyte checkImage[checkImageWidth][checkImageHeight][3];
  48. void makeCheckImage(void)
  49. {
  50.     int i, j, c;
  51.     
  52.     for (i = 0; i < checkImageWidth; i++) {
  53. for (j = 0; j < checkImageHeight; j++) {
  54.     c = ((((i&0x8)==0)^((j&0x8)==0)))*255;
  55.     checkImage[i][j][0] = (GLubyte) c;
  56.     checkImage[i][j][1] = (GLubyte) c;
  57.     checkImage[i][j][2] = (GLubyte) c;
  58. }
  59.     }
  60. }
  61. void myinit(void)
  62. {    
  63.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  64.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  65.     glDepthFunc(GL_LESS);
  66.     makeCheckImage();
  67.     glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  68.     glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, checkImageWidth, 
  69. checkImageHeight, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 
  70. &checkImage[0][0][0]);
  71.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
  72.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
  73.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
  74.     glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
  75.     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
  76.     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  77.     glShadeModel(GL_FLAT);
  78. }
  79. void display(void)
  80. {
  81.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  82.     glBegin(GL_QUADS);
  83.     glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(-2.0, -1.0, 0.0);
  84.     glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(-2.0, 1.0, 0.0);
  85.     glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
  86.     glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, -1.0, 0.0);
  87.     glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0);
  88.     glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0);
  89.     glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(2.41421, 1.0, -1.41421);
  90.     glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(2.41421, -1.0, -1.41421);
  91.     glEnd();
  92.     glutSwapBuffers();
  93. }
  94. void myReshape(int w, int h)
  95. {
  96.     glViewport(0, 0, w, h);
  97.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  98.     glLoadIdentity();
  99.     gluPerspective(60.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 30.0);
  100.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  101.     glLoadIdentity();
  102.     glTranslatef(0.0, 0.0, -3.6);
  103. }
  104. int
  105. main(int argc, char** argv)
  106. {
  107.     glutInit(&argc, argv);
  108.     glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
  109.     glutCreateWindow("checker");
  110.     myinit();
  111.     glutReshapeFunc (myReshape);
  112.     glutDisplayFunc(display);
  113.     glutMainLoop();
  114.     return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
  115. }