s.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:4k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float s_data[][2] = {
  39. {0.860393, 5.283798},
  40. {0.529473, 3.550052},
  41. {0.992761, 4.491228},
  42. {0.910031, 3.368421},
  43. {1.240951, 3.830753},
  44. {1.456050, 3.104231},
  45. {1.935884, 3.517028},
  46. {2.002068, 2.988648},
  47. {2.763185, 3.533540},
  48. {3.061013, 3.120743},
  49. {3.391934, 3.748194},
  50. {4.053774, 3.632611},
  51. {3.822130, 4.540764},
  52. {4.550155, 4.590299},
  53. {3.656670, 5.465428},
  54. {4.517063, 5.713106},
  55. {3.276112, 5.894737},
  56. {3.921407, 6.538700},
  57. {2.299896, 6.736842},
  58. {3.044467, 7.430341},
  59. {1.886246, 7.496388},
  60. {2.581179, 8.222910},
  61. {1.902792, 8.751290},
  62. {2.680455, 8.883385},
  63. {2.283350, 9.312694},
  64. {3.358842, 9.609907},
  65. {3.507756, 9.907121},
  66. {4.285419, 9.758514},
  67. {5.112720, 9.973168},
  68. {4.748707, 9.593395},
  69. };
  70. void draw_s(void) {
  71.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  72. glVertex2fv(s_data[0]);
  73. glVertex2fv(s_data[1]);
  74. glVertex2fv(s_data[2]);
  75. glVertex2fv(s_data[3]);
  76. glVertex2fv(s_data[4]);
  77. glVertex2fv(s_data[5]);
  78. glVertex2fv(s_data[6]);
  79. glVertex2fv(s_data[7]);
  80. glVertex2fv(s_data[8]);
  81. glVertex2fv(s_data[9]);
  82. glVertex2fv(s_data[10]);
  83. glVertex2fv(s_data[11]);
  84. glVertex2fv(s_data[12]);
  85. glVertex2fv(s_data[13]);
  86. glVertex2fv(s_data[14]);
  87. glVertex2fv(s_data[15]);
  88. glVertex2fv(s_data[16]);
  89. glVertex2fv(s_data[17]);
  90. glVertex2fv(s_data[18]);
  91. glVertex2fv(s_data[19]);
  92. glVertex2fv(s_data[20]);
  93. glVertex2fv(s_data[21]);
  94. glVertex2fv(s_data[22]);
  95. glVertex2fv(s_data[23]);
  96. glVertex2fv(s_data[24]);
  97. glVertex2fv(s_data[25]);
  98. glVertex2fv(s_data[26]);
  99. glVertex2fv(s_data[27]);
  100. glVertex2fv(s_data[28]);
  101. glVertex2fv(s_data[29]);
  102.     glEnd();
  103.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  104. glVertex2fv(s_data[0]);
  105. glVertex2fv(s_data[2]);
  106. glVertex2fv(s_data[4]);
  107. glVertex2fv(s_data[6]);
  108. glVertex2fv(s_data[8]);
  109. glVertex2fv(s_data[10]);
  110. glVertex2fv(s_data[12]);
  111. glVertex2fv(s_data[14]);
  112. glVertex2fv(s_data[16]);
  113. glVertex2fv(s_data[18]);
  114. glVertex2fv(s_data[20]);
  115. glVertex2fv(s_data[22]);
  116. glVertex2fv(s_data[24]);
  117. glVertex2fv(s_data[26]);
  118. glVertex2fv(s_data[28]);
  119. glVertex2fv(s_data[29]);
  120. glVertex2fv(s_data[27]);
  121. glVertex2fv(s_data[25]);
  122. glVertex2fv(s_data[23]);
  123. glVertex2fv(s_data[21]);
  124. glVertex2fv(s_data[19]);
  125. glVertex2fv(s_data[17]);
  126. glVertex2fv(s_data[15]);
  127. glVertex2fv(s_data[13]);
  128. glVertex2fv(s_data[11]);
  129. glVertex2fv(s_data[9]);
  130. glVertex2fv(s_data[7]);
  131. glVertex2fv(s_data[5]);
  132. glVertex2fv(s_data[3]);
  133. glVertex2fv(s_data[1]);
  134.     glEnd();
  135. }