o.c
上传用户:xk288cn
上传日期:2007-05-28
资源大小:4876k
文件大小:5k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/glut.h>
  38. float o_data[][2] = {
  39. {2.975610, 9.603255},
  40. {2.878049, 9.342828},
  41. {2.292683, 9.131231},
  42. {2.048780, 8.691760},
  43. {1.707317, 8.528993},
  44. {1.658537, 7.731434},
  45. {0.878049, 7.047813},
  46. {1.349594, 5.550356},
  47. {0.569106, 5.029501},
  48. {1.528455, 4.443540},
  49. {0.991870, 3.434385},
  50. {1.967480, 3.955239},
  51. {1.772358, 2.994914},
  52. {2.422764, 3.825025},
  53. {2.829268, 3.092574},
  54. {3.154472, 3.971516},
  55. {3.512195, 3.727365},
  56. {3.772358, 4.264496},
  57. {4.130081, 4.524924},
  58. {4.162601, 4.996948},
  59. {4.699187, 5.403866},
  60. {4.471545, 6.461852},
  61. {5.219512, 7.243133},
  62. {4.439024, 8.105799},
  63. {5.235772, 8.756866},
  64. {4.065041, 8.870804},
  65. {4.991870, 9.391658},
  66. {3.853658, 9.228891},
  67. {4.390244, 9.912513},
  68. {3.463415, 9.407935},
  69. {3.674797, 9.912513},
  70. {2.829268, 9.342828},
  71. {2.959350, 9.603255},
  72. };
  73. void draw_o(void) {
  74.     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  75. glVertex2fv(o_data[0]);
  76. glVertex2fv(o_data[1]);
  77. glVertex2fv(o_data[2]);
  78. glVertex2fv(o_data[3]);
  79. glVertex2fv(o_data[4]);
  80. glVertex2fv(o_data[5]);
  81. glVertex2fv(o_data[6]);
  82. glVertex2fv(o_data[7]);
  83. glVertex2fv(o_data[8]);
  84. glVertex2fv(o_data[9]);
  85. glVertex2fv(o_data[10]);
  86. glVertex2fv(o_data[11]);
  87. glVertex2fv(o_data[12]);
  88. glVertex2fv(o_data[13]);
  89. glVertex2fv(o_data[14]);
  90. glVertex2fv(o_data[15]);
  91. glVertex2fv(o_data[16]);
  92. glVertex2fv(o_data[17]);
  93. glVertex2fv(o_data[18]);
  94. glVertex2fv(o_data[19]);
  95. glVertex2fv(o_data[20]);
  96. glVertex2fv(o_data[21]);
  97. glVertex2fv(o_data[22]);
  98. glVertex2fv(o_data[23]);
  99. glVertex2fv(o_data[24]);
  100. glVertex2fv(o_data[25]);
  101. glVertex2fv(o_data[26]);
  102. glVertex2fv(o_data[27]);
  103. glVertex2fv(o_data[28]);
  104. glVertex2fv(o_data[29]);
  105. glVertex2fv(o_data[30]);
  106. glVertex2fv(o_data[31]);
  107. glVertex2fv(o_data[32]);
  108.     glEnd();
  109.     glBegin(GL_LINE_STRIP);
  110. glVertex2fv(o_data[0]);
  111. glVertex2fv(o_data[2]);
  112. glVertex2fv(o_data[4]);
  113. glVertex2fv(o_data[6]);
  114. glVertex2fv(o_data[8]);
  115. glVertex2fv(o_data[10]);
  116. glVertex2fv(o_data[12]);
  117. glVertex2fv(o_data[14]);
  118. glVertex2fv(o_data[16]);
  119. glVertex2fv(o_data[18]);
  120. glVertex2fv(o_data[20]);
  121. glVertex2fv(o_data[22]);
  122. glVertex2fv(o_data[24]);
  123. glVertex2fv(o_data[26]);
  124. glVertex2fv(o_data[28]);
  125. glVertex2fv(o_data[30]);
  126. glVertex2fv(o_data[32]);
  127. glVertex2fv(o_data[31]);
  128. glVertex2fv(o_data[29]);
  129. glVertex2fv(o_data[27]);
  130. glVertex2fv(o_data[25]);
  131. glVertex2fv(o_data[23]);
  132. glVertex2fv(o_data[21]);
  133. glVertex2fv(o_data[19]);
  134. glVertex2fv(o_data[17]);
  135. glVertex2fv(o_data[15]);
  136. glVertex2fv(o_data[13]);
  137. glVertex2fv(o_data[11]);
  138. glVertex2fv(o_data[9]);
  139. glVertex2fv(o_data[7]);
  140. glVertex2fv(o_data[5]);
  141. glVertex2fv(o_data[3]);
  142. glVertex2fv(o_data[1]);
  143.     glEnd();
  144. }