d.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float d_data[][2] = {
  39. {4.714579, 9.987679},
  40. {2.841889, 9.429158},
  41. {2.825462, 9.166325},
  42. {1.856263, 8.722793},
  43. {2.004107, 8.000000},
  44. {0.969199, 7.605750},
  45. {1.494866, 6.636550},
  46. {0.607803, 6.028748},
  47. {1.527721, 4.960986},
  48. {0.772074, 4.254620},
  49. {1.774127, 4.139630},
  50. {1.445585, 3.186858},
  51. {2.266940, 3.843942},
  52. {2.250513, 3.022587},
  53. {2.776181, 3.843942},
  54. {3.137577, 3.383984},
  55. {3.351129, 4.008214},
  56. {3.909651, 4.451746},
  57. {4.090349, 4.960986},
  58. {4.862423, 5.946612},
  59. {4.763860, 6.652977},
  60. {5.388090, 7.572895},
  61. {4.862423, 8.492813},
  62. {5.618070, 9.921971},
  63. {4.698152, 10.940452},
  64. {5.338809, 12.303902},
  65. {4.238193, 12.960985},
  66. {4.451746, 14.554415},
  67. {3.581109, 14.291581},
  68. {3.613963, 15.342916},
  69. {2.677618, 15.145790},
  70. {2.480493, 15.540041},
  71. {2.036961, 15.211499},
  72. {1.281314, 15.112936},
  73. };
  74. void draw_d(void) {
  75.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  76. glVertex2fv(d_data[0]);
  77. glVertex2fv(d_data[1]);
  78. glVertex2fv(d_data[2]);
  79. glVertex2fv(d_data[3]);
  80. glVertex2fv(d_data[4]);
  81. glVertex2fv(d_data[5]);
  82. glVertex2fv(d_data[6]);
  83. glVertex2fv(d_data[7]);
  84. glVertex2fv(d_data[8]);
  85. glVertex2fv(d_data[9]);
  86. glVertex2fv(d_data[10]);
  87. glVertex2fv(d_data[11]);
  88. glVertex2fv(d_data[12]);
  89. glVertex2fv(d_data[13]);
  90. glVertex2fv(d_data[14]);
  91. glVertex2fv(d_data[15]);
  92. glVertex2fv(d_data[16]);
  93. glVertex2fv(d_data[17]);
  94. glVertex2fv(d_data[18]);
  95. glVertex2fv(d_data[19]);
  96. glVertex2fv(d_data[20]);
  97. glVertex2fv(d_data[21]);
  98. glVertex2fv(d_data[22]);
  99. glVertex2fv(d_data[23]);
  100. glVertex2fv(d_data[24]);
  101. glVertex2fv(d_data[25]);
  102. glVertex2fv(d_data[26]);
  103. glVertex2fv(d_data[27]);
  104. glVertex2fv(d_data[28]);
  105. glVertex2fv(d_data[29]);
  106. glVertex2fv(d_data[30]);
  107. glVertex2fv(d_data[31]);
  108. glVertex2fv(d_data[32]);
  109. glVertex2fv(d_data[33]);
  110.     glEnd();
  111.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  112. glVertex2fv(d_data[0]);
  113. glVertex2fv(d_data[2]);
  114. glVertex2fv(d_data[4]);
  115. glVertex2fv(d_data[6]);
  116. glVertex2fv(d_data[8]);
  117. glVertex2fv(d_data[10]);
  118. glVertex2fv(d_data[12]);
  119. glVertex2fv(d_data[14]);
  120. glVertex2fv(d_data[16]);
  121. glVertex2fv(d_data[18]);
  122. glVertex2fv(d_data[20]);
  123. glVertex2fv(d_data[22]);
  124. glVertex2fv(d_data[24]);
  125. glVertex2fv(d_data[26]);
  126. glVertex2fv(d_data[28]);
  127. glVertex2fv(d_data[30]);
  128. glVertex2fv(d_data[32]);
  129. glVertex2fv(d_data[33]);
  130. glVertex2fv(d_data[31]);
  131. glVertex2fv(d_data[29]);
  132. glVertex2fv(d_data[27]);
  133. glVertex2fv(d_data[25]);
  134. glVertex2fv(d_data[23]);
  135. glVertex2fv(d_data[21]);
  136. glVertex2fv(d_data[19]);
  137. glVertex2fv(d_data[17]);
  138. glVertex2fv(d_data[15]);
  139. glVertex2fv(d_data[13]);
  140. glVertex2fv(d_data[11]);
  141. glVertex2fv(d_data[9]);
  142. glVertex2fv(d_data[7]);
  143. glVertex2fv(d_data[5]);
  144. glVertex2fv(d_data[3]);
  145. glVertex2fv(d_data[1]);
  146.     glEnd();
  147. }