b.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float b_data[][2] = {
  39. {1.437827, 15.482255},
  40. {3.711599, 15.716075},
  41. {2.658307, 15.315240},
  42. {3.477534, 15.081420},
  43. {2.741902, 14.997912},
  44. {2.006270, 7.983298},
  45. {0.234065, 3.139875},
  46. {1.103448, 4.192067},
  47. {1.538140, 3.139875},
  48. {1.404389, 3.958246},
  49. {2.374086, 3.306889},
  50. {2.792058, 3.807933},
  51. {3.243469, 3.691023},
  52. {3.544410, 4.158664},
  53. {4.497388, 4.776618},
  54. {3.979101, 4.759916},
  55. {4.815047, 5.227557},
  56. {4.413793, 5.979123},
  57. {5.400209, 6.864301},
  58. {4.497388, 8.133612},
  59. {5.667712, 8.734864},
  60. {4.263323, 9.002088},
  61. {5.416928, 9.686848},
  62. {4.012539, 9.219207},
  63. {4.898642, 10.020877},
  64. {3.494253, 9.118998},
  65. {3.745037, 9.620042},
  66. {2.775340, 8.684760},
  67. {2.708464, 8.835073},
  68. {1.805643, 7.382046},
  69. {1.688610, 7.582463},
  70. };
  71. void draw_b(void) {
  72.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  73. glVertex2fv(b_data[0]);
  74. glVertex2fv(b_data[1]);
  75. glVertex2fv(b_data[2]);
  76. glVertex2fv(b_data[3]);
  77. glVertex2fv(b_data[4]);
  78. glVertex2fv(b_data[5]);
  79. glVertex2fv(b_data[6]);
  80. glVertex2fv(b_data[7]);
  81. glVertex2fv(b_data[8]);
  82. glVertex2fv(b_data[9]);
  83. glVertex2fv(b_data[10]);
  84. glVertex2fv(b_data[11]);
  85. glVertex2fv(b_data[12]);
  86. glVertex2fv(b_data[13]);
  87. glVertex2fv(b_data[14]);
  88. glVertex2fv(b_data[15]);
  89. glVertex2fv(b_data[16]);
  90. glVertex2fv(b_data[17]);
  91. glVertex2fv(b_data[18]);
  92. glVertex2fv(b_data[19]);
  93. glVertex2fv(b_data[20]);
  94. glVertex2fv(b_data[21]);
  95. glVertex2fv(b_data[22]);
  96. glVertex2fv(b_data[23]);
  97. glVertex2fv(b_data[24]);
  98. glVertex2fv(b_data[25]);
  99. glVertex2fv(b_data[26]);
  100. glVertex2fv(b_data[27]);
  101. glVertex2fv(b_data[28]);
  102. glVertex2fv(b_data[29]);
  103. glVertex2fv(b_data[30]);
  104.     glEnd();
  105.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  106. glVertex2fv(b_data[0]);
  107. glVertex2fv(b_data[2]);
  108. glVertex2fv(b_data[4]);
  109. glVertex2fv(b_data[6]);
  110. glVertex2fv(b_data[8]);
  111. glVertex2fv(b_data[10]);
  112. glVertex2fv(b_data[12]);
  113. glVertex2fv(b_data[14]);
  114. glVertex2fv(b_data[16]);
  115. glVertex2fv(b_data[18]);
  116. glVertex2fv(b_data[20]);
  117. glVertex2fv(b_data[22]);
  118. glVertex2fv(b_data[24]);
  119. glVertex2fv(b_data[26]);
  120. glVertex2fv(b_data[28]);
  121. glVertex2fv(b_data[30]);
  122. glVertex2fv(b_data[29]);
  123. glVertex2fv(b_data[27]);
  124. glVertex2fv(b_data[25]);
  125. glVertex2fv(b_data[23]);
  126. glVertex2fv(b_data[21]);
  127. glVertex2fv(b_data[19]);
  128. glVertex2fv(b_data[17]);
  129. glVertex2fv(b_data[15]);
  130. glVertex2fv(b_data[13]);
  131. glVertex2fv(b_data[11]);
  132. glVertex2fv(b_data[9]);
  133. glVertex2fv(b_data[7]);
  134. glVertex2fv(b_data[5]);
  135. glVertex2fv(b_data[3]);
  136. glVertex2fv(b_data[1]);
  137. glVertex2fv(b_data[0]);
  138.     glEnd();
  139. }