tb.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:3k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  *  Simple trackball-like motion adapted (ripped off) from projtex.c
  3.  *  (written by David Yu and David Blythe).  See the SIGGRAPH '96
  4.  *  Advanced OpenGL course notes.
  5.  */
  6. /* includes */
  7. #include <math.h>
  8. #include <assert.h>
  9. #include <GL/glut.h>
  10. #include "tb.h"
  11. #include "trackball.h"
  12. /* globals */
  13. static GLuint    tb_lasttime;
  14. float curquat[4];
  15. float lastquat[4];
  16. int beginx, beginy;
  17. static GLuint    tb_width;
  18. static GLuint    tb_height;
  19. static GLint     tb_button = -1;
  20. static GLboolean tb_tracking = GL_FALSE;
  21. static GLboolean tb_animate = GL_TRUE;
  22. void
  23. tbStepAnimation(void)
  24. {
  25.   add_quats(lastquat, curquat, curquat);
  26. }
  27. void
  28. _tbAnimate(void)
  29. {
  30.   tbStepAnimation();
  31.   glutPostRedisplay();
  32. }
  33. static void
  34. defaultAnimateFunc(int animate)
  35. {
  36.   if (animate) {
  37.     glutIdleFunc(_tbAnimate);
  38.   } else {
  39.     glutIdleFunc(0);
  40.   }
  41. }
  42. void (*animateFunc)(int animate) = defaultAnimateFunc;
  43. void
  44. _tbStartMotion(int x, int y, int time)
  45. {
  46.   assert(tb_button != -1);
  47.   animateFunc(0);
  48.   tb_tracking = GL_TRUE;
  49.   tb_lasttime = time;
  50.   beginx = x;
  51.   beginy = y;
  52. }
  53. void
  54. _tbStopMotion(unsigned time)
  55. {
  56.   assert(tb_button != -1);
  57.   tb_tracking = GL_FALSE;
  58.   if (time == tb_lasttime && tb_animate) {
  59.     animateFunc(1);
  60.   } else {
  61.     if (tb_animate) {
  62.       animateFunc(0);
  63.     }
  64.   }
  65. }
  66. void
  67. tbAnimate(GLboolean animate)
  68. {
  69.   tb_animate = animate;
  70. }
  71. void
  72. tbInit(GLuint button)
  73. {
  74.   tb_button = button;
  75.   trackball(curquat, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  76. }
  77. void
  78. tbMatrix(void)
  79. {
  80.   GLfloat m[4][4];
  81.   assert(tb_button != -1);
  82.   build_rotmatrix(m, curquat);
  83.   glMultMatrixf(&m[0][0]);
  84. }
  85. void
  86. tbReshape(int width, int height)
  87. {
  88.   assert(tb_button != -1);
  89.   tb_width  = width;
  90.   tb_height = height;
  91. }
  92. void
  93. tbMouse(int button, int state, int x, int y)
  94. {
  95.   assert(tb_button != -1);
  96.   if (state == GLUT_DOWN && button == tb_button)
  97.     _tbStartMotion(x, y, glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME));
  98.   else if (state == GLUT_UP && button == tb_button)
  99.     _tbStopMotion(glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME));
  100. }
  101. void
  102. tbMotion(int x, int y)
  103. {
  104.   if (tb_tracking) {
  105.     trackball(lastquat,
  106.       (2.0 * beginx - tb_width) / tb_width,
  107.       (tb_height - 2.0 * beginy) / tb_height,
  108.       (2.0 * x - tb_width) / tb_width,
  109.       (tb_height - 2.0 * y) / tb_height
  110.       );
  111.     beginx = x;
  112.     beginy = y;
  113.     tb_animate = 1;
  114.     tb_lasttime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
  115.     tbStepAnimation();
  116.   }
  117. }
  118. void
  119. tbAnimateFunc(void (*func)(int animate))
  120. {
  121.   animateFunc = func;
  122. }