r.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float r_data[][2] = {
  39. {0.018462, 12.344969-3.0},
  40. {0.775385, 12.677618-3.0},
  41. {0.812308, 12.344969-3.0},
  42. {1.421538, 12.899384-3.0},
  43. {1.126154, 12.123203-3.0},
  44. {1.864615, 12.825462-3.0},
  45. {1.181538, 11.716633-3.0},
  46. {2.030769, 12.603696-3.0},
  47. {1.089231, 10.700206-3.0},
  48. {1.495385, 9.351130-3.0},
  49. {0.516923, 7.355236-3.0},
  50. {0.756923, 6.375770-3.0},
  51. {0.129231, 5.119096-3.0},
  52. {0.461538, 5.322382-3.0},
  53. {1.680000, 10.663244-3.0},
  54. {1.550769, 9.942505-3.0},
  55. {2.160000, 11.383984-3.0},
  56. {2.400000, 11.531828-3.0},
  57. {2.640000, 12.086243-3.0},
  58. {2.916923, 12.086243-3.0},
  59. {3.341538, 12.806981-3.0},
  60. {3.526154, 12.160164-3.0},
  61. {4.043077, 12.954825-3.0},
  62. {4.209231, 12.308008-3.0},
  63. {4.504615, 12.880903-3.0},
  64. {4.541538, 12.622176-3.0},
  65. };
  66. void draw_r(void) {
  67.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  68. glVertex2fv(r_data[0]);
  69. glVertex2fv(r_data[1]);
  70. glVertex2fv(r_data[2]);
  71. glVertex2fv(r_data[3]);
  72. glVertex2fv(r_data[4]);
  73. glVertex2fv(r_data[5]);
  74. glVertex2fv(r_data[6]);
  75. glVertex2fv(r_data[7]);
  76. glVertex2fv(r_data[8]);
  77. glVertex2fv(r_data[9]);
  78. glVertex2fv(r_data[10]);
  79. glVertex2fv(r_data[11]);
  80. glVertex2fv(r_data[12]);
  81. glVertex2fv(r_data[13]);
  82.     glEnd();
  83.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  84. glVertex2fv(r_data[14]);
  85. glVertex2fv(r_data[15]);
  86. glVertex2fv(r_data[16]);
  87. glVertex2fv(r_data[17]);
  88. glVertex2fv(r_data[18]);
  89. glVertex2fv(r_data[19]);
  90. glVertex2fv(r_data[20]);
  91. glVertex2fv(r_data[21]);
  92. glVertex2fv(r_data[22]);
  93. glVertex2fv(r_data[23]);
  94. glVertex2fv(r_data[24]);
  95. glVertex2fv(r_data[25]);
  96.     glEnd();
  97.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  98. glVertex2fv(r_data[0]);
  99. glVertex2fv(r_data[2]);
  100. glVertex2fv(r_data[4]);
  101. glVertex2fv(r_data[6]);
  102. glVertex2fv(r_data[8]);
  103. glVertex2fv(r_data[10]);
  104. glVertex2fv(r_data[12]);
  105. glVertex2fv(r_data[13]);
  106. glVertex2fv(r_data[11]);
  107. glVertex2fv(r_data[9]);
  108. glVertex2fv(r_data[7]);
  109. glVertex2fv(r_data[5]);
  110. glVertex2fv(r_data[3]);
  111. glVertex2fv(r_data[1]);
  112. glVertex2fv(r_data[0]);
  113.     glEnd();
  114.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  115. glVertex2fv(r_data[14]);
  116. glVertex2fv(r_data[16]);
  117. glVertex2fv(r_data[18]);
  118. glVertex2fv(r_data[20]);
  119. glVertex2fv(r_data[22]);
  120. glVertex2fv(r_data[24]);
  121. glVertex2fv(r_data[25]);
  122. glVertex2fv(r_data[23]);
  123. glVertex2fv(r_data[21]);
  124. glVertex2fv(r_data[19]);
  125. glVertex2fv(r_data[17]);
  126. glVertex2fv(r_data[15]);
  127. glVertex2fv(r_data[14]);
  128.     glEnd();
  129. }