t.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float t_data[][2] = {
  39. {2.986667, 14.034801},
  40. {2.445128, 10.088024},
  41. {1.788718, 9.236438},
  42. {2.264615, 7.664279},
  43. {1.165128, 5.666326},
  44. {2.034872, 4.945752},
  45. {1.132308, 3.766633},
  46. {2.182564, 3.570113},
  47. {1.411282, 2.309109},
  48. {2.510769, 2.341863},
  49. {2.149744, 1.048106},
  50. {3.364103, 1.375640},
  51. {3.167180, 0.327533},
  52. {4.381538, 0.736950},
  53. {5.005128, 0.032753},
  54. {5.612308, 0.638690},
  55. {6.235898, 0.540430},
  56. {7.187692, 1.162743},
  57. {1.985641, 9.039918},
  58. {2.133333, 10.186285},
  59. {1.509744, 9.023541},
  60. {1.608205, 9.662231},
  61. {1.050256, 9.023541},
  62. {1.050256, 9.334698},
  63. {0.196923, 9.007165},
  64. {2.363077, 9.711361},
  65. {2.264615, 9.023541},
  66. {3.282051, 9.563972},
  67. {3.446154, 9.023541},
  68. {4.069744, 9.531218},
  69. {4.299487, 9.236438},
  70. {4.644103, 9.613101},
  71. {5.251282, 9.875128},
  72. };
  73. void draw_t(void) {
  74.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  75. glVertex2fv(t_data[0]);
  76. glVertex2fv(t_data[1]);
  77. glVertex2fv(t_data[2]);
  78. glVertex2fv(t_data[3]);
  79. glVertex2fv(t_data[4]);
  80. glVertex2fv(t_data[5]);
  81. glVertex2fv(t_data[6]);
  82. glVertex2fv(t_data[7]);
  83. glVertex2fv(t_data[8]);
  84. glVertex2fv(t_data[9]);
  85. glVertex2fv(t_data[10]);
  86. glVertex2fv(t_data[11]);
  87. glVertex2fv(t_data[12]);
  88. glVertex2fv(t_data[13]);
  89. glVertex2fv(t_data[14]);
  90. glVertex2fv(t_data[15]);
  91. glVertex2fv(t_data[16]);
  92. glVertex2fv(t_data[17]);
  93.     glEnd();
  94.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  95. glVertex2fv(t_data[18]);
  96. glVertex2fv(t_data[19]);
  97. glVertex2fv(t_data[20]);
  98. glVertex2fv(t_data[21]);
  99. glVertex2fv(t_data[22]);
  100. glVertex2fv(t_data[23]);
  101. glVertex2fv(t_data[24]);
  102.     glEnd();
  103.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  104. glVertex2fv(t_data[25]);
  105. glVertex2fv(t_data[26]);
  106. glVertex2fv(t_data[27]);
  107. glVertex2fv(t_data[28]);
  108. glVertex2fv(t_data[29]);
  109. glVertex2fv(t_data[30]);
  110. glVertex2fv(t_data[31]);
  111. glVertex2fv(t_data[32]);
  112.     glEnd();
  113.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  114. glVertex2fv(t_data[0]);
  115. glVertex2fv(t_data[2]);
  116. glVertex2fv(t_data[4]);
  117. glVertex2fv(t_data[6]);
  118. glVertex2fv(t_data[8]);
  119. glVertex2fv(t_data[10]);
  120. glVertex2fv(t_data[12]);
  121. glVertex2fv(t_data[14]);
  122. glVertex2fv(t_data[16]);
  123. glVertex2fv(t_data[17]);
  124. glVertex2fv(t_data[15]);
  125. glVertex2fv(t_data[13]);
  126. glVertex2fv(t_data[11]);
  127. glVertex2fv(t_data[9]);
  128. glVertex2fv(t_data[7]);
  129. glVertex2fv(t_data[5]);
  130. glVertex2fv(t_data[3]);
  131. glVertex2fv(t_data[1]);
  132.     glEnd();
  133.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  134. glVertex2fv(t_data[18]);
  135. glVertex2fv(t_data[20]);
  136. glVertex2fv(t_data[22]);
  137. glVertex2fv(t_data[24]);
  138. glVertex2fv(t_data[23]);
  139. glVertex2fv(t_data[21]);
  140. glVertex2fv(t_data[19]);
  141.     glEnd();
  142.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  143. glVertex2fv(t_data[26]);
  144. glVertex2fv(t_data[28]);
  145. glVertex2fv(t_data[30]);
  146. glVertex2fv(t_data[32]);
  147. glVertex2fv(t_data[31]);
  148. glVertex2fv(t_data[29]);
  149. glVertex2fv(t_data[27]);
  150. glVertex2fv(t_data[25]);
  151.     glEnd();
  152. }